Primeros pasos y preparación de la escena

Empezará preparando todo lo necesario en ArcGIS Pro y, a continuación, encontrará en la escena la ubicación del complejo de edificios De Zalmhaven y ocultará de la vista dos edificios antiguos que se van a demoler para dejar sitio para el proyecto.

Descargar los datos y abrir la escena web

Primero, descargará los datos BIM que utilizará durante el tutorial. A continuación, iniciará ArcGIS Pro y cargará una escena web 3D que representa el centro de la ciudad de Róterdam.

  1. Descargue la carpeta comprimida De_Zalmhaven_complex.zip a su equipo.
    Nota:

    Dependiendo de su navegador web, puede que se le pida que elija una ubicación de archivo antes de iniciar la descarga. La mayoría de los navegadores descargan los archivos de manera predeterminada en la carpeta Descargas del equipo.

  2. Localice el archivo De_Zalmhaven_complex.zip, haga clic con el botón derecho en él y extraiga el contenido en la ubicación que desee, por ejemplo, la carpeta Documentos.

    A continuación, iniciará ArcGIS Pro.

  3. Inicie ArcGIS Pro. Si se le pide, inicie sesión en su cuenta con licencia de ArcGIS.

    Si no tiene acceso a ArcGIS Pro o una cuenta de organización de ArcGIS, consulte las opciones de acceso a software.

  4. En Nuevo, haga clic en Comenzar sin ninguna plantilla.

    Comenzar sin una opción de plantilla

    Ahora abrirá una escena web que representa el centro de la ciudad de Róterdam en ArcGIS Pro.

  5. En la cinta, en la pestaña Vista, en el grupo Ventanas, haga clic en Panel Catálogo.

    Botón del panel Catálogo

  6. En el panel Catálogo, haga clic en Portal y en ArcGIS Online. En el cuadro de búsqueda, escriba Rotterdam City Center owner:Learn_ArcGIS y pulse Intro.

    Haga clic en Portal y ArcGIS Online.

  7. En la lista de resultados, haga clic con el botón derecho en la escena web Rotterdam City Center y seleccione Agregar y abrir.

    Opción Agregar y abrir

    Tras unos momentos, aparece la escena 3D.

    Escena inicial

    La utilizará como telón de fondo para los edificios del complejo de De Zalmhaven.

    Nota:

    También puede ver esa escena web en su navegador web, donde estará accesible para todo el mundo. Para aprender a crear estas escenas, consulte el tutorial Crear una escena web para facilitar la planificación de la construcción.

  8. En el panel Contenido, revise las capas que componen la escena Rotterdam City Center.

    Panel Contenido

    Además del mapa base y las capas de suelo, la escena incluye varias capas de entidades, como Buildings, Bridges y Trees. Explorará la escena para familiarizarse con ella.

  9. En la escena, encima de la rueda del Navegador, haga clic en Mostrar control total.

    Botón Mostrar control total

    La rueda del Navegador se expande para incluir la funcionalidad de navegación 3D.

  10. Utilice la rueda central del Navegador para inclinar y rotar la escena. También puede utilizar la rueda del ratón para acercarse o alejarse; también puede usar el botón izquierdo del ratón para arrastrar y desplazar.

    Rueda de navegación central

    Sugerencia:

    Para obtener más información sobre las opciones de navegación 3D, consulte Navegación en 3D.

  11. Acérquese y desplácese por la escena para observarla.

    Las distintas capas se combinan para crear un paisaje urbano atractivo e informativo. Ahora guardará el proyecto en la misma carpeta en la que están almacenados los datos BIM.

  12. En la barra de acceso rápido, haga clic en Guardar.

    Botón Guardar

  13. En la ventana Guardar proyecto como, vaya a la carpeta extraída de De_Zalmhaven_complex y selecciónela. Haga clic en Aceptar.

En esta sección, ha descargado datos BIM, ha abierto una escena web 3D en ArcGIS Pro y ha guardado el proyecto.

Encontrar el emplazamiento del complejo de edificios De Zalmhaven

Ahora encontrará el emplazamiento del complejo De Zalmhaven dentro de la escena. Lo hará usando la herramienta Localizar.

  1. En la cinta, en la pestaña Mapa, en el grupo Consulta, haga clic en Localizar.

    Botón Localizar

  2. En el panel Localizar, en el cuadro Buscar, escriba la dirección Vasteland 12G, 3011 BL Róterdam, Países Bajos y pulse Intro.

    Panel Localizar

    La escena se acerca a la dirección A. Es un buen resultado para la ubicación del futuro complejo De Zalmhaven, por lo que conservará ese resultado predeterminado.

    Nota:

    Es posible que no vea el marcador A si está oculto por un edificio.

  3. Si es necesario, utilice la rueda central del Navegador para inclinar y rotar la escena, hasta que el marcador A sea visible.
  4. Aléjese un poco hasta que vea aproximadamente lo mismo que en la imagen de ejemplo que aparece a continuación.

    Ubicación del proyecto del complejo De Zalmhaven

    El complejo De Zalmhaven se construirá en la ubicación marcada con el gran óvalo amarillo, a la izquierda del marcador A.

  5. Cierre el panel Localizar.

En esta sección, encontró en la escena la ubicación para el complejo De Zalmhaven previsto.

Ocultar los edificios antiguos

En la ubicación del futuro complejo De Zalmhaven, se visualizan actualmente dos edificios antiguos. Ocultará los edificios antiguos para dejar espacio para los nuevos. Primero, debe encontrar los Id. de los dos edificios.

  1. Haga clic en el primer edificio para visualizar su elemento emergente de información y escriba su valor de ObjectID (136753) para usarlo más tarde.

    Primer edificio antiguo y su elemento emergente

    Nota:

    Si el elemento emergente no se muestra, en la cinta, en la pestaña Mapa, en el grupo Navegar, expanda la flecha desplegable Explorar y asegúrese de que la opción Capa superior esté seleccionada.

    Opción Capa superior

  2. Cierre la ventana emergente.
  3. Del mismo modo, obtenga el valor ObjectID del segundo edificio (137392) y cierre el elemento emergente.

    Segundo edificio antiguo y su elemento emergente

    A continuación, preparará una consulta con los Id. de ambos edificios para excluirlos de la visualización.

  4. En el panel Contenido, haga clic con el botón derecho en la capa Buildings y haga clic en Propiedades.

    Opción de menú Propiedades

  5. En la ventana Propiedades de capa: Buildings, elija Consulta de definición y haga clic en Nueva consulta de definición.

    Botón Nueva consulta de definición

  6. En Consulta 1, haga la consulta Donde OBJECTID no contiene los valores 136753, 137392.

    Consulta formada

  7. Haga clic en Aplicar y haga clic en Aceptar.

    La escena se refresca y se vuelve a dibujar sin los dos edificios.

    Los edificios están ocultos.

    Nota:

    Los dos edificios solo se quitan de la vista en su proyecto de ArcGIS Pro. No se eliminan de la escena web original.

  8. Pulse Ctrl+S para guardar el proyecto.

Ahora que los dos edificios antiguos están ocultos, ya puede empezar a geolocalizar uno de los modelos de edificios digitales para el futuro complejo de edificios De Zalmhaven.


Geolocalizar un modelo digital de edificios

Se centrará en un modelo digital que representa un edificio alto del complejo de edificios De Zalmhaven. Después de inspeccionar el modelo digital, le agregará información de ubicación aproximada. A continuación, la mostrará dentro de la escena y procederá a geolocalizarla con más precisión.

Inspeccionar el modelo digital de edificios

Inspeccionará la estructura del modelo digital.

  1. En caso necesario, en la cinta, en la pestaña Vista, en el grupo Ventanas, haga clic en Panel Catálogo.
  2. En el panel Catálogo, haga clic en Proyecto. Expanda Carpetas > De_Zalmhaven_complex > DigitalModels > Building_1_HR.

    ZHA-B-BWK-C-HR-R18.ifc es el modelo digital en cuestión.

    Estructura del primer modelo digital

    Nota:

    Si no se muestra la carpeta DigitalModels, haga clic con el botón derecho en De_Zalmhaven_complex y elija Refrescar.

    Building_1_HR_Solution contiene el mismo edificio alto que Building_1_HR, pero ya está geolocalizado. Si es necesario, puede usarlo como solución para este tutorial.

    Building_2_MR contiene un segundo modelo de edificio, uno mediano, que usará más adelante en el tutorial.

  3. Expanda ZHA-B-BWK-C-HR-R18.ifc.

    Lista de disciplinas

    El modelo digital ZHA-BWK-C-HR-R18.ifc se organiza en varias disciplinas: Architectural, Electrical, Infrastructure, Mechanical, Piping y Structural.

  4. Expanda algunas de las disciplinas para explorarlas.

    Lista de categorías

    Cada disciplina está compuesta por categorías. Por ejemplo, la disciplina Architectural contiene categorías como Chimneys, Doors, Roofs y Walls.

    Nota:

    Normalmente, se crea un modelo digital en los formatos Revit o IFC nativos con el software BIM. En ArcGIS, se importa a continuación como un espacio de trabajo en el cual las disciplinas se representan como datasets y las categorías como clases de entidad. Para más información sobre el espacio de trabajo de archivos BIM, consulte Archivos BIM como un espacio de trabajo de archivo BIM.

    Ahora verificará que el modelo del edificio alto aún no está geolocalizado.

  5. Haga clic en la flecha situada junto a ZHA-B-BWK-C-HR-R18.ifc para contraerlo de nuevo.
  6. Haga clic con el botón derecho en ZHA-B-BWK-C-HR-R18.ifc y seleccione Propiedades.

    Opción Propiedades

  7. En la ventana Propiedades de archivo: ZHA-BWK-C-HR-R18.ifc, en la pestaña General, expanda Referencia espacial y Transformación de archivo de georreferenciación.

    Información de referencia espacial y de transformación de archivo de georreferenciación

    Referencia espacial está definido como Sistema de coordenadas desconocido. Para poder geolocalizarlo, el modelo digital necesita información del sistema de coordenadas que se proporciona en un archivo de .prj. Esa información no está presente actualmente.

    Transformación de archivo de georreferenciación está definido como Ninguna transformación de archivo de georreferenciación. Para poder geolocalizarlo, el modelo digital también necesita información de la transformación de coordenadas que normalmente se localiza en un archivo de georreferenciación 3D (.wld3). Esta información se utiliza para determinar cómo se debe mover y rotar la posición del modelo digital dentro del sistema de coordenadas asignado. Esa información tampoco está presente actualmente.

    El modelo del edificio alto no tiene ninguna parte de información que se necesita para geolocalizar.

    Nota:

    Para obtener más información sobre estas y otras propiedades de los modelos digitales, consulte Propiedades del archivo de datos BIM.

Ahora que ha aprendido sobre el modelo del edificio alto y ha verificado que no está geolocalizado, iniciará el proceso de geolocalización.

Agregar información de ubicación aproximada al modelo digital

Asignará un sistema de coordenadas al modelo del edificio alto y le agregará información de ubicación aproximada.

  1. En la ventana Propiedades de archivo: ZHA-BWK-C-HR-R18.ifc, haga clic en la pestaña Validar posición.

    Pestaña Validar posición

    También aquí, puede verificar que No hay ningún sistema de coordenadas asignado. La escena web utiliza el sistema nacional neerlandés de coordenadas RD New, por lo que asignará el mismo sistema de coordenadas al modelo del edificio alto.

    Nota:

    La escena 3D y el modelo digital deben estar en el mismo sistema de coordenadas para no tener que reproyectar los datos al vuelo, lo que ralentizaría la visualización de la escena.

    Al trabajar con sus propios datos, debe seleccionar un sistema de coordenadas que se use habitualmente en su región. Dado que desea habilitar una medición precisa, debe elegir un sistema de coordenadas proyectadas que conserve las distancias. Para obtener más información sobre las proyecciones, consulte Elegir la proyección adecuada.

  2. Haga clic en Asignar sistema de coordenadas.

    Botón Asignar sistema de coordenadas

  3. En la ventana Asignar sistema de coordenadas, en el cuadro de búsqueda, escriba RD New y pulse Intro.

    Busque RD New.

  4. En Sistemas de coordenadas XY disponibles, expanda Sistema de coordenadas proyectadas > Cuadrículas cartográficas nacionales > Europa. Haga clic en RD New y luego en Aceptar.

    Seleccione RD New.

    Tras unos momentos, la pestaña Posición de validación se actualiza para reflejar la asignación del sistema de coordenadas.

    Ahora se ha asignado RD New.

    Sin embargo, ArcGIS Pro aún no sabe dónde ubicar el modelo de edificio alto dentro del sistema de coordenadas asignado. Proporcionará una dirección de una calle cercana a la ubicación para posicionar aproximadamente el modelo.

  5. En No se encontró ninguna dirección de proyecto en este modelo, haga clic en Sugerir ubicación.

    Botón Sugerir ubicación

  6. En el panel Sugerir ubicación, en el cuadro Buscar, escriba la dirección Vasteland 12G, 3011 BL Róterdam, Países Bajos y pulse Intro. Acepte la dirección de la opción A.

    Esta es la que más se ajusta a la ubicación del edificio alto previsto.

    Dirección de la ubicación aproximada

  7. Haga clic en Aceptar.

    La dirección aparece ahora como la ubicación sugerida para el edificio alto.

  8. En La ubicación sugerida es Vasteland 12G, 3011 BL Róterdam, haga clic en Transformar a ubicación sugerida.

    Botón Transformar a ubicación sugerida

    Las coordenadas del edificio se mueven y rotan automáticamente para posicionarse en la ubicación sugerida. Esta transformación se guarda en un nuevo archivo de georreferenciación 3D (.wld3).

    Tras unos momentos, la pestaña Posición de validación se actualiza e informa de que La extensión del modelo se encuentra dentro del área de uso del sistema de coordenadas y El modelo se encuentra en la ubicación sugerida.

    El modelo se encuentra ahora en la ubicación sugerida.

  9. Haga clic en Aceptar.

    Comprobará que se han creado los archivos auxiliares .prj y .wld3.

  10. En su equipo, abra una ventana del Explorador de Windows y vaya a De_Zalmhaven_Complex > Digital Models > Building_1_HR.

    Verá los archivos auxiliares .prj y .wld3 recién creados.

    Archivos auxiliares .prj y .wld3 recién creados

  11. Cierre la ventana del Explorador de Windows y vuelva a ArcGIS Pro.

En esta sección, ha asignado un sistema de coordenadas al modelo del edificio alto y le ha agregado información de ubicación aproximada basada en una dirección. Ahora es el momento de colocar el edificio en la escena.

Agregar el modelo digital y puntos de control a la escena

Ahora agregará el modelo del edificio alto a la escena para refinar su geolocalización. Sin embargo, en lugar de agregar el modelo completo, con sus numerosas disciplinas y categorías, solo agregará una única categoría para facilitar la manipulación. Elija la categoría Slabs, que describe las plantas y es fácil de interpretar.

Nota:

Como alternativa, también se puede tener en cuenta la categoría Walls para este propósito.

  1. En el Panel Catálogo, expanda Carpetas > De_Zalmhaven_complex > DigitalModels > Building_1_HR > ZHA-B-BWK-C-HR-R18.ifc > Architectural.
  2. Haga clic con el botón derecho en Slabs y elija Agregar al mapa actual.

    Opción de menú Agregar al mapa actual

    Tras unos momentos, la clase de entidad multiparche Slabs aparece en la escena.

    El edificio aparece en la escena.

    Como se esperaba, el edificio se encuentra en la dirección Vasteland 12G, 3011 BL Róterdam, que es su ubicación aproximada temporal.

    Antes de mover el edificio a su ubicación exacta, hará que sea más fácil manipularlo filtrando todas las plantas que no estén cerca del nivel del suelo. Lo hará mediante una consulta de definición.

  3. En el panel Contenido, haga clic con el botón derecho en la capa Slabs y haga clic en Propiedades.
  4. En la ventana Propiedades de capa: Slabs, haga clic en Consulta de definición y en Nueva consulta de definición.
  5. Forme la expresión de consulta: Donde BldgLevel es menor o igual que 3 - 02 tewwde verdieping.

    Consulta formada

  6. Haga clic en Aplicar y haga clic en Aceptar.

    En la escena, el edificio se redibuja mostrando solo las primeras plantas.

  7. Si es necesario, utilice la rueda central del Navegador para mover la cámara por la escena y consiga una mejor vista del edificio.

    Se muestran las plantas de 0 a 3.

    Para saber la ubicación exacta deseada del edificio, utilizará puntos de control del terreno capturados por topógrafos de campo. Representan la ubicación de dos esquinas del edificio. Ahora agregará la capa de puntos topográficos a la escena.

  8. En el panel Panel Catálogo, expanda Carpetas > De_Zalmhaven_complex > GroundControlPoints.
  9. Haga clic con el botón derecho en HR_Survey_Points.lyrx y elija Agregar al mapa actual.

    Puntos topográficos

    La capa aparece en la escena.

  10. Aleje el zoom para ver dónde se encuentran los dos puntos de control en relación con la ubicación actual del edificio.

    El edificio y los puntos de control

En esta sección, ha mostrado las losas de los edificios y las ha filtrado para ver solamente las plantas inferiores. Entonces agregó los puntos de control a la escena. Ya puede empezar a geolocalizar el edificio de manera precisa.

Geolocalizar el modelo digital del edificio

Ahora moverá y rotará el modelo del edificio para geolocalizarlo con precisión. Lo hará en la pestaña Georreferencia de la cinta.

  1. En el panel Contenido, haga clic en la capa Slabs para seleccionarla.
  2. En la cinta, en la pestaña Datos BIM, en el grupo Alineación, haga clic en Georreferencia.

    Botón Georreferencia

    Aparece la pestaña Georreferencia.

    Pestaña Georreferencia

    Desactivará la capa Buildings para despejar la escena.

  3. En el panel Contenido, desactive la capa Buildings.

    Desactive la capa Buildings.

    Ahora moverá horizontalmente el modelo del edificio para que coincidan las esquinas del edificio y los puntos de control, tal y como se indica en la siguiente imagen de ejemplo:

    Cómo deben coincidir las esquinas del edificio y los puntos.

  4. Si es necesario, cambie la posición de la escena para tener una buena vista del edificio y de los puntos de control, como en la imagen anterior.
  5. En la pestaña Georreferencia, del grupo Preparar, haga clic en Mover.

    En la escena, se activa el modo Mover del edificio. Su superficie se vuelve azul cian y aparecen flechas de dirección (rojo, azul marino y verde).

  6. En la escena, apunte a la superficie cian del edificio y arrastre el edificio a los alrededores de los puntos de control.

    Edificio desplazado

    Nota:

    Las flechas le permiten mover el objeto en una única dirección cada vez. Sin embargo, no necesita usarlas de momento.

  7. En la pestaña Georreferencia del grupo Preparar, haga clic en Rotar.
  8. En la escena, rote el edificio en sentido antihorario para que sus esquinas y los puntos de control coincidan aproximadamente.

    Edificio girado

  9. Pulse la tecla Esc para desactivar el modo Rotar. Inspeccione el edificio para asegurarse de que esté posicionado como en la siguiente imagen de ejemplo:

    Inspeccione el edificio.

  10. Si es necesario, siga utilizando las herramientas Mover y Rotar para obtener esta posición.
    Sugerencia:

    No es necesario utilizar el botón Escala, ya que los modelos digitales están a una escala 1:1 en relación a la escena.

    Ahora cambiará la vista de escena para facilitar el proceso de afinado de la geolocalización.

  11. Mueva la cámara de la escena con la rueda central del Navegador y acérquese para obtener una vista de primer plano del edificio y de los puntos de control.

    Asegúrese de que los puntos de control aparezcan ahora delante del edificio.

    Vista de primer plano

    Sugerencia:

    Si es necesario, también puede hacer un desplazamiento panorámico de la escena pulsando C y arrastrando con el ratón.

    Ahora inspeccionará la posición vertical actual del edificio.

  12. Mueva la cámara de la escena hasta que vea el edificio totalmente de lado.

    Vista lateral

    El edificio está posicionado totalmente por encima del nivel del suelo. Sin embargo, las losas más bajas deberían estar bajo la superficie. Resolverá este problema utilizando la flecha de dirección verde, que permite el movimiento vertical.

  13. En la pestaña Georreferencia, active de nuevo la herramienta Mover.

    La losa que debería estar a la altura del suelo se indica con una flecha amarilla en la siguiente imagen de ejemplo:

    La losa que debería estar a la altura del suelo.

  14. Tome la flecha verde y mueva el edificio hacia el suelo hasta que esté correctamente posicionado verticalmente.

    Flecha verde para el ajuste vertical

    Asegúrese de que la losa del suelo se encuentre justo encima de la altura del suelo y no desaparezca bajo tierra.

  15. Sitúe la cámara de la escena bajo tierra para verificar que la parte inferior del edificio esté posicionada como en la siguiente imagen de ejemplo:

    Ajuste vertical bajo tierra

  16. Sitúe de nuevo la cámara de la escena por encima del suelo y siga moviéndola hasta que obtenga una vista desde el cielo.
  17. Pase el cursor por la superficie cian del edificio y arrástrela para moverla horizontalmente hasta que sus esquinas y los puntos de control estén totalmente alineados.

    Ajuste horizontalmente.

    Nota:

    Si es necesario, también puede utilizar la herramienta Rotar para rotar el edificio unos pocos grados.

  18. Pulse la tecla Esc para salir del modo Mover.

    Ahora el edificio se encuentra en su ubicación correcta.

    Posición final

    Nota:

    Para más información sobre el proceso de geolocalización, puede leer el artículo Geolocalizar archivos de Revit en ArcGIS Pro.

En esta sección, ha alineado con precisión el modelo del edificio alto con los puntos de control.

Finalizar el proceso de geolocalización

Ahora finalizará el proceso de geolocalización. Primero, guardará la información de transformación.

  1. En la pestaña Georreferencia, haga clic en el botón Guardar.

    Botón Guardar en la pestaña Georreferencia

    Un mensaje de advertencia le informa de que el archivo .wld3 se sobrescribirá.

  2. Haga clic en .

    Advertencia de sobrescritura

    Nota:

    Si observa el archivo ZHA-BWK-C-HR-R18.wld3 en el Explorador de Windows, verá que la propiedad Fecha de modificación se ha actualizado.

  3. En la pestaña Georreferencia, haga clic en Cerrar georreferencia.

    Botón Cerrar georreferencia

    Desparece la pestaña Georreferencia. Ahora eliminará la capa Slabs de la escena y mostrará en su lugar el modelo del edificio completo.

  4. En el panel Contenido, haga clic con el botón derecho en la capa Slabs y haga clic en Eliminar.

    Elimine la capa Slabs.

  5. En el panel Catálogo, vaya a Carpetas De_Zalmhaven_complex DigitalModels Building_1_HR.
  6. Haga clic con el botón derecho en ZHA-B-BWK-C-HR-R18.ifc y elija Agregar al mapa actual.

El modelo completo del edificio alto aparece geolocalizado correctamente en la escena.

El modelo completo del edificio alto geolocalizado correctamente.

A continuación, agregará un segundo modelo digital de edificio y explorará la escena.

Agregar un segundo modelo digital de edificio a la escena

Con el mismo flujo de trabajo, puede geolocalizar tantos modelos de edificios digitales como necesite. Por ejemplo, el complejo De Zalmhaven contiene un segundo edificio, uno de altura intermedia, que también se debe geolocalizar. En este tutorial, para ahorrar tiempo, ese edificio de altura intermedia ya estaba geolocalizado y usted simplemente lo agregará a la escena.

  1. En el panel Catálogo, vaya a Carpetas De_Zalmhaven_complex DigitalModels Building_2_MR.
  2. Haga clic con el botón derecho en ZHA-B-BWK-C-MR-R18.ifc y elija Agregar al mapa actual.

    Segundo modelo digital

    Gracias a la información de geolocalización, el edificio mediano aparece en la posición correcta, junto al edificio alto.

    Las envolventes exteriores de los dos edificios

    De forma predeterminada, solo se activa la capa ExteriorShell de cada modelo de edificio. Las otras capas pueden activarse o desactivarse según se requiera.

  3. En el panel Contenido, expanda la capa del edificio alto ZHA-B-BWK-C-HR-R18 y active la disciplina Architectural. Haga lo mismo para la capa del edificio de altura intermedia.

    Disciplina Architectural activada.

    Tras unos momentos, en la escena, se agregan más detalles a los edificios.

  4. De manera opcional, puede activar y desactivar algunas de las capas de los dos edificios y observar el efecto en su representación.
  5. En el panel Contenido, active de nuevo la capa Buildings, y desactive la capa HR_Survey_Points, ya que no la necesitará más.
  6. Explore la escena y observe cómo los dos edificios del complejo De Zalmhaven están integrados sin problemas con el resto de la escena.

    Los dos edificios integrados en la escena.

  7. Pulse Ctrl+S para guardar el proyecto.

En este tutorial, ha geolocalizado correctamente un modelo digital de edificios y lo ha integrado en una escena existente. Ahora puede analizar el edificio en el contexto de su rico entorno urbano o compartirlo como parte de una nueva escena web para llegar a su público.

Encontrará más tutoriales como este en la serie de tutoriales de BIM y SIG.