研究示例

最有效的学习方法之一是复制很好的示例。 在本教程中,您将使用三位访问危地马拉的国家地理探险者的示例,来了解有关火山和社区共存的详细信息。 本故事包含文本和媒体的混合,以在整个故事中吸引读者的注意力。 其中引入了科学查询,而无需过于技术化,并且使用地图和其他地理元素来帮助读者追寻探险者的足迹。

  1. 阅读 In the Shadow of a Volcano,其中讲述了三名国家地理探险者在危地马拉的一次探险。

    拥有一个条理清晰的叙事弧是一个好故事的关键。 您可能已经注意到,示例故事是按时间顺序进行讲述的 - 具有自然的开头、中间和结尾。 首先,探险者抵达克萨尔特南戈。 探险者们蓄势待发,前往火山测试他们的装备。 最后为社区成员创建照片展览,使叙述回到探险者的既定使命,并为受众提供满意的完结感。

    火山示意图

    作者在不依赖大量科学术语的情况下,描述了火山的地质过程。 由于没有过多的技术术语,因此不熟悉地球科学的读者仍然可以通过叙述流畅地阅读,聚焦于可以使探险显得尤为重要的优质创意。

收集视觉内容

当您看到要创建的故事的示例后,即可开始收集材料。 在开始将内容放入 ArcGIS StoryMaps 构建器之前,编写故事和组织多媒体元素很有帮助。

  1. 下载 StoryMap_Data 文件夹并将其解压缩到可轻松访问的位置。

    此文件夹中包括可添加到故事中的可视资产,以及可用于填写内容的故事草稿。

  2. 确定可添加到旅程的开始、中间和结尾的内容。

    文件夹中包括与故事的每个部分相关联的关键消息和视觉内容列表。

创建大纲

完成内容清单后,您需开始考虑如何将所有这些部分组成一个大纲。 大纲可以采用各种格式,从简单的项目符号列表到完整的情节串连、幻灯片,甚至是您在桌面上随意摆放的索引卡集合。 确切的格式并不是非常重要 - 最重要的是,选择最容易尝试并获得创意的一种。

  1. StoryMap_Data 文件夹中,打开 In the Shadow of a Volcano Text 文档。

    在制作大纲时,您应该记住两件事:目标受众和关键要点。

  2. 对内容进行重新排序,确保故事以您的受众可轻松遵循的方式进展,并强调主要观点。
    提示:

    可采用无数种方式讲述一个故事;您的观众和关键消息是找到最适合您的结构所不可或缺的。 对于中学生和社交媒体粉丝,您会采用一种截然不同的方式讲述故事。 根据您希望读者在故事结束时拥有的感受,也需进行同样的处理。

  3. 将您正在使用的示例与此版本的故事进行比较。

    更改故事的结构可以显著改变故事所传达的消息和情感。 本故事是从其中一位探险者的角度以第一人称编写的。

  4. 对您的大纲进行最后审查,以确保它完成以下五个目标,这对于任何探险故事都是必不可少的:

    • 人物 - 确定进入这个冒险世界的人物并解释他们开始这段旅程的原因。
    • 地点 - 找到他们要去旅行的一个或多个地方,并为读者重新制造身处此地的感受。
    • 时间 - 清楚地传达探险过程中事件发生的时间顺序,即使故事不遵循线性时间轴。
    • 内容 - 包括引起读者内心紧张或不确定的因素,使他们投入资源以了解接下来会发生的事情。
    • 原因 - 结束后,解释探险的关键要点,帮助读者理解这些要点之所以重要的原因。

    提示:

    如果您正在与某个小组一起处理该故事,现在是与协作者或同事一起审查您的故事大纲的好时机,因此您可以在开始汇编故事之前进行任何重大的结构更改。

添加内容块

当您拥有故事文本和媒体后,即可开始使用内容块构建故事。 每个标题、段落、图像和媒体类型都作为单独的块从块选项板中添加。 以发布的故事为例,您将为故事添加块以形成您自己的版本。

  1. 打开 ArcGIS StoryMaps 构建器并登录到 ArcGIS Online

    注:

    如果您使用 Enterprise 账户进行登录,则必须从应用程序启动器访问 ArcGIS StoryMaps

    应用程序启动器

    该应用程序也可通过 ArcGIS Online 中的应用程序启动器进行访问。

  2. 单击创建故事按钮,然后单击从头开始

    从头开始一个新故事

    随机显示空白故事模板。

    StoryMaps 构建器的标题页

  3. 对于故事标题,请输入 In the Shadow of a Volcano。 对于从简短的介绍或副标题开始,请输入或粘贴以下文本:

    在世界各地,火山威胁着近 5 亿人口。 科学家们正致力于如何更好地预测火山爆发的时间。

    功能区将更新以显示新标题。

    自动保存故事草稿。

    您可以随时更改标题。 在草稿徽标旁边,您将看到 ArcGIS StoryMaps 中自动保存要素的证据;无论何时编辑故事,该文本都会告知您的故事正在保存,然后确认您的更改已保存。

  4. 滚动过封面。 在讲述您的故事旁边,单击添加内容块按钮。

    “添加内容块”按钮

    块选项板包含用于添加内容的选项。 您将使用这些块来讲述您的故事,以便在故事正文中添加内容部分。

    您可以从多种类型的块中进行选择。 有一些基本元素,例如文本块(段落、标题、引号等),并且还有一些用于添加小视觉强调符号的选项,例如分隔符或按钮。 然后是媒体块,例如嵌入(用于外部 Web 内容)、图像、视频或地图。 最后,还有一些沉浸式块,如边车、幻灯片和地图游览。

    沉浸式块的独特之处在于它们可以全屏显示您的故事,提供不同的交互式阅读体验。 例如,那些熟悉经典 Story Maps Journal 模板的人可以识别 sidecar 的分割屏幕感受,其中,当较小的叙事面板滚动时,固定媒体面板会显示视觉内容。

  5. 基本下,单击文本

    “文本”选项

  6. 输入或粘贴以下内容:

    2017 年,一名火山学家、一名摄影师和一名制图员前往危地马拉参加国家地理资助的探险活动。

    他们的目标包含三个方面:开展创新研究,帮助构建火山爆发预警系统;创造教育材料,解释生活在火山附近的风险;以及更好地理解这些地方有什么足够吸引社区不顾风险留在这里的原因。

    这些段落既可作为您故事的介绍,也可作为摘要。 您需用斜体来突出它们。

  7. 突出显示第一段。 在文本菜单中,单击斜体按钮。

    使概述段落变为斜体。

    注:

    您还可以使用键盘快捷键,例如 Ctrl+I 用于斜体,Ctrl+B 用于粗体。

  8. 使用相同方法将第二段落变为斜体。
  9. 添加第三个文本块,然后输入或粘贴以下内容:There's nothing quite like the thrill of going into the field for research.
  10. 高亮显示文本,单击段落,然后选择标题 1

    副标题文本格式

    此文本作为您的第一个标题。 现在,您将添加其他文本。

  11. 从您下载的“In the Shadow of a Volcano Text”文档中将故事内容的其余部分粘贴到构建器中。 根据需要,使用块选项板格式化所有副标题和段落。

    文本分为几个部分,每个部分都包括几个段落。 完成所有文本后,您将开始添加媒体元素。

使用媒体

添加完文字后,您将开始添加和调整媒体,让您的探险活动变得生动。 图像、视频和其他媒体很重要,因为它们打破了长篇叙事并提供了背景。 您将为故事添加单独的图像和沉浸式边车并改变其外观以最适合故事。 您还将为故事添加视频镜头。

您在示例故事中看到的第一个图像是探险者访问过的用作通栏图像的火山复合体之一。

  1. 在斜体介绍性段落和第一个标题之间,将鼠标悬停在左边距上并打开块选项板。 选择图像

    图像块

  2. 添加图像窗口的上传选项卡中,单击浏览您的文件,并在 StoryMap_DataStory ImagesBeginning 文件夹内浏览。
  3. 选择 VolcanoPanorama.png。 单击打开,然后单击添加

    图像以最小的形式添加到故事中。 由于这是全景图,因此意味着显示为大图像。

  4. 将鼠标悬停在火山全景图像上。 在工具栏中,单击

    大图像大小。

    根据您上传图片的宽度,可能无法使用更大的尺寸,确保您的内容永远不会超出其最大宽度。 例如,全宽度媒体的宽度必须至少为 2,001 像素。

  5. 将鼠标再次悬停在图像上并单击选项按钮。

    “选项”按钮

    图像选项窗口随即显示。

    您将添加描述图像的替代文本,以便任何使用屏幕阅读器(通常由视障人士使用)访问故事的人仍然可以完整地体验您的作品。 您可以使用选项按钮为每个媒体项目指定“属性”菜单中的替代文本。 与显示在图像下方的说明文字不同,可以通过将鼠标悬停在图像上来查看与图像关联的替代文本。

  6. 图像选项窗口中,单击属性选项卡。 对于替代文本,输入 Santiaguito volcano complex 并单击保存

    添加可访问性的替代文本。

    下一个图像还包括说明文字。

  7. 目标段落(探险的目标包含三个方面)之后,打开块选项板并添加另一个图像。
  8. 添加图像窗口中,单击浏览您的文件,然后从教程图像的 Beginning 文件夹中选择 arrival.jpg。 单击添加
  9. 在图像下方,单击为此图像添加说明文字并输入或粘贴以下文本:

    Stephanie Grocke 博士在圣地亚古多火山探险之前建立并测试了摄影测量设备。 照片:Gabby Salazar。

    将标题添加到图像

    媒体应该分割您的文本并强调您想要在每个部分中显示的点。

    提示:

    您离开的时候,一定要停下来问问自己这是否按照预期的方式工作。 虽然对您的故事制定计划非常重要,但您可以随心所欲地进行迭代和调整;作为概念看起来很棒的某些事物并不像实际预期的那样运行。

  10. 在已发布版本上对您的故事进行建模,继续将文本和图像添加到故事中,直到到达 Why do people live so close to active volcanoes 部分。

    此部分包含多个具有滚动文本而不是说明文字的图像。 这些滚动图像元素称为边车,有助于强调某些媒体项目。

  11. Why do people live so close to active volcanoes 部分中,在第一个段落块之后,单击添加内容块按钮并选择 Sidecar

    随即显示选择侧边栏布局窗口。

  12. 选择侧边栏布局窗口中,选择已停靠并单击保存

    停靠的侧边栏

    边车即会添加至故事。

    已添加边车

    边车是一个具有并排阅读体验的沉浸式块,由一侧的故事面板和另一侧的媒体面板组成。 这两个面板共同构成一张幻灯片。

  13. 单击添加,然后选择图像或视频

    添加图像或视频选项

  14. 添加图像或视频窗口中,单击浏览您的文件,从 Beginning 文件夹选择 coffee.jpg,然后单击添加

    生咖啡豆的图像被添加到故事中。 您将向图像中添加说明文本。

  15. 在图像旁边,单击继续您的故事并输入或粘贴以下内容:

    火山周围的农业在富饶的土壤中发展壮大。 圣地亚古多周围的咖啡种植情况非常良好。

  16. 添加另一个文本块,并输入 Photo: Gabby Salazar

    媒体面板和叙事面板一起构成一张幻灯片,您可以在一个边车块中设置多张幻灯片。

  17. 高亮显示标题文本,单击段落,然后单击引用
  18. 高亮显示照片提供者文本,然后单击斜体按钮。

    包含图像和说明文字的已完成边车幻灯片

    第一个边车幻灯片已完成。

    幻灯片面板位于边车块的底部。 在幻灯片面板中,您可以添加或移除幻灯片、调整它们之间的过渡,或从故事中完全移除边车块。 您可以使用媒体和叙事面板所在的双箭头按钮更改叙事面板所在的一侧。

  19. 在幻灯片面板中单击新建幻灯片按钮。

    添加另一个边车幻灯片。

    空白幻灯片已被添加至窗格中。

  20. 单击添加,然后单击图像或视频。 选择 hotsprings.jpg。 添加以下边车文本:

    由于火山附近的地热活动,温泉在本区域很常见。 游客和当地人都可以放松身心,欣赏美景。

    照片:Gabby Salazar

  21. 添加最后一张幻灯片,其中包含 flowers.jpg 以及以下文本:

    火山对当地社区具有精神意义。 当您登顶火山时,看到鲜花祭的情况并不少见。

    照片:Gabby Salazar

    最后,您将为故事添加视频。 视频可以托管在 VimeoYouTube 上。 您添加到视频链接的任何 URL 参数(例如,在特定时间启动视频)都将被保留。

  22. Like all good expeditions 部分中,在第一段下面单击添加文本块按钮,然后单击视频
  23. 添加视频窗口中,单击链接选项卡,粘贴 URL https://vimeo.com/328687492,然后单击添加

    添加视频链接。

    随即将视频添加至您的故事。

  24. 指向该视频并单击选项按钮。 在嵌入选项窗口中,对于替代文本(可选),输入 Hiking Santa Maria,然后单击保存

    确保您提供视觉资产的不同视图混合。 宽镜头对于设置场景非常重要,让读者充分了解您的探险设置,但是纹理和小细节的窄镜头将使他们更加深入地了解身处那里的感受。 此外请记住,包括静音剪辑可以为您的故事提供视觉纹理。 大气剪辑可以吸引读者的注意力并将它们拉入场景中,但要以一种细微的方式来进行,而不要通过单独的音频叙事来中断故事。

使用地图

本故事发生在危地马拉克萨尔特南戈。 为了帮助读者绘制出此位置,您将使用精简地图添加定位器地图。 精简地图是 ArcGIS StoryMaps ​​的唯一要素。 这些简单的专用地图只能在故事构建器中创建,并且只会存储在创建它们的故事中。 借助基本的绘制和注记工具,精简地图使您可以轻松添加点、线、区域、箭头等。 您还将从火山和周围山峰的 3D web 场景 ArcGIS Online 添加内容。

  1. 滚动到故事的顶部。 在第一段(以 In 2017, a volcanologist 开头)之后,单击添加内容块按钮并选择地图

    使用 ArcGIS StoryMaps,在故事中添加和配置地图有很多选项。 您可以从 ArcGIS Online 内容、您的组织或 ArcGIS Living Atlas of the World 添加地图。 您还可以使用精简地图要素制作简单的定位器地图。

  2. 添加地图窗口中,单击新建精简地图

    “新建精简地图”按钮

    注:

    如果随即出现初识精简地图窗口,请单击跳过

    世界地图随即显示。 首先,您将找到危地马拉克萨尔特南戈的探险地点。

  3. 在搜索栏中,输入 Quetzaltenango, GTM,然后按 Enter 键。

    地图会缩放至克萨尔特南戈。

  4. 在弹出窗口中,单击添加到地图

    将点添加到地图。

    随即将图钉添加到地图。 在地图图层窗格中,您可以添加图像和描述性文本到此点。 如果读者单击某信息以获取更多背景信息,则此信息将显示在一个小弹出窗口中。

  5. 在侧面板中,单击添加图像

    在侧面板中添加图像

  6. 开始文件夹选择 quetzaltenango.jpg 图像。 对于描述,输入或粘贴 Quetzaltenango is home to approximately 224,703 people (the second largest city in Guatemala).

    图像描述

  7. 单击保存

    已绘制要素窗格中,您将在图层选项卡中看到新命名的要素。

    “绘制要素”窗格

  8. 在窗格顶部,单击选项选项卡,然后单击图例切换按钮以打开地图图例。

    已打开的图例

    图例按钮将显示在地图底部。

    “图例”按钮

    但是,由于此地图只有一个要素,因此读者可以在没有图例的情况下理解地图。

  9. 关闭图例按钮,然后返回到图层选项卡。
    提示:

    如果选择将图例保留在地图上,则可能还需要更改图层名称。 您可以在图层选项卡上的更多选项菜单中重命名此图层,这也将在地图图例中对其进行重命名。

    除非您的读者熟悉危地马拉的城市,否则本地图仍然不会非常有帮助。 要为该故事的位置提供更多背景信息,您可以进行缩小。

  10. 缩小地图,直到您可以看到整个危地马拉及其相邻国家/地区。
  11. 将点定位在地图中心附近。

    定位精简地图。

  12. 单击保存

    地图即会添加到故事中。

    您现在可以调整块的大小,与地图本身交互,并预览其弹出窗口。

    显示探险位置的精简地图

    显示探险的粗略位置的地图将添加到故事中。

    您可以在探险故事中将精简地图用于多种用途。 您可以在地图上添加编号点以显示按时间顺序排列的重要位置,绘制一条回溯行进路线的线,甚至勾勒出您研究区域的边界。 探索绘制工具,以查看它们是如何工作的 - 可以随时按“撤消”按钮或删除要素以移除添加的内容。

    接下来,您将添加一个 3D 场景,显示探险者选取的路线。 此场景是在 ArcGIS Online 中创作的。 要在故事中添加地图和场景,您可以在 ArcGIS Online 中创建它们,然后在添加新地图块时,在地图浏览器中导航到它们。

    注:

    要了解如何创建 Web 地图或 Web 场景,可以浏览 Learn ArcGIS 教程以创建您的第一个交互式 Web 地图构建您的第一个 3D Web 场景

  13. Like all good expeditions 部分中,在视频下方,第二段后面,单击添加内容块,然后选择地图

    添加地图窗口中,地图浏览器将内容分隔为您在 ArcGIS Online 中看到的选项卡。

  14. 在单独的浏览器窗口中,打开 Santa Maria Volcano scene 的项目详细信息页面。 如有必要,请登录您的 ArcGIS Online 账户。

    注:
    您也可以通过在全局搜索栏中输入 Santa Maria Volcano Data owner:RossDonihue 并确保已关闭仅在我的组织中搜索过滤器,来在 ArcGIS Online 中搜索此内容。

  15. 在项目详细信息页面的缩略图下,单击添加到收藏夹,然后返回 ArcGIS StoryMaps 窗口。

    将火山场景添加到“收藏夹”列表。

  16. ArcGIS StoryMaps 构建器的添加地图窗口中,单击我的收藏夹选项卡。

    我的收藏夹选项卡显示您标记为收藏的所有 ArcGIS Online 内容,包括您刚添加的场景。

  17. 单击 Santa Maria Volcano Data

    我的收藏夹中的地图

    场景将在地图编辑器中打开,类似于您用于创建精简地图的地图编辑器。 场景图层窗格列出了场景中包含的图层。 在本课程中,这些图层显示了探险队占据火山的路径以及山峰的名称。 您可以通过单击场景图层选项卡上的按钮使这些内容不可见或编辑它们。 请注意,这些编辑仅适用于故事中的场景;要进行永久更改,您需要在 Map Viewer 经典版 中编辑场景。

  18. 移动场景直到您可以看到所有标注,然后单击放置场景

    继续使用模板创作故事和最终结果故事地图。

查看故事

在发布之前,您将查看故事。 此步骤很重要,因为您希望确保向公众发送的内容是准确的,并且能够以最好的方式讲述您的故事。 除了校对和编辑您自己的故事之外,这是向其他人询问故事反馈的好时机。

  1. 在功能区中,单击设计

    设计窗格随即显示,其中包含选择最适合您的叙事的封面布局和主题的选项。 最终确定故事的设计(整体外观和质感)与为您的故事选择正确内容同样重要。 您希望确保故事的视觉提示(其颜色、地形、地图符号系统等)与叙事的基调相匹配。 这些提示形成了读者对故事基调的第一印象:例如,正式字体搭配暗淡柔和颜色标志着一个更严重的故事。 当您的设计美学与您的内容基调不对称时,会产生不和谐的阅读体验。  

  2. 对于封面,默认选择最小

    最小设计方案

    故事封面是读者看到的第一个事物,因此要确保以有趣的图像作为开始。 对于 In the Shadow of a Volcano,重要的是提供关于探险及其位置的直接背景,因此故事会以最小的封面开始,然后是精简地图以及完整探险摘要。  

    注:

    当您查看封面时,请重新访问您故事的标题和描述,以确保它们准确且吸引人,并为读者设定正确的期望。

  3. 设计窗格的可选故事部分下,打开导航

    打开导航

    将在上方显示导航功能区,其中显示故事中的所有标题。

    导航选项卡

    导航为读者提供跳至不同章节的链接。 接下来,您将设置故事的主题。

  4. 对于主题,在亮色暗色之间进行切换。

    选择主题时,找到最符合故事基调和视觉效果的主题。

    由于 In the Shadow of a Volcano 是一个较为轻松的故事,其中的图像具有强烈的天蓝色和茂密的植被绿色,亮色是正确的主题选择。 这个轻松主题的现代地形和极简感受使内容突出,有助于传达探险者在探险时感受到的兴奋。

    故事主题影响从配色方案到底图地形和精简地图符号系统的所有内容,只需单击一下即可。 您可以根据自己的喜好切换主题,同时尝试确定哪个主题与您的故事最为一致,并立即观看您的内容。

  5. 在功能区上,单击预览

    预览故事草稿。

    注:

    如果询问是否继续进入预览模式,请单击

    预览模式可让您像用户一样查看故事。

  6. 在发布之前查看故事中的错别字、缺少的替代文本、连续性以及您进行的其他更改。

    请特别注意叙事流程以及它引发的各种情绪反应。

    提示:

    在您暂停故事制作之后,最好进行一次完整地查看;如果您再次查看您的故事,您会惊讶于您所选择的内容。 请记住,故事讲述是一个迭代过程。 在概述您的故事时,可以改变您对所做决定的看法。 如有疑问,请向其他人展示您的草稿并询问他们的反应。

  7. 完成查看后,在屏幕底部单击关闭预览以返回编辑模式进行更改。

    “关闭预览”按钮

  8. 或者,现在是向其他人询问有关您的故事的反馈或建议的好时机。

发布和共享

最后,您将发布已完成的故事并与他人共享。 发布后,您可以选择仅与组织内人员共享故事,也可以公开共享。

  1. 在功能区上,单击发布

    发布按钮仅在草稿视图中可见。

  2. 发布选项窗口中,对于设置共享级别,选择组织

    将共享级别设置为“组织”

  3. 单击发布

    公开共享故事将允许任何人搜索和查看您的故事。 选择组织使查看人员仅限于您的 ArcGIS 组织。 您可以通过故事构建器标题中的更多选项菜单来更新这些共享设置。

    故事现在可供其他人使用。 如果单击更多操作编辑故事,您将看到草稿徽标替换为已发布徽标。

    发布后,您可以继续进行编辑或更新,而不会影响共享故事。 当您进行更改时,构建器标题中的已发布徽标会更改为未发布的更改。 这表明您已经对您的故事进行了一些修订,但它们还没有被推送到已发布的版本。

    完成调整后,请再次单击发布以更新共享故事。 或者,您可以使用标题中的更多操作菜单放弃未发布的更改。 您也可以在此完全取消发布您的故事,这将使其恢复为草稿并取消共享故事。

现在您已经了解了 ArcGIS StoryMaps 的基本块元素,即可用它们来构建您想要的任何故事。 尝试讲述您最新的假期或冒险故事。 如果您对自己的故事感到满意,可以在社交媒体上进行共享,将其发送给电子邮件列表中的所有人,将其嵌入您的网站,或以您想要的任何其他方式共享。 此外,确保通过在 Twitter 上标记它们来与 ArcGIS StoryMaps 团队共享。

您可以在教程库中找到更多教程。