Déployer le modèle
Les modèles ArcGIS Hub vous aident à créer un site répondant à vos besoins, sans qu’il soit nécessaire de concevoir le site à partir de zéro. Votre première étape pour créer un site dédié aux efforts de conservation de votre communauté sera de déployer le modèle Hub Conservation impulsée par la communauté.
Créer un site à l’aide d’un modèle
Vous allez tout d’abord vous connecter à ArcGIS Online et ouvrir ArcGIS Hub à partir du lanceur d’applications. Vous explorerez ensuite la bibliothèque de modèles pour trouver celui que vous souhaitez utiliser pour votre site.
- Connectez-vous à votre compte d’organisation ArcGIS.
Remarque :
Si vous ne disposez pas d’un compte d’organisation, consultez les options disponibles pour accéder aux logiciels.
- Sur le ruban, cliquez sur le lanceur d’applications et sélectionnez Hub.
ArcGIS Hub s’ouvre. La page de vue d’ensemble comporte des options qui permettent de créer ou de gérer des sites ou des initiatives, de gérer votre contenu ou de gérer les membres de votre communauté.
- Sous Initiatives (si vous utilisez ArcGIS Hub Premium) ou Sites (si vous utilisez ArcGIS Hub Basic), cliquez sur New (Nouveau).
Remarque :
Les exemples d’images de ce didacticiel illustrent le processus avec ArcGIS Hub Premium. Le processus peut être effectué avec ArcGIS Hub Basic, mais certaines différences peuvent exister. La différence principale étant que vous créez des initiatives dans Hub Premium et des sites dans Hub Basic. Les sites et initiatives sont similaires à bien des égards, mais les initiatives incluent des fonctionnalités supplémentaires. Pour plus d’informations sur les différences entre les sites et les initiatives, consultez la FAQ ArcGIS Hub.
Vous avez la possibilité de nommer votre site ou initiative et le créer à partir de zéro, ou de parcourir les modèles disponibles.
- Cliquez sur Browse Templates (Parcourir les modèles).
La page Templates (Modèles) s’ouvre, affichant la liste des modèles parmi lesquels vous pouvez effectuer une recherche.
- Sous Published by (Publié par), cochez World (Monde) et désactivez toutes les autres options.
Votre recherche renverra les résultats de tous les modèles, quelle que soit la personne qui les a publiés.
- Dans la zone de recherche, saisissez Conservation et appuyez sur Entrée.
La liste des modèles est filtrée sur les modèles correspondant aux termes de recherche. Cliquez sur le nom d’un modèle pour en apprendre plus sur celui-ci avant de l’activer.
- Dans la liste des résultats de recherche, cliquez sur le nom du modèle Community Driven Conservation (Conservation pilotée par la communauté) par mneilsen_learngis3.
Des informations supplémentaires sur le modèle s’affichent. Ces informations comprennent un résumé de l’objectif du modèle, des informations sur sa date de publication et date de dernière mise à jour et une liste des contenus inclus dans le modèle. La liste des contenus ne contient qu’un élément : un site nommé Conservation pilotée par la communauté.
- Sous What’s Included (Ce qui est inclus) cliquez sur Community Driven Conservation (Conservation pilotée par la communauté).
Des informations supplémentaires sur le site s’affichent. Le site contient beaucoup de choses. 37 éléments sont répertoriés. Ces éléments comprennent certaines parties du site, des applications liées à la conservation et d’autres choses. Vous allez explorer la liste des contenus pour vous faire une meilleure idée de ce que le site contient.
- Cliquez sur Content (37) [Contenu (37)].
- Faites défiler la liste des contenus.
Les contenus comprennent des services d’entités, des cartes et des applications Web, des tableaux de bord, des pages et des applications Hub, des groupes, des formulaires, chacun ayant une fonction différente. Lorsque vous déploierez le modèle, tous ces éléments seront également créés.
Vous allez retourner à la page de vue d’ensemble du modèle.
- En haut de la page, cliquez sur le premier lien Community Driven Conservation (Conservation pilotée par la communauté).
Vous avez également la possibilité de prévisualiser le modèle avant de le déployer.
- Cliquez sur Preview Template (Aperçu du modèle).
Un aperçu s’ouvre dans un nouvel onglet du navigateur. L’aperçu montre le site avec le modèle sélectionné.
Le site comprend une bannière avec un titre de site et une description ainsi qu’un décompte des informations recueillies par les utilisateurs du site, comme les lieux importants et les observations de la faune.
- Faites défiler l’écran d’aperçu.
L’aperçu contient les sections suivantes :
- View Wildlife Sightings (Afficher les observations de la faune) qui comprend une application permettant d’afficher les lieux où les animaux ont été observés par la communauté et un bouton offrant la possibilité aux utilisateurs de soumettre leurs propres observations.
- Find Opportunities to Participate (Rechercher des opportunités de participation), Self Reliance (Autonomie) et Sustainable Choices (Choix durables), qui contiennent du texte d’espace réservé et des boutons pouvant être personnalisés pour créer des liens vers d’autres ressources ou d’autres pages du site.
- Sign Up and Get Involved (Se connecter et s’impliquer), qui contient un bouton pouvant être configuré pour accéder à la page de connexion d’une organisation.
- Une section inférieure avec des options permettant d’ajouter le visuel et les informations de contact de votre organisation.
Dans Hub, ces sections horizontales sont appelées rangées.
Après avoir déployé le modèle, vous pouvez modifier, ajouter ou supprimer des sections afin de répondre aux besoins spécifiques de votre communauté. L’aperçu vous montre que ce modèle est adapté à une initiative de conservation pilotée par la communauté, vous allez donc le déployer.
- Fermez l’onglet du navigateur qui contient l’aperçu et retournez à la page de vue d’ensemble du modèle.
- Cliquez sur Activate Template (Activer le modèle).
Vous êtes invité à donner un nom à votre site ou initiative.
- Ajoutez votre nom ou vos initiales à la fin du nom (ou renommez-le complètement pour que ce nom soit unique pour votre communauté) et cliquez sur Go.
L’initiative ou le site est activé(e). Le processus d’activation peut prendre quelques minutes, l’intégralité du contenu du site devant être générée.
Une fois l’activation terminée, votre propre version du site que vous avez prévisualisé auparavant s’ouvre.
Modifier la page d’accueil
Le site par défaut fourni avec le modèle est un bon point de départ pour créer un site de conservation communautaire. Vous allez ensuite modifier la page d’accueil du site pour l’adapter à votre communauté.
Remarque :
Ce didacticiel fournit un aperçu de certaines des principales fonctions d’édition dans ArcGIS Hub. Pour plus d’informations sur la façon de créer vos propres rangées, pages et autres éléments, effectuez les didacticiels Prise en main de ArcGIS Hub Premium et Développer votre propre modèle ArcGIS Hub.
Lorsque vous accédez à votre site, une fenêtre Get Started (Prise en main) s’ouvre. Cette fenêtre contient une vue d’ensemble des options disponibles pour gérer les sites et initiatives Hub. Vous pouvez également accéder à toutes ces options à l’aide du menu déroulant de navigation du site, vous allez donc fermer cette fenêtre.
- Fermez la fenêtre Get Started (Prise en main).
Vous allez tout d’abord modifier la rangée de bannière de votre site. Vous allez changer le titre pour l’adapter à votre communauté.
- Cliquez sur le texte Community Outreach (Sensibilisation de la communauté) sur la rangée de la bannière.
Les textes de titre et de sous-titre deviennent éditables.
- Modifiez le titre pour Sensibilisation de la communauté de et ajoutez le nom de votre communauté.
Les changements de texte sont automatiquement appliqués.
L’image d’arrière-plan de la bannière montre un village Massaï en Tanzanie. Vous pouvez remplacer cette image par une image représentant votre communauté.
- Pointez le curseur sur la rangée de la bannière. Sur la barre d’outils verticale située à côté de la ligne, cliquez sur le bouton de mise à jour.
La fenêtre Row (Rangée) s’affiche avec des paramètres permettant de définir l’aspect de la rangée. Vous pouvez utiliser cette fenêtre pour modifier la couleur du texte, la couleur d’arrière-plan et l’image d’arrière-plan. Vous pouvez ajouter une image d’arrière-plan à l’aide d’une URL ou en la téléchargeant directement.
- Vous pouvez, si vous le souhaitez, remplacer l’image par défaut par une image de votre choix
Conseil :
L’image d’arrière-plan s’étend sur toute la largeur de votre site, vous devrez donc utiliser une image de très grande taille. L’image par défaut a une taille de 4020 x 3011 pixels
Selon les couleurs utilisées dans votre image, vous souhaiterez peut-être également modifier le paramètre Text Color (Couleur de texte) pour vous assurer que les textes de titre et de sous-titre sont bien visibles sur la nouvelle image. Si vous ne souhaitez pas utiliser d’image, vous pouvez supprimer l’URL de l’image et modifier le paramètre Background Color (Couleur d’arrière-plan) pour afficher uniquement la couleur de votre choix.
Comme pour les modifications apportées au titre, tous les changements que vous effectuez sont automatiquement appliqués. Vous allez ensuite examiner la rangée sous la bannière montrant le nombre de lieux, de zones et d’observations de la faune recueillis par les services d’entités et formulaires d’enquête fournis avec votre site.
- Sous la rangée de la bannière, pointez le curseur sur le texte Important Locations Collected (Lieux importants collectés). Dans la barre d’outils Summary Statistic (Résumés statistiques), cliquez sur le bouton Modifier.
La fenêtre Statistic (Statistiques) s’ouvre. Elle indique que les statistiques affichées proviennent du jeu de classes d’entités modifiable Community Sketching - Locations (Croquis de communauté - Emplacements). Le Statistic Type (Type statistique) est défini sur Count (Total), la statistique représente donc le total de toutes les entités d’un jeu de données.
Remarque :
La statistique Important Areas Collected (Lieux importants collectés) affiche un nombre d’entités dans le jeu de classes d’entités modifiable Community Sketching - Areas (Croquis de communauté - Zones), tandis que la statistique Wildlife Sightings (Observations de la faune) indique le nombre de réponses reçues pour l’enquête Wildlife Sightings (Observations de la faune).
Les statistiques affichées évolueront à mesure que les utilisateurs accèdent au jeu de données et le modifient via votre site. Vous en apprendrez plus sur la façon d’accéder au jeu de données et comment l’utiliser plus tard dans le didacticiel.
- Dans la fenêtre Statistic (Statistique), développez la section Appearance (Apparence).
Ici, vous pouvez modifier le texte qui contextualise la statistique. Vous laisserez cependant la statistique telle qu’elle est pour l’instant.
La rangée suivante du site, View Wildlife Sightings (Afficher les observations de la faune) contient une application Web intégrée montrant les lieux des observations de la faune soumises sur vote site au moyen d’un formulaire. Le bouton Submit Observation (Soumettre observation) permet aux utilisateurs d’accéder à l’enquête, tandis que le bouton Launch the Wildlife Sightings Viewer (Lancer la visionneuse d’observations de la faune) ouvre l’application Web dans un nouvel onglet du navigateur. Vous en apprendrez plus sur l’application et l’enquête plus tard dans le didacticiel.
La rangée sous View Wildlife Sightings (Afficher les observations de la faune) contient quelques paragraphes de texte d’espace réservé, ainsi que des boutons qui pour le moment ne renvoient vers rien. Vous allez apporter les modifications appropriées.
- Cliquez sur le texte Find Opportunities to Participate (Rechercher des opportunités de participation) pour le modifier. En bas de l’éditeur de texte, cliquez sur Edit in HTML (Mettre à jour en HTML).
La fenêtre HTML apparaît. Elle montre le texte et le code HTML associés à cette section. Cette fenêtre vous permet non seulement de changer le texte, mais également d’ajouter un lien au bouton Learn More (En savoir plus).
- Si vous le souhaitez, sur la ligne 4, remplacez le paragraphe qui commence par Lorem ipsum par un paragraphe décrivant de quelles façons vos utilisateurs peuvent prendre part aux efforts de conservation de votre communauté.
Attention :
Ne supprimez pas et ne remplacez pas les textes <p> et </p> au début et à la fin du paragraphe. Il s’agit de balises HTML qui indiquent que le texte doit être présenté dans un seul paragraphe.
Vous allez ensuite modifier le bouton.
- Si vous le souhaitez, sur la ligne 6 pour le texte href="#", remplacez le symbole # par l’URL d’un site Web offrant de plus amples informations sur votre communauté.
Remarque :
Ne supprimez pas et ne remplacez pas les guillemets entourant le symbole #.
Le bouton Learn More (En savoir plus) renvoie maintenant vers l’URL que vous avez ajoutée.
Conseil :
Vous pouvez également utiliser ce bouton pour qu’il renvoie vers différentes pages de votre site Web Hub. Vous n’avez actuellement qu’une seule page, mais vous pouvez créer des pages supplémentaires offrant plus d’informations et établir des liens vers celles-ci.
- Cliquez sur Apply (Appliquer).
Les changements que vous avez effectués sont appliqués. Vous pouvez également modifier l’image par défaut qui apparaît en regard du texte.
- Cliquez sur l’image en regard de la section Find Opportunities to Participate (Rechercher des opportunités de participation). Si vous le souhaitez, dans la fenêtre Image, remplacez l’URL de l’image ou téléchargez votre propre image.
Tous les textes et toutes les images de votre site peuvent être modifiés de la même façon. Vous pouvez également supprimer des éléments et des rangées entières en pointant le curseur de la souris dessus et en cliquant sur le bouton de suppression de la barre d’outils de l’élément ou de la rangée.
- Parcourez le reste du site et modifiez les textes, images et liens de boutons selon vos besoins.
- Lorsque vous avez terminé vos modifications, cliquez sur Save (Enregistrer) dans le ruban.
Parcourir les autres pages
Vous avez modifié la page d’accueil de votre site. Vous allez ensuite examiner les autres pages fournies avec votre site. Vous personnaliserez ensuite l’apparence des éléments qui apparaissent sur chaque page de votre site, comme l’en-tête et le pied de page.
- Dans le volet latéral, cliquez sur le bouton Layout (Mise en page).
La fenêtre Layout (Mise en page) apparaît. Ce volet contient la liste des éléments que vous pouvez ajouter à la page, y compris les rangées, les images et les textes.
- Dans le volet Layout (Mise en page), cliquez sur le bouton Customize (Personnaliser). Dans le volet Customize (Personnaliser), cliquez sur le bouton de la page à côté de laquelle se trouve le chiffre 2.
La liste des pages du site s’affiche, avec des options permettant de créer une nouvelle page ou d’établir un lien vers une page existante. Votre site comporte deux pages renvoyant à la page d’accueil : Internal Resources (Ressources internes) et Template Components (Composants du modèle).
- Cliquez sur Internal Resources (Ressources internes).
Vous accédez à la page Internal Resources (Ressources internes). Cette page, à laquelle les utilisateurs peuvent accéder via un lien dans l’en-tête du site, contient des options vous permettant de définir des liens vers diverses ressources, comme les couches d’entités modifiables fournies avec le site.
Actuellement, un grand nombre de ressources de cette page ne renvoient vers aucune page. Avant de publier votre site, vous voudrez paramétrer les applications et liens vides pour qu’ils renvoient vers les contenus appropriés. Vous découvrirez quels contenus vous pouvez afficher sur cette page plus tard dans le didacticiel.
- Sur le ruban, cliquez sur Pages.
Vous retournez à la page d’accueil, avec le volet Pages visible.
- Dans le volet Pages, cliquez sur Template Components (Composants de modèle).
La page Template Components (Composants du modèle) est uniquement à usage interne et ne sera pas accessible aux utilisateurs de votre site. Elle fournit plus d’informations sur le modèle. Elle répertorie également les applications qui étaient incluses avec le modèle, mais qui n’apparaissent pas actuellement sur votre site. Vous apprendrez plus tard comment configurer certaines de ces applications afin de pouvoir les ajouter à la page Internal Resources (Ressources internes) de votre site.
- Sur le ruban, pointez avec la souris sur Community Driven Conservation (Conservation pilotée par la communauté) et cliquez sur Site Home (Accueil du site).
Vous retournez à la page d’accueil, avec le volet Customize (Personnaliser) visible. Maintenant que vous avez révisé les pages de votre site, vous allez apporter des modifications qui impactent l’ensemble du site.
- Dans le volet Customize (Personnaliser), cliquez sur Theme (Thème).
Le volet Theme (Thème) contient des options permettant de modifier la couleur de divers éléments du site, ainsi que la police de base utilisée pour les textes du site. Vous pouvez modifier les couleurs en effectuant votre choix dans un sélecteur de couleurs ou en utilisant un code hexadécimal.
- Si vous le souhaitez, modifiez certaines couleurs du site. Le cas échéant, cliquez sur Save (Enregistrer) pour enregistrer les changements que vous avez effectués.
Le fait d’enregistrer vos changements ne signifie pas qu’ils apparaîtront directement sur la version du site visible par les utilisateurs. Pour que vos changements soient visibles sur la version actuelle du site, vous devez les publier.
- Sur le ruban, en regard de Save (Enregistrer), pointez le curseur de la souris sur le menu déroulant et cliquez sur Publish Draft (Publier le brouillon).
Vos modifications sont publiées. Vous pouvez également utiliser ce menu déroulant pour accéder à la version actuelle du site. (Vous travaillez actuellement dans l’éditeur du site).
Vous avez déployé un modèle ArcGIS Hub pour un site de conservation communautaire. Vous avez également modifié la page d’accueil du site et révisé ses autres pages. Enfin, vous avez publié vos modifications sur la version actuelle du site. Vous allez ensuite afficher et configurer les applications et autres composants fournis avec le site.
Configurer les composants du modèle
Votre site Hub de conservation communautaire comprend plusieurs applications, enquêtes et autres composants pouvant être intégrés au site et utilisés pour la collecte de données par votre communauté. Vous allez explorer certains de ces composants et apprendre comment les configurer selon vos besoins.
Modifier un formulaire d’enquête
L’un des éléments de votre site que vous avez exploré était un formulaire d’observation de la faune permettant aux membres de la communauté de soumettre le type et l’emplacement des animaux observés. Ce formulaire comprenait plusieurs options prédéfinies pouvant être choisies par les utilisateurs pour identifier les animaux. Les animaux répertoriés peuvent ne pas être appropriés pour votre communauté, vous allez donc apprendre comment modifier ces options et également comment apporter d’autres changements au formulaire.
- Le cas échéant, connectez-vous à votre compte d’organisation ArcGIS.
- Sur le ruban, cliquez sur Content (Contenu).
Vous accédez à la page Content (Contenu) de votre compte. Elle contient une liste de tous les contenus associés à votre compte.
- Sous Folders (Dossiers), cliquez sur le dossier Community Driven Conservation (Conservation impulsée par la communauté) (ou sur le dossier correspondant au nom que vous avez donné à votre site Hub).
Le dossier comprend tous les contenus créés lors de la création de votre site Hub, y compris les fichiers du site lui-même et ses pages, les couches d’entités modifiables, les applications Web, les formulaires d’enquête, etc.
Vous souhaitez modifier un formulaire d’enquête, vous allez donc utiliser la zone de recherche pour restreindre la liste.
- Dans la zone de recherche, saisissez Form (Formulaire).
La liste des contenus est réduite à sept éléments pertinents, parmi lesquels trois éléments de type Form (Formulaire). Ces éléments sont des formulaires d’enquête.
- Cliquez sur le titre du formulaire Wildlife Sightings (Observations de la faune).
Vous accédez à la page des détails du formulaire. Chaque élément de contenu possède une page de détails qui répertorie les métadonnées et contient les options permettant de modifier et de partager le contenu.
Les formulaires d’enquête peuvent être modifiés à l’aide du site Web ArcGIS Survey123.
- Cliquez sur Open in Survey123 (Ouvrir dans Survey123) et sélectionnez Manage in Survey123 website (Gérer sur le site Web de Survey123).
La vue d’ensemble du formulaire d’enquête s’ouvre sur le site Web Survey123. La vue d’ensemble inclut certaines informations de base sur l’enquête, comme sa date de création, son auteur et les personnes avec qui elle est partagée.
- Sur le ruban, cliquez sur Design (Concevoir).
Une version modifiable du formulaire d’enquête s’ouvre. Vous avez la possibilité de modifier, de supprimer des questions existantes, ou d’ajouter de nouvelles questions. Vous allez modifier la première question, Select Animal (Choisir un animal).
- Cliquez sur la question Select Animal (Choisir un animal).
L’onglet Edit (Mettre à jour) s’ouvre dans la fenêtre latérale, offrant des options pour modifier la question que vous avez choisie. La section Choices (Choix) présente les options que les utilisateurs peuvent sélectionner pour répondre à la question.
Les choix par défaut peuvent ne pas être adaptés à la faune sauvage de votre communauté.
- Si nécessaire, modifiez, supprimez ou ajoutez de nouveaux choix incluant des animaux susceptibles d’être observés par les membres de votre communauté.
Conseil :
Pour supprimer un choix, cliquez sur le bouton de suppression en regard de celui-ci. Pour ajouter un choix, cliquez sur le bouton d’ajout en regard de l’un des choix. Vous pouvez réorganiser l’ordre des choix en pointant le curseur sur le bouton des options en regard d’un choix et en le faisant glisser.
Lorsque vous avez terminé d’effectuer vos modifications, vous pouvez les enregistrer et les publier immédiatement.
- Cliquez sur Save (Enregistrer).
- Cliquez sur Publish (Publier). À l’invite de confirmation, cliquez sur Publish (Publier).
Les changements que vous avez effectués sont publiés. Les utilisateurs peuvent désormais les voir en accédant au formulaire à partir de votre site Hub.
Remarque :
Vous pouvez apporter beaucoup d’autres changements à votre enquête. Pour plus d’informations sur la modification des enquêtes, effectuez le didacticiel Prise en main de ArcGIS Survey123.
Vous en avez terminé avec Survey123 pour l’instant, vous allez donc revenir à votre page Content (Contenu) sur ArcGIS Online.
- Sur le ruban, cliquez sur le nom de votre compte.
- Dans le menu déroulant, cliquez à nouveau sur le nom de votre compte.
Vous accédez à votre page utilisateur sur ArcGIS Online.
- Sur le ruban, cliquez sur Content (Contenu). Si nécessaire, sur votre page Content (Contenu), cliquez sur le dossier Community Driven Conservation (Conservation impulsée par la communauté).
Vous êtes prêt à modifier d’autres éléments associés à votre site Hub.
Changer une application
Votre site Hub a également été fourni avec plusieurs applications Web. Les applications Web affichent les cartes de manière intuitive et simplifiée ce qui les rend idéales pour partager les cartes avec les utilisateurs n’ayant aucune expérience d’ArcGIS, à l’instar de nombreux membres de votre communauté. Vous souhaitez mettre à jour le schéma de couleurs d’une de vos applications Web pour le faire davantage correspondre à l’image de votre marque. Vous allez rechercher l’application sur votre page Content (Contenu), la modifier et effectuer les modifications nécessaires.
Une autre façon de trier le contenu est d’utiliser les filtres. Vous allez filtrer votre contenu pour afficher uniquement les applications.
- Sous Filters (Filtres), sous Item type (Type d’élément), cliquez sur Apps (Applications). (Vous devrez peut-être faire défiler l’écran pour voir l’option.)
Le contenu est filtré. La liste comprend différents types d’applications, parmi lesquels les applications Web. L’application que vous allez mettre à jour est l’application Community Context Application (Application de contexte de la communauté).
- Dans la liste des contenus, cliquez sur Community Context Application (Application de contexte de la communauté).
Vous accédez à la page des détails de l’application.
- Cliquez sur Edit Application (Modifier l’application).
L’application Web s’ouvre dans un format modifiable dans Web AppBuilder. Web AppBuilder est l'une des différentes façons de modifier et créer des applications Web, et celle qui’offre le plus d'options de personnalisation.
Par défaut, le volet latéral de l’éditeur est ouvert sur l’onglet Theme (Thème), lequel permet de modifier la mise en page de l’application, sa couleur, etc.
- Vous avez également la possibilité de modifier le thème et le style de l’application.
Remarque :
Évitez de changer la mise en page ; certaines mises en page peuvent ne pas fonctionner avec certains widgets utilisés dans l’application.
Vous découvrirez également d’autres options permettant de mettre à jour l’application dans Web AppBuilder.
- Cliquez sur l’onglet Carte.
Cet onglet montre la carte Web utilisée dans l’application : la carte Web Contexte de la communauté Cette carte est également présente sur votre page Content (Contenu) dans le dossier Conservation pilotée par la communauté. Pour modifier la carte Web, par exemple modifier les données incluses dans la carte ou leur apparence, ouvrez la carte Web dans ArcGIS Online à partir de sa page de détails.
Remarque :
Ce didacticiel n’aborde pas la modification des cartes Web. Pour plus d’informations sur la modification des cartes Web, effectuez le didacticiel Prise en main de ArcGIS Online.
- Cliquez sur l’onglet Widget.
Cet onglet affiche les widgets utilisés dans l’application. Les widgets sont des outils interactifs que les utilisateurs peuvent activer pour facilier la navigation ou l’exploration d’une carte. Il existe de nombreux widgets disponibles, mais pour l’instant votre application utilise principalement les widgets de navigation par défaut, tels que le bouton d’accueil, la barre d’échelle, etc.
Remarque :
Pour plus d’informations sur les widgets disponibles, consultez la page Vue d’ensemble des widgets.
- Cliquez sur l’onglet Attribut.
Cet onglet comprend des options permettant de modifier l’image de marque de votre application. Vous pouvez modifier le titre, ajouter un logo et également un lien vers un site Web externe, tel que votre site Hub.
Vous allez ensuite enregistrer tous les changements que vous avez apportés à l’application.
- Au bas de la fenêtre, cliquez sur Save (Enregistrer).
Vos modifications sont enregistrées. Vous allez revenir à votre page Content (Contenu).
- Sur le ruban, cliquez sur Home (Accueil) et sélectionnez Content (Contenu).
Changer une couche d’entités modifiable
L’un des éléments les plus uniques de votre site Hub est la possibilité pour les utilisateurs de créer leurs propres données spatiales et de les ajouter à une couche d’entités unique, créée par la communauté qui peut être cartographiée et affichée dans les pages et les applications de votre site.
Les données spatiales collectées sont stockées dans un type d’élément de contenu appelé couche d’entité. Les couches d’entités sont des modèles de données spatiales qui contiennent des entités telles que des points, des lignes et des polygones pouvant être affichées sur une carte. Une couche d’entités pouvant être modifiée y compris par des utilisateurs qui ne possèdent pas les données est appelée couche d’entités modifiable.
Vous allez ensuite explorer l’une des couches d’entités modifiable créée avec votre site Hub et la préparer pour que votre communauté puisse la modifier.
- Si nécessaire, dans votre page Content (Contenu), cliquez sur Clear filters (Effacer les filtres).
Tous les filtres sont effacés et votre dossier Conservation impulsée par la communauté affiche l’intégralité de son contenu.
- Pour Filters (Filtres), sous Item type (Type d’élément), cliquez sur Layers (Couches).
Le dossier contient 12 couches d’entités. Vous allez utiliser la couche Community Sketching (Croquis de communauté) conçue pour la collecte de données spatiales de votre communauté.
- Cliquez sur la couche d’entités Community Sketching (Croquis de communauté).
La page des détails de la couche d’entités apparaît. Les métadonnées de la couche expliquent que cette couche d’entités contient trois sous couches, une pour chaque type de géométrie spatiale : points, lignes et polygones.
Les points sont idéaux pour collecter des données situées à un endroit précis, comme l’emplacement de bâtiments ou de points d’intérêt. Les lignes sont idéales pour collecter les données le long de routes ou de rivières. Les polygones sont les mieux adaptés pour collecter les données correspondant à des zones, comme les limites d’un parc ou l’habitat de la faune sauvage.
Ce sont les attributs de la couche qui déterminent exactement ce que cette couche sert à collecter. Les attributs sont des données non spatiales associées aux entités cartographiques. Par exemple, un point sur une carte peut posséder des attributs indiquant le nom de ce point, son utilisation, sa latitude, longitude, etc. Vous allez ensuite explorer les attributs de la couche.
- Sur le ruban Community Sketching (Croquis de communauté), cliquez sur Data (Données).
L’onglet Data (Données) affiche les données contenues dans la couche d’entités. Il n’y a actuellement aucune donnée dans la couche, puisque personne ne l’a encore éditée. Le contenu créé par les utilisateurs, à mesure que ceux-ci modifient la couche, apparaîtra ici.
Même sans donnée spatiale, vous avez toujours la possibilité de configurer les champs attributaires que les données auront une fois créées.
- Cliquez sur Fields (Champs).
La couche d’entités comprend 15 champs attributaires déjà configurés pour vous. Ces champs peuvent contenir des informations concernant l’ID unique d’une entité, son nom, sa catégorie, son créateur, etc.
Lorsque les utilisateurs créent une nouvelle entité pour cette couche, ils auront la possibilité d’ajouter des informations attributaires pour la plupart de ces champs. Le type d’information qu’ils pourront ajouter dépendra du champ. Vous allez examiner de plus près l’un de ces champs.
- Cliquez sur le champ Type.
Des informations supplémentaires s’affichent sur ce champ. D’après la section Settings (Paramètres), le champ est modifiable, ne possède pas de valeur par défaut et a une longueur maximum de 255 caractères.
Ce champ comporte également une section List of Values (Liste des valeurs). Cette section contient une liste prédéfinie des valeurs possibles pouvant être choisies pour ce champ. La plupart des champs permettent aux utilisateurs de saisir les valeurs de leur choix, pour ce champ et les champs similaires en revanche, il est uniquement possible de choisir une valeur dans la liste.
Le fait de créer une liste de valeurs pour un champ garantit que les données collectées par la communauté suivent un format cohérent. Vous allez explorer la liste de valeurs plus en détail.
- Pour List of Values (Domain) [Liste de valeurs (Domaine)], cliquez sur Edit (Modifier).
La liste des valeurs comprend 12 valeurs, parmi lesquelles des options telles que : école, lieu de culte, établissement de santé, tour de téléphonie mobile, etc.
Lors de la cartographie de votre communauté, cette liste de valeurs vous permettra d’identifier rapidement les nouvelles entités cartographiques en utilisant les types d’emplacement courants. Mais votre communauté peut avoir d’autres types d’emplacement que vous souhaitez cartographier. De la même façon que vous avez modifié la liste utilisée pour le formulaire sur la faune, vous pouvez modifier ces valeurs pour les adapter aux besoins de votre communauté.
Pour l’instant, vous allez ajouter une nouvelle valeur unique pour regrouper tous les types de lieux non répertoriés ici.
- Faites défiler l’écran jusqu’au bas de la liste des valeurs et cliquez sur Add (Ajouter).
- Pour Displayed Value (Valeur affichée), saisissez Other (Autre). Pour Stored Value (Valeur stockée), saisissez Other (Autre).
- Au bas de l’écran, cliquez sur Save (Enregistrer).
La valeur est ajoutée à la liste. Vous pouvez également modifier la liste des valeurs pour changer ou supprimer des valeurs existantes.
Vous pouvez modifier, ajouter ou supprimer des champs de la même façon.
Remarque :
Ce didacticiel ne couvre que les bases de l’édition des champs attributaires. Pour plus d’informations sur la création de champs et de valeurs pour les couches d’entités, effectuez le didacticiel Évaluer une répartition équitable des fontaines d’eau potable.
Mettre à jour des entités
Vous allez ensuite ouvrir une carte Web contenant une couche d’entités modifiable. Vous ajouterez une entité pour en apprendre davantage sur le processus d’édition que suivront les utilisateurs et les modérateurs.
- Sur le ruban, cliquez sur Content (Contenu). Si nécessaire, dans votre page Content (Contenu), cliquez sur Clear filters (Effacer les filtres).
- Pour Filters (Filtres), sous Item type (Type d’élément), cliquez sur Maps (Cartes).
- Cliquez sur la carte Web Facilitated Sketching (Croquis fourni).
Cette carte Web est conçue pour aider les modérateurs à collecter des informations géographiques concernant votre communauté. Elle contient plusieurs couches d’entités que vous pouvez modifier selon vos besoins.
Sous Layers (Couches), la page des détails répertorie les couches utilisées dans la carte Web. Pour obtenir plus d’informations sur l’une des couches de la liste, cliquez dessus pour accéder à sa page de détails. Pour l’instant, vous allez ouvrir la carte.
- Cliquez sur Open in Map Viewer (Ouvrir dans Map Viewer).
La carte Web s’ouvre. La carte n’ayant pas encore de contenu, seul le fond de carte est affiché.
La fenêtre Layers (Couches) affiche les couches contenues dans la carte.
- Si vous le souhaitez, accédez sur la carte à l’emplacement de votre communauté.
- Dans la barre d’outils (claire) Settings (Paramètres), cliquez sur Edit (Modifier).
La fenêtre Editor (Éditeur) s’affiche. En raison de la façon dont les couches d’entités modifiables sont configurées, les utilisateurs peuvent ajouter différents types d’entités, chacune disposant de son propre symbole prédéfini. Dans la fenêtre, ces types d’entités sont organisés en fonction de la couche à laquelle ils appartiennent.
Vous allez ajouter (et plus tard supprimer) dans la couche Infrastructure une entité représentant un pont pour mieux comprendre comment fonctionne le processus de modification.
- Dans la fenêtre Editor (Éditeur), sous Infrastructure, cliquez sur Bridge (Pont).
Lorsque vous pointez sur la carte, le curseur change et affiche le symbole du type de lieu que vous avez choisi.
- Cliquez sur n’importe quel endroit de la carte.
Une nouvelle entité est ajoutée à l’endroit où vous avez cliqué.
En outre, la fenêtre Create features (Créer des entités) apparaît vous permettant de modifier les attributs de la nouvelle entité.
Un grand nombre de champs sont similaires à ceux que vous avez explorés dans la couche Community Sketching (Croquis de communauté). Vous êtes cependant en train de modifier une autre couche, la couche Facilitated_Sketching_Infrastructure_ qui faisait également partie des éléments créés avec votre site Hub et à laquelle vous pouvez accéder sur votre page Contents (Contenu).
Les paramètres de cette carte empêchent les utilisateurs de modifier certains champs, raison pour laquelle ceux-ci ne sont pas disponibles dans la fenêtre Create features (Créer des entités). Plusieurs champs sont cependant modifiables, et vous allez donc les changer.
- Ajoutez les informations de votre choix aux champs vides. Lorsque vous avez terminé, cliquez sur Create (Créer).
L’entité est créée. Elle fait désormais partie intégrante de la couche d’entités et sera visible par toute personne affichant la couche dans une carte Web ou une application.
Puisque vous n’avez ajouté l’entité que dans le but de tester la fonctionnalité d’édition et que celle-ci ne représente pas précisément votre communauté, vous allez la supprimer.
- Dans la fenêtre Place feature (Positionner l’entité), cliquez sur le bouton de retour.
- Dans la fenêtre Editor (Éditeur), pour Edit features (Modifier les entités), cliquez sur Select (Sélectionner).
- Sur la carte, cliquez sur l’entité de pont que vous avez créée.
L’entité est sélectionnée. Vous pouvez faire glisser l’entité pour la repositionner si vous l’avez mal placée.
La fenêtre Edit feature (Modifier l’entité) se met à jour pour afficher les attributs associés à l’entité. Vous pouvez modifier n’importe lequel des attributs modifiables s’ils ont été ajoutés de manière incorrecte.
- En bas de la fenêtre Edit feature (Modifier l’entité), cliquez sur Delete (Supprimer).
La suppression de données étant définitive, un avertissement apparaît demandant votre confirmation.
- Cliquez à nouveau sur Delete (Supprimer).
L’entité est définitivement supprimée.
Dans ce didacticiel, vous avez déployé le modèle Conservation pilotée par la communauté dans ArcGIS Hub afin de créer votre propre site destiné aux efforts de conservation de votre communauté. Vous avez appris à modifier votre site ainsi qu’à configurer et modifier les nombreux composants fournis avec le site, tels que les enquêtes, les applications et les couches d’entités modifiables.
Pour plus d’informations sur la stratégie de conservation basée sur la communauté d’Esri, consultez la rubrique consacrée à ce sujet sur le site Web Esri.
Ce didacticiel est conçu comme une introduction au modèle Conservation pilotée par la communauté. Pour une vue d’ensemble complète du modèle et savoir comment configurer ses différents composants, consultez le Guide de mise en œuvre de la conservation impulsée par la communauté.
Vous trouverez d’autres didacticiels dans la bibliothèque des didacticiels.