Изучение 3D-данных
Веб-сцена похожа на 3D веб-карту. Хотя статичные карты, отображающие трехмерные данные, существуют уже давно, они сопряжены с проблемами. Например, элементы спереди обычно скрывают элементы сзади и кажутся больше. 3D данные сложно отобразить, если пользователь не может просмотреть их со всех сторон. Далее вы увидите, как интерактивные сцены позволяют осуществлять такой просмотр и многое другое.
- Откройте приложение 3D Ocean Explorer.
- Щелкните Изучение данных.
Появится 3D-карта мирового океана.
Данные в приложении взяты из Esri, USGS, NOAA, NASA, USFWS, NIWA, MCI, NatureServe, GEO, Лаборатории морской геопространственной экологии Дьюка, GRID Arendal, Океанографического института Вудс-Хоул и Оклендского университета.
- В левой части карты щелкните Nitrate.
Карта обновится и отобразит переменную данных по нитратам. Более высокие концентрации нитратов показаны красным цветом, а более низкие концентрации показаны желтым. Нитраты являются основным питательным веществом, необходимым для фотосинтеза.
Трехмерная природа этой карты позволяет вам увидеть, как уровни нитратов меняются на поверхности океана, а также на разных глубинах. Однако на данный момент вы можете увидеть изменение глубины только вдоль береговой линии и по краям карты. Вы не увидите, например, как меняется содержание нитратов в зависимости от глубины посреди Индийского океана.
- В правой части карты щелкните кнопку развертывания.
Появится панель управления.
- В верхней части панели управления включите кнопку переключения Включить срез. Щелкните Горизонтальный срез.
На карте над Северным Ледовитым океаном появится стрелка.
- Перетащите инструмент вверх и вниз, чтобы отобразить данные на разной глубине.
Взаимодействуя с данными, вы можете исследовать все три их измерения и обнаружить закономерности, которые не видны только в двух измерениях. Например, с увеличением глубины океана содержание нитратов тоже увеличивается, но не равномерно: на средних глубинах северная часть Тихого океана темно-красная, а северная Атлантика - светло-оранжевая.
Примечание:
Чтобы увидеть еще один пример интерактивной 3D-карты, посетите Terrain 3D. Эта сцена не включает в себя никаких тематических данных, но позволяет понять горную местность, которую невозможно полностью отобразить в 2D.
Океан по своей сути является трехмерным пространством, которое значительно выигрывает от трехмерной обработки. Статичные карты могут отображать отдельные фрагменты океана как небольшие кратные изображения, но приложение 3D Ocean Explorer может отображать все части океана одновременно. Чтобы узнать, как создать 3D-сцену, попробуйте учебное пособие Создание сцены.
Дальнейшее исследование с помощью интерактивных элементов управления
Далее вы познакомитесь с некоторыми другими интерактивными элементами управления в приложении 3D Ocean Explorer. Эти элементы управления влияют на то, какие данные отображаются на карте, передавая управление программе чтения карт. Такие элементы управления являются общими для многих интерактивных карт и приложений, но особенно полезны для изучения 3D-данных.
- На панели управления отключите Включить срез и включите Включить секцию.
- Поэкспериментируйте с бегунками Долгота и Ориентация.
Этот инструмент предоставляет еще один способ исследования 3D-данных.
- На панели управления отключите Включить секцию и включите Включить изоповерхности.
Сцена отображает все части океана, где концентрация нитратов составляет 20 микромолей на литр (мкмоль/л).
- Щелкните правой кнопкой мыши и перетащите, чтобы наклонить сцену.
Теперь вы можете видеть, как области с концентрацией 20 мкмоль/л заходят на глубину в Северной Атлантике, оставаясь при этом близкими к поверхности во всех остальных частях океана.
- Исследуйте приложение дальше, экспериментируя с другими параметрами на панели управления и изменяя отображаемую переменную в левой части сцены.
Примечание:
Чтобы увидеть еще один пример интерактивных элементов управления в приложении, посетите Sea Ice Aware и манипулируйте картой, взаимодействуя с бегунком времени и диаграммами.
Интерактивные карты и приложения могут нести и передавать больше информации, чем статичные карты, к которым вы привыкли. Это, пожалуй, наиболее очевидно в 3D-сценах, где большая часть данных не будет видна без возможности перемещаться по данным или использовать инструменты нарезки, секционирования или фильтрации для доступа к внутренним областям.
В этой серии учебных пособий вы рассмотрели четыре примера интерактивных карт и приложений, демонстрирующих картографические возможности современных ГИС. В частности, вы увидели, как карты могут лучше передавать свое содержание, когда они становятся приложениями, как можно использовать данные из различных источников для создания более насыщенных карт и приложений, а также как ArcGIS Arcade позволяет обеспечить настройку и более четкое общение.
Интерактивные карты и приложения стимулируют и позволяют гораздо глубже исследовать и решать вопросы с помощью данных, чем это было возможно раньше.