Публикация истории одной экспедиции
Изучите пример
Один из самых эффективных способов научиться – это изучить удачные примеры. В этом руководстве вы рассмотрите пример трех исследователей из National Geographic, посетивших Гватемалу, чтобы подробно изучить, как сообщества местного населения живут возле вулканов. Эта история представляет собой смесь текстовых повествований и мультимедийных иллюстраций, разработанную так, чтобы удерживать внимание читателей на протяжении всей истории. Таким образом, научное исследование преподносится не перегруженным техническими деталями, а карты и другие географические элементы используются для того, чтобы помочь читателям попасть на место исследователей. После того как вы ознакомитесь с историей, вы создадите собственную версию.
- Прочитайте рассказ In the Shadow of a Volcano (В тени вулкана) о трех исследователях National Geographic, которые отправились в экспедицию в Гватемалу.
Подсказка:
Наличие четкой повествовательной линии – ключ к хорошей истории. Возможно, вы заметили, что повествование идет в хронологическом порядке – у него есть естественное начало, середина и окончание. Все начинается с прибытия исследователей в Кесальтенанго. Готовые ко всему, исследователи направляются к вулкану, чтобы проверить свое снаряжение. Все заканчивается фотовыставкой, созданной для членов сообщества, приводя повествование обратно к заявленной миссии исследователей и обеспечивая приятное чувство завершенности для своей аудитории.
Соберите визуальные ресурсы
Теперь, когда вы ознакомились с примером истории, которую хотите создать, можно приступить к сбору материала. Прежде чем начинать помещать ресурсы в конструктор ArcGIS StoryMaps, полезно написать историю и систематизировать мультимедийные элементы.
- Скачайте файл .zip Get started with ArcGIS StoryMaps content и распакуйте в местоположение, которое легко сможете найти.
Эта папка содержит визуальные ресурсы, которые вы можете добавить в свою историю, а также черновик истории, который вы можете использовать в качестве текста.
- Выявите содержание, которое расскажет о начале, середине и окончании вашего путешествия.
Создайте структуру
Разобравшись с ресурсами, вы начнете думать о том, как можно собрать все эти кусочки в единую структуру. Структуры - это дорожные карты вашей истории. Они могут принимать различные форматы, от простого маркированного списка до полной визуальной раскладки, череды слайдов или даже набора карточек, которые вы перетасовываете на своем столе. Подробнее об этом - см. запись в блоге Planning and outlining your story: How to set yourself up for success.
Подсказка:
Если вы работаете над этой историей в группе, сейчас самое подходящее время, чтобы обсудить черновик вашей истории с коллегами или сотрудниками, чтобы вы могли внести какие-либо существенные структурные изменения, прежде чем приступить к сборке истории. Существует бесчисленное множество способов рассказать историю; ваша аудитория и ключевое сообщение являются неотъемлемой частью поиска структуры, которая подойдет лучше всего. Для школьников и для ученых вы будете рассказывать истории по-разному.
Создайте свою историю в ArcGIS StoryMaps
Теперь, когда у вас есть текст истории, медиафайлы и структура, вы начнете строить историю, используя блоки содержания в ArcGIS StoryMaps. Каждый абзац, карта, изображение или медиа добавляется как отдельный блок из палитры блоков. Используя рассмотренную ранее историю в качестве примера, вы добавите блоки, чтобы создать свою собственную версию.
- Откройте конструктор ArcGIS StoryMaps и выполните вход в ArcGIS Online.
Примечание:
Если вы выполнили вход под своей учетной записью Enterprise, вы должны получить доступ к ArcGIS StoryMaps из программы запуска приложения.

Это приложение также доступно в ArcGIS Online через кнопку запуска приложений.
- Щелкните Создать и выберите История.

Появится пустой шаблон истории.

- В качестве Заголовка истории введите или вставьте: В тени вулкана. Вместо Начните с краткого введения или подзаголовка введите или вставьте следующий текст: По всему миру вулканы беспокоят около полумиллиарда человек. Ученые работают над тем, чтобы улучшить прогнозирование извержений.
Черновик сохранится с этим заголовком.

- Щелкните кнопку Добавить блок содержания.

Появится палитра блоков. Она содержит варианты добавления ресурсов.
- В разделе Основные щелкните Текст.

- Введите или вставьте:
Нет ничего лучше острых ощущений от того, чтобы пойти в поле для исследований.
Это особое нервное возбуждение, которое постепенно нарастает — от написания заявок на гранты и планирования до проверки оборудования, упаковки вещей, суеты в аэропорту и вида земли, быстро уходящей вниз, из окна самолета.
И вот, наконец, прибытие. Я на месте — вместе со своей экспедиционной командой я добрался до Кесальтенанго, и вулкан Санта-Мария ждет нас. По всему миру вулканы беспокоят около полумиллиарда человек. Моя задача — улучшить прогнозирование извержений и помочь сообществам, живущим в условиях этой угрозы.
Далее вы измените оформление некоторых фрагментов текста, чтобы сделать их более заметными.
- Выделите первое предложение. Щелкните Абзац и выберите Заголовок 1.

Стиль предложения обновлен. Изменение размера текста в истории поможет привлечь внимание читателя.

Работа с картами
Отличительная особенность ArcGIS StoryMaps по сравнению с другими веб-инструментами для создания материалов - это возможность объединять карты с другими мультимедийными элементами (текстом, изображениями, видео, аудио и встроенными ресурсами). Карты ведут читателей от одного места к другому, показывают изменения во времени и раскрывают закономерности и взаимосвязи. Карты добавляют истории измерения, которые трудно или невозможно передать с помощью других медиа.
Эта история происходит в Кесальтенанго, в Гватемале. Используя экспресс-карту вы добавите карту локатора, чтобы помочь читателю представить, где находится это место.
- Прокрутите текст до конца, щелкните кнопку Добавить блок содержания и выберите Карта.

- В окне Добавить карту щелкните Создать экспресс-карту.
Появится Карта мира. Вы найдете место проведения экспедиции, Кесальтенанго в Гватемале.
- Введите в поисковом окне Quetzaltenango, GTM и нажмите Enter.
При этом карта приблизится к Кесальтенанго.
- Во всплывающем окне щелкните Добавить на карту.

Метка добавляется на карту. На боковой панели Слои вы можете добавить к этой точке изображение и описательный текст. Эта информация будет отображаться в небольшом всплывающем окне, если читатель щелкнет для получения дополнительной информации. Вы также можете изменить базовую карту. Изучите эти опции самостоятельно и поэкспериментируйте с изменением значений по умолчанию.
Цель карты — показать читателям расположение Кесальтенанго в Центральной Америке. Вы измените экстент карты, чтобы добавить больше контекста.
- Уменьшайте масштаб карты, пока не увидите всю Гватемалу и некоторые соседние страны.
- Щелкните боковую панель Опции. Для параметра Обзорная карта передвиньте переключатель, чтобы включить его.

Появится глобус, показывающий экстент вашей карты.
- Щелкните Сохранить.
Экспресс-карта будет добавлена в историю.
Наведите курсор на карту, чтобы отобразить панель инструментов. Вы можете использовать кнопки для изменения размера блока и редактирования карты в любой момент. Сейчас вы не будете вносить какие-либо изменения.

Вы добавили карту в свою историю. Далее вы добавите в свою историю изображение.
Работа с медиа
Медиа помогает оживить историю. Изображения, видео и другие медиа-элементы важны, потому что они разбивают длинный рассказ и поддерживают интерес ваших читателей. Вы добавите в историю несколько медиа-элементов, показывающих подготовку экспедиционной команды к выходу в поле.
- Под добавленной ранее картой щелкните кнопку Добавить блок контента и выберите Изображение.
- В окне Добавить изображение щелкните Выбрать свой файл и найдите изображение arrival.jpg в папке с иллюстрациями к уроку. Щелкните Добавить.
- Наведите курсор на изображение. На панели инструментов щелкните Средний.

Подсказка:
В случае небольшой ширины загружаемого изображения, большие размеры могут быть недоступны, что гарантирует, что ваш контент никогда не будет превышать его максимальную ширину. Например, ширина широкоформатного изображения должна составлять не менее 1920 пикселов.
- Снова наведите курсор на изображение. На панели инструментов щелкните кнопку Опции.

Появится окно Опции изображения .
В этом окне вы добавите для изображения ссылку на источник и альтернативный текст. Указание ссылки на источник - это способ выразить благодарность и отметить вклад других. Альтернативный текст описывает изображение, чтобы каждый, кто видит вашу историю с помощью программы чтения с экрана (обычно используемой для слабовидящих), мог в полной мере наслаждаться вашей работой. Подробнее о создании доступных историй - см. историю Начало работы с доступными историями.
- В окне Параметры изображения на вкладке Отображение в поле Атрибуция введите или вставьте: Photo: Gabby Salazar.
- Щелкните вкладку Доступность. Для Альтернативного текста введите или вставьте: Участник экспедиционной группы готовит фотооборудование на земле на открытом воздухе. Среди снаряжения видны провода для организации полевой фотосъемки.

- Щелкните Сохранить.
Изображение добавлено. Далее вы добавите подпись.
- Под изображением щелкните Добавить подпись (не обязательно). Введите или вставьте: Доктор Стефани Гроке устанавливает и тестирует фотограмметрическое оборудование перед экспедицией на вулкан Санта-Мария.
Далее вы добавите иммерсивный блок с 3D-сценой, чтобы наглядно показать, где формируются вулканы.
Работа с иммерсивными блоками
Иммерсивные блоки представляют собой комбинацию медиа-ресурсов, которые заполняют весь экран, делая процесс чтения увлекательным. По мере продвижения по истории эти карты отображаются одна за другой и часто сопровождаются пояснительным текстом. Мы называем это хореографией карт. Боковая панель — это иммерсивный блок, сочетающий панель медиа и повествовательную панель, которая может отображаться поверх медиа или быть закреплена сбоку. Вместе эти две панели составляют слайд. Вы будете использовать боковую панель, чтобы рассказать читателям, где формируются вулканы и какие вулканы изучают исследователи.
Примечание:
Подробнее о хореографии карт читайте в записи блога Хореография карт в ArcGIS StoryMaps.
Сначала вы добавите текст, который будет указывать на новый раздел истории.
- Добавьте текстовый блок и введите или вставьте: Где формируются вулканы?
Попробуйте изменить стиль текста, чтобы он лучше выделялся.
- Щелкните кнопку Добавить блок содержания под цитатой. В разделе Разнонаправленный выберите Боковая панель.
Далее вы выберете размещение текста и медиа в на боковой панели.
- В окне Выберите компоновку боковой панели щелкните Закрепленная и щелкните Сохранить.

В историю добавится боковая панель, состоящая из одного слайда.
- На панели описания добавьте текстовый блок и введите или вставьте: Гватемала расположена на пересечении трех плит (Кокос, Карибская и Североамериканская). Столкновение плиты Кокос с Карибской плитой образует цепь вулканов в Гватемале.

Далее вы добавите 3D-сцену из ArcGIS Online, на которой показаны вулканы и тектонические плиты по всему миру. Эта сцена построена в ArcGIS Online.
Примечание:
Чтобы узнать, как создавать веб-карты и веб-сцены, ознакомьтесь с руководством Начало работы с ArcGIS Online или серией уроков Начало работы с Scene Viewer.
- На боковой медиа-панели щелкните Добавить и выберите Карта.
Появится окно Добавить карту. Вы будете искать 3D-сцену в ArcGIS Online, используя ее название и информацию о владельце.
- В разделе Фильтры для параметра Просмотр элементов в щелкните Общедоступные ресурсы. В строке поиска введите: Volcano Expedition owner: Esri_Tutorials.
В результатах поиска появится одна веб-сцена.

- Щелкните Volcano Expedition.
Появится окно Настроить оформление карты.
- Щелкните вкладку Слайды.

В этой сцене уже настроены слайды карты, что упрощает использование разных карт в вашей истории.
- Щелкните Слайд 1 и щелкните Сохранить.
Карта добавлена к первому слайду боковой панели.

Затем вы продублируете первый слайд боковой панели, чтобы создать второй слайд.
- На боковой панели для Слайд 1 щелкните кнопку Настройки слайда и выберите Дублировать слайд.

Слайд 2, являющийся копией Слайда 1, добавлен на боковую панель.
- Для Слайда 2 на повествовательной панели удалите продублированный текст и введите или вставьте:
Вулкан Санта-Мария прежде всего известен мощным извержением 1902 года; это событие было разрушительным, опустошило прилегающие территории и унесло тысячи жизней. В итоге оно стало одним из крупнейших извержений века.
С тех пор магма под поверхностью начала выходить в виде лавовых потоков у подножия вулкана.
Со временем эти потоки сформировали четыре лавовых купола, существующих сегодня: Кальенте, Эль-Брухо, Эль-Монхе и Ла-Митад.
- На медиа-панели на карте щелкните кнопку Редактировать.

- В окне Настроить оформление карты щелкните вкладку Слайды. Щелкните Слайд 2 и щелкните Сохранить.
Примечание:
В зависимости от скорости вашего интернет-соединения загрузка сцены и активация кнопки Сохранить могут занять до минуты. Если вам по-прежнему не удаётся сохранить слайд, обновите страницу в браузере.
Слайд 2 готов.
- Дублируйте Слайд 2.
Слайд 3 добавляется в историю.
- Для Слайда 3 удалите продублированный текст и введите или вставьте:
Лавовые купола, такие как вулканический комплекс Сантьягито, могут извергаться десятилетиями, создавая многочисленные угрозы для жизни и имущества. Более 1,9 миллиона человек проживают в пределах 10 км от лавовых куполов, активных с 1900 года. Именно поэтому важно изучать активные вулканические системы. Наша команда поднимется на вулкан Санта-Мария, чтобы изучить вулканическую активность Сантьягито. В течение последних 100 лет эти купола регулярно извергались. Тем не менее, практически непрерывная активность делает этот комплекс идеальным объектом для исследований.
- На карте щелкните кнопку Редактировать. Щелкните вкладку Слайды. Щелкните Слайд 3 и щелкните Сохранить.
Вы завершили создание иммерсивного блока боковой панели. Прокрутите сайдкар в конструкторе, чтобы увидеть, как текст и карты меняются от слайда к слайду.
На этом пошаговая часть урока завершена. При желании вы можете продолжить самостоятельно добавлять текст и изображения из папки с учебными данными. Используйте пример истории в качестве ориентира.
Перед публикацией истории вы перечитаете ее.
Просмотр истории
Финальная проверка очень важна, потому что вы хотите убедиться, что в том, что вы выкладываете на общедоступное рассмотрение, все описано точно и рассказано наилучшим образом. В дополнение к корректуре и редактированию вашей собственной истории, это подходящий момент, чтобы попросить других рассказать, что они думают об этой истории.
- Щелкните на заголовке Дизайн.
Появится панель Дизайн с опциями выбора макета обложки и темы, которые лучше всего соответствуют вашему повествованию. Доработка дизайна вашей истории – ее общий вид – так же важна, как и выбор подходящих ресурсов для истории.
Примечание:
Вы хотите убедиться, что визуальные подсказки истории (ее цвета, типографика, символы карты и т. д.) соответствуют тону повествования. Эти подсказки формируют у читателя первое впечатление о тоне истории: например, темные, приглушенные цвета в сочетании с формальными шрифтами, лучше подходят для более серьезной истории. Если ваш дизайн эстетичен, но контент не совпадает, это создает неприятные ощущения при чтении. Подробнее о выборе темы - см. руководство Настройка темы для создания впечатляющих историй.
- Необязательно: добавьте изображение для обложки истории из папки с учебными материалами.
- Необязательно: на панели Дизайн выберите другую тему.
- Закройте панель Дизайн, когда закончите.
- Сверху щелкните Предварительный просмотр. Нажмите Да, продолжить.
Конструктор переключается в режим предварительного просмотра и показывает историю так, как ее увидит читатель. Лучше всего еще раз посмотреть историю сначала до конца после некоторого времени. Вы будете удивлены, сколько всего вы заметите при втором просмотре. Помните, что рассказывание историй – это итеративный процесс. Возможно, вы измените свое мнение о решениях, которые приняли при изложении своей истории. Если вы сомневаетесь, покажите кому-нибудь свой черновик и спросите его мнение.
- Когда предварительный просмотр будет завершен, щелкните кнопку Закрыть предварительный просмотр, чтобы вернуться в режим конструктора.

Публикация и совместное использование
Наконец, вы опубликуете свою законченную историю и поделитесь ею с другими. После публикации вы можете открыть доступ к этой историей только в вашей организации или для широкой аудитории.
- В заголовке щелкните Опубликовать.
- В окне Опции публикации, под Опубликовать для опции Установка уровня общего доступа выберите Организация.
Подсказка:
Если опубликовать историю для всех, то кто угодно сможет найти и увидеть вашу историю. Выбрав Организация, вы ограничиваете круг просматривающих пределами вашей организации ArcGIS. Позже вы в любой момент сможете обновить настройки публикации, щелкнув меню Другие опции в заголовке конструктора.

- Щелкните Опубликовать.
Теперь ваша история опубликована и доступна для других людей. Отображаются опции для настройки общего доступа, просмотра или редактирования истории. Если вы щелкните Редактировать историю, вы вернетесь в конструктор. Там на ленте вы увидите, что ярлычок Черновик заменился ярлычком Опубликовано.
После публикации вы можете продолжить вносить изменения или дополняя её, не затрагивая опубликованную историю. При внесении изменений ярлычок Опубликованные в заголовке конструктора меняется на Неопубликованные изменения. Это сигнализирует о том, что вы внесли в свою историю какие-то изменения, но они еще не перенесены в опубликованную версию.
В этом руководстве вы выполнили ключевые шаги по созданию выразительной истории. Вы определили сюжет, собрали ресурсы и создали структуру. Затем вы использовали в ArcGIS StoryMaps текст, карты, изображения и боковые панели, чтобы оживить историю.
Теперь, когда вы познакомились с основными блочными элементами ArcGIS StoryMaps, вы можете их использовать для создания любой истории. Попробуйте рассказать историю их вашего последнего отпуска или путешествия. Если вас все устраивает в получившейся истории, вы можете поделиться ею в социальных сетях, отправить ее в списке рассылки, добавить на веб-сайт или поделиться любым иным способом.
Вы можете найти больше учебных пособий в галерее учебных пособий.