Préparer et partager une couche de scène de bâtiments modifiable
Dans la première partie de ce processus, vous allez préparer et partager une couche de scène de bâtiments 3D modifiable Une fois que vous avez configuré le projet ArcGIS Pro, vous allez copier un jeu de données de construction depuis votre ordinateur local vers votre géodatabase d’entreprise. Vous allez ensuite utiliser ces données de géodatabase d’entreprise pour créer une couche de bâtiments modifiable et la partager en ligne.
Configurer le projet et examiner les données
Pour commencer, vous allez télécharger un paquetage de projet qui contient les données nécessaires à ce didacticiel et l’ouvrir dans ArcGIS Pro. Ensuite, vous allez examiner les données.
- Téléchargez le paquetage Building_management.
Un fichier nommé Building_management.ppkx est téléchargé sur votre ordinateur.
Remarque :
Un fichier .ppkx est un paquetage de projet ArcGIS Pro qui peut contenir des cartes, des données et d’autres fichiers pouvant être ouverts dans ArcGIS Pro. Pour en savoir plus sur la gestion des fichiers .ppkx, consultez ce guide.
- Recherchez le fichier téléchargé sur votre ordinateur. Double-cliquez sur Building_management.ppkx pour l’ouvrir dans ArcGIS Pro. À l’invite, connectez-vous avec votre compte ArcGIS Enterprise.
Remarque :
Si vous n’avez pas accès à ArcGIS Pro ou ne disposez pas d’un compte d’organisation ArcGIS, consultez les options disponibles pour accéder aux logiciels.
Le projet s’ouvre.
Attention :
Pour que ce processus aboutisse, vous devez être connecté à un compte ArcGIS Enterprise qui vous donne accès à une géodatabase d’entreprise et vous permet de publier dans votre portail ArcGIS Enterprise.
- Vérifiez que vous êtes connecté avec le compte ArcGIS Enterprise approprié.
Dans le cas contraire, vous allez maintenant passer au portail correct.
- Sur le ruban, cliquez sur Project (Projet).
- Cliquez sur Portals (Portails).
- Sous Portals (Portails), cliquez avec le bouton droit sur le portail ArcGIS Enterprise concerné et sélectionnez Set As Active Portal (Définir comme portail actif).
Remarque :
Si vous rencontrez des problèmes lors de cette étape, contactez votre administrateur ArcGIS pour vérifier que vous vous connectez au portail ArcGIS approprié. Vous pouvez également ajouter un nouveau portail en cliquant sur le bouton Add Portal (Ajouter un portail).
- Cliquez sur le bouton Back (Retour).
Les données que vous allez utiliser dans ce didacticiel se trouvent dans une géodatabase locale. Vous allez maintenant l’examiner.
- Sur le ruban, sur l’onglet View (Afficher), dans le groupe Windows (Fenêtres), sélectionnez Catalog Pane (Fenêtre Catalogue).
La fenêtre Catalogue apparaît.
- Dans la fenêtre Catalog (Catalogue), développez Databases (Bases de données), puis Building_management.gdb.
La géodatabase Building_management.gdb comporte le jeu de classes d’entités HR_Zalmhaven, qui contient des données représentant les détails du gratte-ciel De Zalmhaven en 3D. Ce jeu de classes d’entités a été importé depuis un espace de travail de fichier BIM.
Remarque :
Si vous voulez exécuter un processus similaire avec vos propres données et que votre espace de travail de fichier BIM (IFC ou Revit) n’a pas encore été importé dans un jeu de classes d’entités de géodatabase ArcGIS, vous devez le préparer comme suit :
(1) S’il doit être géoréférencé, reportez-vous au didacticiel Géolocaliser un modèle de bâtiment numérique 3D.
(2) Utilisez l’outil Fichier BIM vers géodatabase dans ArcGIS Pro pour effectuer l’importation. Le résultat sera une géodatabase locale contenant un jeu de classes d’entités, similaire à celle que vous utilisez dans ce didacticiel. Notez que vous devez décocher l’option Include Floorplan Feature Classes (Inclure des classes d’entités de plan d’étage) pour éviter d’inclure des classes d’entités 2D, car elles ne sont pas prises en charge par certaines fonctionnalités utilisées dans ce didacticiel.
- Développez le jeu de données HR_Zalmhaven et passez en revue son contenu.
Le jeu de données HR_Zalmhaven contient de nombreuses classes d’entités représentant des éléments de construction, comme des poutres, des plafonds et des colonnes.
- Réduisez le jeu de données HR_Zalmhaven.
Votre projet est désormais configuré.
Copier le jeu de données de construction dans votre géodatabase d’entreprise
Ce processus reposant principalement sur votre système ArcGIS Enterprise, vous devez copier le jeu de données HR_Zalmhaven local dans votre géodatabase d’entreprise. Vous allez d’abord vous connecter à la géodatabase d’entreprise.
- Dans la fenêtre Catalog (Catalogue), cliquez avec le bouton droit sur Databases (Bases de données), puis sélectionnez New Database Connection (Nouvelle connexion à une base de données).
- Dans la fenêtre Database Connection (Connexion à une base de données), définissez les paramètres suivants :
- Pour Database Platform (Plateforme de base de données), sélectionnez le système de gestion de base de données (SGBD) propre à la configuration de votre organisation, comme PostgreSQL ou SQL Server.
- Pour Instance, tapez le nom de votre instance de SGBD.
- Pour Authentication Type (Type d’authentification), acceptez la valeur par défaut pour Database authentication (Authentification de base de données).
- Pour User Name (Nom d’utilisateur), saisissez votre nom d’utilisateur de base de données d’entreprise.
- Pour Password (Mot de passe), saisissez votre mot de passe de base de données d’entreprise.
- Pour Database (Base de données), saisissez votre nom de base de données d’entreprise.
- Pour Connection File Name (Nom du fichier de connexion), saisissez Egdb_connection.sde.
Remarque :
Si vous ne connaissez pas certaines de ces informations, contactez votre administrateur ArcGIS.
Dans ce didacticiel, le SGBD utilisé est Microsoft SQL Server.
Vous devez utiliser un compte de géodatabase doté d’un accès en lecture et en écriture.
- Cliquez sur OK.
Au bout de quelques instants, la connexion à la base de données Egdb_connection.sde apparaît.
- Dans la fenêtre Catalog (Catalogue), développez le dossier de connexion Egdb_connection.sde.
Au bout d’un moment, le contenu de votre géodatabase d’entreprise s’affiche. Il varie en fonction de votre organisation. Vous allez maintenant copier le jeu de données.
- Assurez-vous que Building_management.gdb est développé. Cliquez avec le bouton droit sur le jeu de données HR_Zalmhaven et sélectionnez Copy (Copier).
- Cliquez avec le bouton droit sur Egdb_connection.sde et sélectionnez Paste (Coller).
Au bout de quelques instants, une copie du jeu de données HR_Zalmhaven apparaît dans votre géodatabase d’entreprise.
- Développez le jeu de données HR_Zalmhaven copié pour vérifier son contenu.
Remarque :
Le jeu de données et toutes les classes d’entités qu’il contient ont pour préfixe le nom d’utilisateur de base de données que vous avez utilisé pour vous connecter.
Vous devez maintenant mettre à jour certaines propriétés de votre jeu de données.
- Dans la fenêtre Catalog (Catalogue), sous Egdb_connection.sde, cliquez avec le bouton droit sur le jeu de données HR_Zalmhaven et sélectionnez Properties (Propriétés).
- Dans la fenêtre Feature Dataset Properties (Propriétés du jeu de classes d’entités), cliquez sur l’onglet Manage (Gérer) et cochez les cases suivantes :
- Archivage
- Global IDs (ID globaux)
- Suivi de l’éditeur
Global IDs (ID globaux) : ils identifient de manière unique une entité ou une ligne de table dans une ou plusieurs géodatabases. L’option Archiving (Archivage) correspond au mécanisme permettant de capturer, de gérer et d’analyser les modifications des données au fil du temps. L’option Editor tracking (Suivi de l’éditeur) permet d’enregistrer automatiquement des informations sur les insertions et les mises à jour effectuées dans le jeu de données.
Remarque :
En savoir plus sur l’archivage et le suivi de l’éditeur.
- Acceptez les champs par défaut que l’option Editor tracking (Suivi de l’éditeur) aura besoin de créer dans le jeu de données.
- Cliquez sur OK pour fermer la fenêtre Propriétés.
Remarque :
L’application des nouveaux paramètres de propriétés et la création des nouveaux champs peuvent prendre quelques minutes. La durée varie en fonction des spécificités de configuration de votre SGBD.
Au bout de quelques instants, une copie du jeu de données de construction prête à l’emploi est stockée dans votre géodatabase d’entreprise. Dans le reste du processus, vous n’allez utiliser que cette version des données relatives aux bâtiments (et non la version d’origine située sur votre ordinateur local). L’utilisation d’une géodatabase d’entreprise vous permet de créer une couche de bâtiments qui est modifiable par plusieurs utilisateurs de votre organisation.
Créer la couche de bâtiments
En vous servant des données que vous avez stockées dans la géodatabase d’entreprise, vous allez maintenant créer une couche de scène de bâtiments 3D modifiable. Une couche de scène de bâtiments agit comme un wrapper qui organise les données BIM et vous permet de personnaliser leur affichage. Tout d’abord, vous allez configurer une scène locale.
- Sur le ruban, sur l’onglet Insert (Insertion), dans le groupe Project (Projet), cliquez sur la flèche vers le bas New Map (Nouvelle carte) et sélectionnez New Local Scene (Nouvelle scène locale).
La nouvelle scène locale apparaît.
Pour créer la couche de scène de bâtiments, vous allez utiliser l’outil Make Building Layer (Créer une couche de bâtiments).
- Sur le ruban, dans l’onglet View (Vue), dans le groupe Windows (Fenêtres), cliquez sur Geoprocessing (Géotraitement).
La fenêtre Geoprocessing (Géotraitement) s’affiche.
- Dans la fenêtre Geoprocessing (Géotraitement), dans la zone de recherche, saisissez Créer une couche de bâtiments. Dans la liste des résultats, cliquez sur l’outil Make Building Layer (Créer une couche de bâtiments) pour l’ouvrir.
- Dans la fenêtre Make Building Layer (Créer une couche de bâtiments), pour Input Feature Dataset (Jeu de classes d’entités en entrée), cliquez sur le bouton Browse (Parcourir).
- Dans la fenêtre Input Feature Dataset (Jeu de classes d’entités en entrée), accédez à Databases (Bases de données) > Egdb_connection.sde, puis sélectionnez le jeu de données HR_Zalmhaven et cliquez sur OK.
- Dans la fenêtre Make Building Layer (Créer une couche de bâtiments), pour Output Layer (Couche en sortie), acceptez la valeur par défaut HR_Zalmhaven_Layer, puis cliquez sur Run (Exécuter).
Après quelques instants, la couche de bâtiments est ajoutée à la scène.
Vous allez naviguer dans la scène 3D et explorer la nouvelle couche.
- Dans la scène, au-dessus de la molette Navigator (Navigateur), cliquez sur le bouton Show full control (Afficher le contrôle total)
.
La molette Navigator (Navigateur) se développe et affiche les fonctionnalités de navigation 3D.
- Utilisez la molette centrale Navigator (Navigateur) pour incliner et faire pivoter la scène.
Vous pouvez également utiliser la molette de la souris pour effectuer un zoom avant ou arrière, ou appuyer sur le bouton gauche de la souris et faire glisser le curseur de la souris pour vous déplacer.
Conseil :
Pour en savoir plus sur les options de la navigation 3D, reportez-vous à la rubrique d’aide Navigation en 3D.
- Effectuez une inclinaison, une rotation, un zoom et un déplacement jusqu’à ce que vous ayez une bonne vue du bâtiment.
Pour le moment, seule l’enveloppe extérieure s’affiche pour accélérer le rendu.
- Dans la fenêtre Contents (Contenu), développez HR_Zalmhaven_Layer.
Les nombreux composants (ou disciplines) sont répertoriés. Vous allez activer certains composants afin de mieux appréhender l’aspect global du bâtiment.
- Désactivez ExteriorShell et activez les disciplines Architectural et Structural (Structurel).
Le bâtiment est mis à jour pour afficher les composants que vous avez sélectionnés.
- Vous pouvez éventuellement continuer l’inclinaison, la rotation, le zoom et le déplacement pour examiner le bâtiment plus en détail.
Vous allez enregistrer votre projet.
- Dans la barre d’outils Accès rapide, cliquez sur Save (Enregistrer).
Vous avez désormais créé une couche de bâtiments. Cette couche de bâtiments existe uniquement sur votre ordinateur local, mais elle se connecte à la géodatabase d’entreprise pour accéder aux nombreux éléments de données qu’elle contient. Vous allez ensuite personnaliser l’affichage de la couche de bâtiments.
Personnaliser l’affichage du bâtiment
Votre objectif visant à suivre la disponibilité des unités de bâtiment, vous allez concentrer l’affichage sur ces unités. Dans le jeu de données de la couche de bâtiments, elles sont nommées Rooms (Pièces). Vous allez d’abord activer la couche Rooms (Pièces).
- Dans la fenêtre Contents (Contenu), sous HR_Zalmhaven_Layer, décochez la case en regard de la discipline Structural (Structurel) pour la désactiver.
- Développez la discipline Architectural, décochez toutes ses couches pour les désactiver, puis cochez la couche Rooms (Pièces) pour l’activer.
Seules les entités de type pièce s’affichent maintenant, représentant ainsi des appartements ou d’autres types d’unités dans le bâtiment. Chaque pièce est symbolisée en jaune.
Vous allez maintenant modifier l’affichage des pièces pour refléter leur statut, à savoir Available (Disponible), Leased (Loué) ou Sold (Vendu).
- Cliquez avec le bouton droit sur la couche Rooms (Pièces), puis sélectionnez Symbology (Symbologie).
- Dans la fenêtre Symbology (Symbologie), définissez les valeurs de paramètre suivantes :
- Pour Primary Symbology (Symbologie principale), sélectionnez Unique Values (Valeurs uniques).
- Pour Field 1 (Champ 1), sélectionnez Space_Status (Statut_Espace).
Space_Status (Statut_Espace) est l’attribut Rooms (Pièces) qui stocke les informations relatives à la disponibilité d’une unité. Sur la carte, le bâtiment est mis à jour pour afficher les unités dans différentes couleurs par défaut, en fonction de leur disponibilité. Vous allez maintenant préciser les choix de couleurs.
- Dans la fenêtre Symbology (Symbologie), sous l’onglet Classes, sous Space_Status (Statut_Espace), cliquez avec le bouton droit sur le symbole de la valeur attributaire Available (Disponible). Dans la palette de couleurs, choisissez un bleu clair, comme Sodalite Blue (Bleu roi).
- Cliquez avec le bouton droit sur le symbole de Leased (Loué) et choisissez un orange plus foncé, comme Seville Orange (Orange Séville).
- Cliquez avec le bouton droit sur le symbole de Sold (Vendu) et choisissez un violet moyen, comme Medium Lilac (Mauve moyen).
Vous avez désormais choisi des couleurs pour les trois valeurs attributaires.
Sur la carte, les valeurs apparaissent semi-transparentes. Vous allez les modifier pour qu’elles prennent une couleur unie.
- Dans la fenêtre Symbology (Symbologie), cliquez sur le symbole bleu clair pour Available (Disponible).
- Sous Format Mesh Symbol - Available (Formater le symbole de maillage - Disponible), cliquez sur Properties (Propriétés), puis sur le bouton Layers (Couches). Pour Material mode (Mode du matériau), sélectionnez Replace (Remplacer).
- Cliquez sur Apply (Appliquer).
Sur la carte, les unités avec le statut Available (Disponible) s’affichent désormais en bleu clair uni.
- Cliquez sur le bouton Back (Retour).
- De même, modifiez les symboles Leased (Loué) et Sold (Vendu) pour qu’ils apparaissent sous forme de couleurs unies.
Le bâtiment affiche maintenant toutes les unités sous forme de couleurs unies, qui indiquent le statut de leur disponibilité.
- Fermez la fenêtre Symbology (Symbologie).
- Dans la fenêtre Contents (Contenu), réduisez HR_Zalmhaven_Layer.
- Appuyez sur Ctrl+S pour enregistrer le projet.
La nouvelle symbologie vous permet désormais de voir la disponibilité des unités de bâtiment en un coup d’œil.
Partager la couche de bâtiments
La couche de scène de bâtiments 3D est maintenant prête dans votre projet ArcGIS Pro. Vous allez ensuite la partager dans votre portail ArcGIS Enterprise afin qu’elle soit accessible et modifiable par plusieurs utilisateurs dans votre organisation.
- Dans la fenêtre Contents (Contenu), cliquez avec le bouton droit sur HR_Zalmhaven_Layer, cliquez sur Sharing (Partage) et sélectionnez Share As Web Layer (Partager en tant que couche Web).
Conseil :
Lorsque vous utilisez vos propres données, votre couche de scène de bâtiments peut inclure des sous-couches qui ne contiennent pas de données. Avant de partager la couche de scène de bâtiments, vous pouvez éventuellement supprimer ces sous-couches vides pour obtenir une structure d’objets plus simple. Pour ce faire, dans la fenêtre Contents (Contenu), cliquez avec le bouton droit sur HR_Zalmhaven_Layer et sélectionnez Remove Empty Layers (Supprimer les couches vides).
Toutefois, si vous prévoyez d’ajouter des données à ces couches vides, vous devez les conserver. Dans ce didacticiel, vous allez conserver toutes les sous-couches.
- Dans la fenêtre Share As Web Layer (Partager en tant que couche Web), dans l’onglet General (Général), sous Item Details (Détails de l‘élément), définissez les paramètres suivants :
- Pour Name (Nom), saisissez HR_Zalmhaven_Availability.
- Pour Summary (Résumé), saisissez Cette couche a pour objectif de suivre les ventes et les locations conclues dans le gratte-ciel De Zalmhaven.
- Pour Tags (Balises), saisissez De Zalmhaven, Rotterdam, Couche de scène de bâtiments, Modèle numérique, IFC.
- Sous Data and Layer Type (Type de données et de couche), sous Reference registered data (Référencer les données inscrites), vérifiez que l’option Scene (Scène) est sélectionnée.
Cette option permet de s’assurer que la scène de bâtiments se connecte dynamiquement aux données de votre géodatabase d’entreprise.
- Sous Location (Localisation), pour Portal Folder (Dossier du portail), spécifiez, si vous le souhaitez, un dossier sur votre portail ArcGIS Enterprise où seront stockées les données.
Par défaut, l’élément est stocké au niveau racine de votre contenu. Vous pouvez cliquer sur le bouton Browse (Parcourir) pour choisir un dossier existant ou en créer un.
- Sous Share with (Partager avec), cochez la case en regard de votre organisation.
La couche Web sera accessible à tous les utilisateurs de votre organisation d’entreprise.
- Cliquez sur l’onglet Configuration.
- Définissez les paramètres suivants :
- Sous Associated web feature layer operations (Opérations de la couche Web d’entités associée), vérifiez que les options Enable editing and allow editors to (Activer la mise à jour et autoriser les éditeurs à), Add (Ajouter), Delete (Supprimer), Update (Mettre à jour) et Attributes and geometry (Attributs et géométrie) sont sélectionnées.
- Sous Properties (Propriétés), cochez la case en regard de Allow geometry updates without m-value (Autoriser les mises à jour de la géométrie sans valeur m).
- Acceptez toutes les autres valeurs par défaut.
Ces options permettent aux utilisateurs disposant d’un rôle Mise à jour dans votre organisation de modifier la couche Web.
Vous allez exécuter l’option Analyze (Analyser) pour vous assurer que la couche est prête à être partagée sans problème sur le portail ArcGIS Enterprise.
- Sous Finish Sharing (Terminer le partage), cliquez sur Analyze (Analyser).
Sur l’onglet Messages, si vous obtenez des messages d’erreur ou d’avertissement, vous devez les passer en revue et les résoudre.
Vous trouverez ci-dessous quelques problèmes courants, ainsi que la façon de les corriger :
- 00231 : La source de données de la couche doit être inscrite auprès du serveur - pour qu’un portail d’entreprise puisse utiliser les données d’une géodatabase d’entreprise, cette base de données doit être inscrite auprès de lui. Vous n’avez besoin d’effectuer cette action qu’une seule fois. Pour des instructions spécifiques, reportez-vous au didacticiel Préparer et publier des données en branche versionnées, section Résoudre les erreurs de l’analyseur et publier, étapes 2 à 8.
- 24114 : Le type de géométrie de la couche n’est pas pris en charge pour la couche de scène de bâtiments - cela vient du fait que votre modèle de bâtiment contient des classes d’entités 2D telles que des points, des polylignes ou des polygones, qui ne sont pas prises en charge. Vous auriez pu éviter le problème en désélectionnant l’option Include Floorplan Feature Classes (Inclure des classes d’entités de plan d’étage) lors de l’utilisation de l’outil Fichier BIM vers géodatabase. Si nécessaire, vous pouvez également supprimer manuellement ces couches 2D dans la fenêtre Catalog (Catalogue), dans la géodatabase d’entreprise, en cliquant sur chacune d’elles avec le bouton droit et en sélectionnant Delete (Supprimer).
- 24034 : La source des données de la couche gère les valeurs Z et aucune valeur Z par défaut n’est définie - cet avertissement peut être ignoré et n’a pas besoin d’être corrigé.
- Si nécessaire, résolvez les probIèmes et les avertissements, puis exécutez à nouveau l’option Analyze (Analyser).
Il ne doit plus rester aucune erreur ni aucun avertissement, à l’exception de l’avertissement 24034, qui peut être ignoré.
- Cliquez sur Publish (Publier).
Remarque :
La création de la couche de scène de bâtiments peut prendre plusieurs minutes. La durée varie en fonction des spécificités de votre portail d’entreprise et de la configuration de votre SGBD.
Un message bleu apparaît en premier pour confirmer le partage de la couche de scène Web. Mais comme plusieurs autres couches Web doivent être mises en cache, la couche Web ne peut pas encore être affichée en ligne.
Remarque :
La mise en cache peut prendre beaucoup de temps.
Un message vert apparaît, indiquant que la couche de scène Web est maintenant en cache et prête pour l’affichage en ligne. Vous allez maintenant afficher la page des éléments de la couche de scène en ligne.
- Cliquez sur le lien Manage the web layer (Gérer la couche Web).
- Lorsque le lien s’ouvre dans le navigateur Web, si vous y êtes invité, connectez-vous au portail ArcGIS Enterprise.
La page des éléments de la couche de scène de bâtiments apparaît dans le navigateur Web.
Dans la première partie de ce processus, vous avez préparé et partagé une couche de scène de bâtiments 3D modifiable Après avoir configuré le projet ArcGIS Pro et examiné les données, vous avez copié le jeu de données de construction local vers votre géodatabase d’entreprise. Vous avez ensuite créé une couche de bâtiment 3D modifiable à partir des données de cette géodatabase d’entreprise, vous avez personnalisé sa symbologie et l’avez partagée en ligne.
Créer une scène Web pour la gestion des espaces
Maintenant que vous avez partagé la couche de scène de bâtiments sur votre portail ArcGIS Enterprise, vous allez l’afficher dans le contexte d’une ville en 3D enrichie. Vous allez ouvrir une scène d’arrière-plan préexistante dans ArcGIS Pro, y masquez certains bâtiments plus anciens pour faire de la place et y ajouter la couche de scène de bâtiments partagée. Vous publierez ensuite la scène qui en résulte sur votre portail ArcGIS Enterprise afin que les agents immobiliers et d’autres parties prenantes puissent y accéder.
Afficher la scène d’arrière-plan préexistante
Vous allez ouvrir une scène Web préexistante qui représente le centre-ville de Rotterdam dans ArcGIS Pro. Vous allez l’utiliser comme arrière-plan du bâtiment De Zalmhaven. Cette scène Web a été publiée dans ArcGIS Online. Vous allez donc y accéder depuis votre compte ArcGIS Online plutôt que depuis votre compte ArcGIS Enterprise.
- Sur le ruban, cliquez sur Project (Projet).
- Cliquez sur Portals (Portails).
- Sous Portals (Portails), cliquez avec le bouton droit sur votre compte ArcGIS Online et sélectionnez Set As Active Portal (Définir comme portail actif).
Remarque :
Si vous rencontrez des problèmes lors de cette étape, contactez votre administrateur ArcGIS pour vérifier que vous vous connectez au compte ArcGIS Online approprié.
- Cliquez sur le bouton Retour.
- Dans la fenêtre Catalog (Catalogue), cliquez sur Portal (Portail) et sur le bouton ArcGIS Online. Dans la zone de recherche, saisissez Rotterdam City Center owner:Learn_ArcGIS et appuyez sur Entrée.
- Dans la liste des résultats, cliquez avec le bouton droit sur la scène Web Rotterdam City Center (Centre-ville de Rotterdam) et sélectionnez Add And Open (Ajouter et ouvrir).
Au bout de quelques instants, la scène 3D apparaît.
Remarque :
Vous pouvez également afficher cette scène Web dans un navigateur Web, où elle est accessible à tous. Pour apprendre à créer ces scènes, reportez-vous au didacticiel Créer une scène Web pour planifier les constructions.
- Dans la fenêtre Contents (Contenu), examinez les couches qui composent la scène Rotterdam City Center.
Outre le fond de carte et les couches de sol, la scène inclut plusieurs couches d’entités telles que Buildings (Bâtiments), Bridges (Ponts) et Trees (Arbres).
- Dans la scène, au-dessus de la molette Navigator (Navigateur), cliquez sur le bouton Show full control (Afficher le contrôle total).
- Inclinez, faites pivoter et déplacez la scène, et zoomez dessus comme vu précédemment, pour explorer la scène et apprendre à mieux la connaître.
L’assemblage des différentes couches crée un paysage urbain instructif et attrayant. Maintenant que vous avez ouvert la scène, vous allez revenir à votre compte ArcGIS Enterprise.
- Sur le ruban, cliquez sur Project (Projet).
- Cliquez sur Portals (Portails).
- Sous Portals (Portails), cliquez avec le bouton droit sur votre compte ArcGIS Enterprise et sélectionnez Set As Active Portal (Définir comme portail actif).
- Cliquez sur le bouton Back (Retour) pour revenir à la scène.
- Appuyez sur Ctrl+S pour enregistrer le projet.
Vous avez ouvert une scène Web 3D préexistante représentant le centre-ville de Rotterdam dans ArcGIS Pro et l’avez explorée.
Masquer les anciens bâtiments dans la scène et ajouter la couche de scène de bâtiments.
Vous allez maintenant modifier la scène du centre-ville de Rotterdam pour y afficher le bâtiment De Zalmhaven de façon optimale. À la place du nouveau bâtiment De Zalmhaven, deux anciens bâtiments sont représentés dans la scène. Vous allez masquer ces anciens bâtiments dans la scène pour laisser place au nouveau. Puis, vous ajouterez la nouvelle couche de scène de bâtiments. Pour commencer, accédez à la localisation du bâtiment De Zalmhaven.
- Effectuez un zoom avant sur la zone à l’ouest du pont central, au milieu de la ville.
- Effectuez un zoom avant jusqu’à ce que les deux anciens bâtiments soient visibles.
Vous allez identifier l’ID spécifique de ces deux bâtiments.
- Cliquez sur le premier bâtiment plus ancien pour afficher sa fenêtre contextuelle et notez sa valeur ObjectID (ObjectID) (137392).
- Cliquez sur le deuxième bâtiment pour afficher sa fenêtre contextuelle et notez sa valeur ObjectID (ObjectID) (136753).
Remarque :
Si la fenêtre contextuelle ne s’affiche pas, sur le ruban, sous l’onglet Map (Carte), dans le groupe Navigate (Naviguer), cliquez sur flèche de la liste déroulante Explore (Explorer) et assurez-vous que l’option Topmost Layer (Couche supérieure) est sélectionnée.
- Fermez la fenêtre contextuelle.
Vous allez ensuite constituer un ensemble de définition avec les ID des deux bâtiments pour les exclure de l’affichage.
- Dans la fenêtre Contents (Contenu), cliquez avec le bouton droit sur la couche Buildings (Bâtiments) et sélectionnez Properties (Propriétés).
- Dans la fenêtre Layer Properties (Propriétés de la couche), cliquez sur l’onglet Definition Query (Ensemble de définition), puis sur New definition query (Nouvel ensemble de définition).
- Sous Query 1 (Requête 1), créez l’expression Where OBJECTID does not include the value(s) 137392, 136753 (Où OBJECTID n’inclut pas les valeurs 137392, 136753).
- Cliquez sur Apply (Appliquer), puis sur OK.
La couche Buildings (Bâtiments) est actualisée et redessinée sans les deux bâtiments plus anciens.
Remarque :
Les deux bâtiments sont uniquement masqués dans le projet ArcGIS Pro. Ils ne sont pas retirés de la scène Web d’origine.
Vous allez maintenant ajouter la couche de scène de bâtiments à la scène représentant le centre-ville de Rotterdam.
- Dans la fenêtre Catalog (Catalogue), cliquez sur l’onglet Portal (Portail), puis sur ArcGIS Enterprise. Dans la zone de recherche, saisissez HR_Zalmhaven_Availability et appuyez sur la touche Entrée.
- Dans la liste des résultats, cliquez avec le bouton droit sur la couche de scène HR_Zalmhaven_Availability et sélectionnez Add To Current Map (Ajouter à la carte actuelle).
Au bout de quelques instants, le bâtiment apparaît dans la scène, avec les appartements affichés en bleu clair, orange ou violet, selon le statut de leur disponibilité.
La nouvelle couche de scène de bâtiments en ligne s’affiche maintenant dans la scène représentant le centre-ville de Rotterdam.
Partager la scène en ligne
Vous allez maintenant partager la scène que vous avez créée sur votre portail ArcGIS Enterprise afin que les agents immobiliers et d’autres parties prenantes puissent l’afficher.
- Sur la carte, réglez l’angle et le niveau de zoom de la scène pour obtenir approximativement le résultat de l’image suivante :
Il s’agit de la vue par défaut que la scène Web partagée va afficher.
- Appuyez sur Ctrl+S pour enregistrer le projet.
- Sur le ruban, dans l’onglet Share (Partager), dans le groupe Share As (Partager en tant que), cliquez sur Web Scene (Scène Web).
- Dans la fenêtre Share As Web Scene (Partager en tant que scène Web), définissez les valeurs de paramètre suivantes :
- Pour Name (Nom), saisissez De Zalmhaven Space Management (gestion des espaces De Zalmhaven).
- Pour Summary (Résumé), saisissez The purpose of this web scene is to track sales and leases in the De Zalmhaven high rise building. (cette scène Web a pour objectif de suivre les ventes et les locations conclues dans le gratte-ciel De Zalmhaven).
- Sous Location (Localisation), pour Portal Folder (Dossier du portail), spécifiez, si vous le souhaitez, un dossier sur votre portail ArcGIS Enterprise où seront stockées les données.
- Sous Share with (Partager avec), cochez la case à côté de votre organisation.
- Cliquez sur Analyser.
Vous allez devoir corriger toute erreur détectée. L’avertissement 24125 Service layer’s item ID will not be included (24125 L’ID d’élément de la couche de service n’est pas inclus) peut être ignoré.
Attention :
Lorsque vous créez une scène Web contenant une couche de scène de bâtiments, il est recommandé d’utiliser un système de coordonnées local utilisé communément dans votre région. Ce système de coordonnées doit être utilisé à la fois pour la scène en totalité et pour la couche de bâtiments. Si vous n’appliquez pas ces meilleures pratiques, l’étape Analyze (Analyser) signale une erreur.
Le didacticiel Créer une scène Web pour planifier les constructions contient des informations supplémentaires sur le choix du système de coordonnées.
- Cliquez sur Share (Partager).
Au bout d’un moment, lorsque le message vert apparaît, cela signifie que les couches de scènes Web ont été partagées et mises en cache et que la scène est prête à être affichée en ligne.
- Cliquez sur le lien Manage the web scene (Gérer la scène Web).
- Lorsque le lien s’ouvre dans le navigateur Web, si vous y êtes invité, connectez-vous au portail ArcGIS Enterprise.
La page des éléments de la scène Web apparaît dans le navigateur Web.
La scène Web est maintenant disponible en ligne. Vous allez l’ouvrir dans Scene Viewer.
- Sous Overview (Vue d’ensemble), cliquez sur Open in Scene Viewer (Ouvrir dans Scene Viewer).
La scène s’ouvre dans le navigateur Web.
Le bâtiment s’affiche avec la symbologie que vous avez choisie dans ArcGIS Pro, entouré à l’arrière-plan du centre-ville de Rotterdam.
Dans cette partie du processus, vous avez ouvert une scène d’arrière-plan préexistante représentant le centre-ville de Rotterdam dans ArcGIS Pro, y avez masqué certains bâtiments plus anciens et ajouté la couche de scène de bâtiments. Vous avez ensuite partagé la scène en tant que scène Web sur votre portail ArcGIS Enterprise et l’avez ouverte dans un navigateur Web. Elle est désormais disponible afin que les agents immobiliers et d’autres parties prenantes puissent l’afficher en ligne.
Modifier les données de bâtiment et mettre à jour la scène Web
En tant que gestionnaire de la propriété De Zalmhaven, vous pouvez maintenant utiliser la scène pour gérer le statut des unités du bâtiment, effectuer un suivi de la disponibilité, de la location ou de la vente des unités, et partager ces informations avec votre public. Vous allez d’abord sélectionner les unités du bâtiment à mettre à jour et modifier leurs valeurs attributaires dans ArcGIS Pro. Ensuite, vous allez mettre à jour le cache de la couche de scène de bâtiments hébergée de sorte que les mises à jour les plus récentes soient visibles en ligne.
Sélectionner les unités à mettre à jour
Tout d’abord, vous allez revenir à la scène initiale dans ArcGIS Pro. Cette scène contient la couche de bâtiments originale et l’arrière-plan de la scène 3D par défaut, ce qui permet de modifier les entités de bâtiment un peu plus rapidement. Ensuite, vous allez sélectionner les unités du bâtiment à mettre à jour.
- Dans ArcGIS Pro, cliquez sur l’onglet Scene (Scène).
- Dans la scène Rotterdam City Center (Centre-ville de Rotterdam), dans la fenêtre Contents (Contenu), sous HR_Zalmhaven_Layer, développez la discipline Architectural (Architecture).
- Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche Rooms (Salles), puis sélectionnez Properties (Propriétés).
- Dans la fenêtre Layer Properties (Propriétés de la couche), cliquez sur l’onglet Definition Query (Ensemble de définition), puis sur New definition query (Nouvel ensemble de définition).
- Sous Query 1 (Requête 1), générez l’expression Where RoomNumber includes the value(s) '461', '509', '677' (Où RoomNumber inclut les valeurs '461', '509', '677').
- Cliquez sur Apply (Appliquer), puis sur OK.
- Désormais, seules les trois unités correspondant aux numéros de salle 461, 509 et 677 s’affichent.
Mettre à jour les valeurs attributaires
À présent, vous allez mettre à jour les trois unités qui vous intéressent pour indiquer qu’elles ont été vendues ou louées. Tout d’abord, pour l’unité dont l’attribut RoomNumber (NuméroSalle) a pour valeur 677, vous allez remplacer la valeur attributaire Available (Disponible) de Space_Status (Statut_Espace) par Sold (Vendue).
- Sur le ruban, dans l’onglet Edit (Mettre à jour), dans le groupe Selection (Sélection), cliquez sur Attributes (Attributs).
La fenêtre Attributes (Attributs) apparaît.
- Dans la fenêtre Attributs, cliquez sur Sélectionner une ou plusieurs entités.
- Sur la carte, cliquez sur l’unité principale.
La fenêtre Attributes (Attributs) contient les valeurs attributaires de cette entité.
- Dans la fenêtre Attributes (Attributs), faites défiler le contenu jusqu’à l’attribut RoomNumber (NuméroSalle) et vérifiez que sa valeur est 677.
- Continuez de faire défiler le contenu jusqu’à l’attribut Space_Status (Statut_Espace). Vérifiez que sa valeur est Available (Disponible).
- Cliquez sur le bouton Choose Symbol Class (Choisir une classe de symboles), sélectionnez Sold (Vendue), puis cliquez sur Apply (Appliquer).
- Répétez les quatre dernières étapes pour mettre à jour les deux autres unités :
- Pour RoomNumber (NuméroSalle) 461, remplacez le statut Available (Disponible) de cette unité par Leased (Louée).
- Pour RoomNumber (NuméroSalle) 509, remplacez le statut Available (Disponible) de cette unité par Leased (Louée).
- Sur le ruban, dans l’onglet Edit (Modifier) du groupe Selection (Sélection), cliquez sur Clear (Effacer) pour supprimer la sélection.
Lorsque vous mettez à jour l’attribut Space_Status (Statut_Espace) de ces trois unités, leur couleur est mise à jour en conséquence.
Les données dans la géodatabase d’entreprise sont maintenant à jour. À présent, vous allez supprimer l’ensemble de définition pou afficher toutes les unités du bâtiment.
- Dans la fenêtre Contents (Contenu), cliquez avec le bouton droit de la souris sur la couche Rooms (Salles) et sélectionnez Properties (Propriétés).
- Dans la fenêtre Layer Properties (Propriétés de la couche), cliquez sur l’onglet Definition Query (Ensemble de définition).
- Pointez sur Query 1 (Requête 1) et cliquez sur Remove definition query (Supprimer l’ensemble de définition).
- Lorsque vous y êtes invité, cliquez sur Yes (Oui), puis cliquez sur OK.
À présent, toutes les unités du bâtiment sont affichées, y compris les unités que vous venez de mettre à jour.
Vous allez revenir au mode d’exploration.
- Sur le ruban, dans le groupe Navigate (Naviguer) de l'onglet Carte, cliquez sur le bouton Explorer.
- Sur la carte, cliquez sur l’une des unités du bâtiment pour afficher la fenêtre contextuelle d’information qui répertorie tous les attributs de l’entité.
- Fermez la fenêtre contextuelle d’information.
- Appuyez sur Ctrl+S pour enregistrer le projet.
Les données sur la disponibilité des unités ont été mises à jour dans la géodatabase d’entreprise. Toutefois, les modifications ne sont pas reflétées dans la scène Web en ligne tant que le cache de la couche de scène de bâtiments hébergée n’a pas été mise à jour. Vous allez effectuer cette mise à jour maintenant.
Mettre à jour le cache de la couche de scène de bâtiments hébergée
À présent, vous allez mettre à jour le cache de la couche de scène de bâtiments hébergée de sorte que les mises à jour les plus récentes soient visibles en ligne.
- Revenez à la scène dans votre navigateur Web et cliquez sur le nom de scène De Zalmhaven Space Management (Gestion des espaces De Zalmhaven) pour ouvrir la page des éléments de la scène.
Remarque :
Si vous avez fermé la scène Web, récupérez sa page des éléments en vous connectant à votre page de portail ArcGIS Enterprise et en cliquant sur Content (Contenu) > All my content (Tous mes contenus) > De Zalmhaven Space Management (Gestion des espaces De Zalmhaven).
La page des éléments de la scène De Zalmhaven Space Management (Gestion des espaces De Zalmhaven) s’ouvre.
- Faites défiler la page des éléments jusqu’à la liste des couches.
- Cliquez sur HR_Zalmhaven_Layer.
La page des éléments de la couche de bâtiments en ligne HR_Zalmhaven_Availability s’ouvre.
- Cliquez sur Settings (Paramètres).
- Dans l’onglet Settings (Paramètres), faites défiler le contenu jusqu’à Scene layer (hosted) [Couche de scène (hébergée)], puis cliquez sur Rebuild Cache (Régénérer le cache).
- Dans la fenêtre Manage Cache (Gérer le cache), assurez-vous que l’option Full cache (Cache total) est sélectionnée, puis cliquez sur Rebuild Cache (Régénérer le cache).
Remarque :
Pour mieux comprendre les options de cache, reportez-vous à la rubrique Reconstruire une couche de scène Web.
La régénération du cache peut prendre beaucoup de temps.
- Une fois le traitement terminé, revenez dans la page des éléments de la scène De Zalmhaven Space Management (Gestion des espaces De Zalmhaven).
- Cliquez sur Open in Scene Viewer (Ouvrir dans Scene Viewer).
La scène apparaît dans votre navigateur Web et affiche les mises à jour les plus récentes.
À présent, les agents immobiliers et les parties prenantes du projet peuvent voir les informations les plus à jour concernant la disponibilité des espaces dans le bâtiment De Zalmhaven.
Remarque :
La régénération du cache peut être automatisée avec l’option Schedule tasks to rebuild the cache (Planifier des tâches pour régénérer le cache). Pour plus d’informations, reportez-vous à la section Recréer le cache de la couche de scène hébergée dans la documentation.
Vous allez examiner l’une des unités récemment mise à jour.
- Dans la scène, effectuez un zoom avant et cliquez sur l’unité violette située près du sommet du bâtiment.
Au bout de quelques instants, une fenêtre contextuelle d’information s’ouvre. En faisant défiler la fenêtre contextuelle, vous pouvez constater que l’unité 677 a été vendue récemment.
Dans ce didacticiel, vous avez assemblé une scène 3D dans ArcGIS Pro, où le bâtiment De Zalmhaven apparaît en tant que couche de scène 3D modifiable, optimisée par une géodatabase d’entreprise. Vous l’avez ensuite partagée en tant que scène Web sur votre portail ArcGIS Enterprise. Vous avez modifié des attributs relatifs à la disponibilité des unités du bâtiment dans ArcGIS Pro. Enfin, vous avez partagé vos dernières mises à jour avec les agents immobiliers et les parties prenantes du projet, qui disposent désormais des informations les plus récentes sur le statut de gestion des espaces du bâtiment.
Vous trouverez d’autres didacticiels dans la bibliothèque des didacticiels.