创建场景
开始新场景
您首先需要创建一个具有 3D 底图的场景,然后缩放至研究区域。
- 登录到您的 ArcGIS 账户。
注:
如果您没有 ArcGIS 组织账户,可以注册一个免费的公共账户。
- 登录后,在站点顶部,单击场景以打开 Scene Viewer。

随即出现 Scene Viewer 以及专题场景的图库。
- 在 Scene Viewer 窗口中,单击新建场景。

出现显示全球比例世界的新场景。 需要导航到感兴趣区域:瑞士苏黎世。 接下来,您将通过搜索以缩放至该研究区域。
- 在搜索窗口中,键入 Zurich, Burkliplatz 并单击第一个结果以缩放至该结果。

场景随即缩放至苏黎世并且弹出窗口将指示已搜索的位置。

- 关闭搜索窗口和搜索结果弹出窗口。
接下来,您需要将场景中的底图更改为 3D Topographic 底图。
- 在工具栏上,单击底图按钮。

底图库随即出现并指示当前正在使用的底图。

注:
如果您使用的是公共账户,则 3D Topographic 底图为默认设置。 但是,对于其他账户,3D Topographic 底图可能不是默认设置。 如果已选择 3D 底图,则可以跳过设置步骤。 否则,请执行下一步以应用 3D Topographic 底图。
- 如有必要,请在底图窗口中单击下拉菜单,然后单击 Topographic 3D 底图。

- 可以使用鼠标右键倾斜场景并查看 3D 底图。

由于您已更改底图,因此树木和建筑物现在以 3D 形式显示。
掩膜底图中的区域
要增强场景中的研究区域,您需要在其周围创建掩膜,以隐藏该掩膜内的 3D 要素。 稍后,您需要添加自己的数据以增强该场景。
- 在场景中向北平移,直到您看到从原始结果点到 Platspromenade 的区域为止,如以下示例图像所示。

您将使用河流作为边界,掩膜从初始搜索点到 Platspromenade 的区域。
- 在工具栏上,单击底图按钮。
- 在底图窗口中,对于 3D 图层掩膜,单击创建。

随即显示用于创建掩膜的选项,并且光标将变为十字光标。

默认情况下,显示外部选项处于选中状态,这意味着将显示掩膜外的所有内容。 接下来,您需要在场景上绘制一个多边形以掩膜该研究区域。
- 在场景中,单击 Platspromenade 附近该研究区域最北端点的上方位置。

随即将折点添加至您已单击的场景。 您将继续添加折点来绘制面。
- 单击以添加向下追踪研究区域东侧河流的折点。

注:
在添加折点时,可以使用鼠标滚轮进行放大和缩小。 您也可以单击并拖动场景以进行平移,而无需添加折点。 如果折点的放置位置错误,请按键盘上的 Ctrl+Z。
- 添加更多向上追踪研究区域西侧河流的折点。 到达顶部时,双击最后一个折点以完成掩膜。

当掩膜完成后,掩膜内的 3D 底图中的所有要素都将被隐藏。
- 在底图窗口中的 3D 图层掩膜下,单击完成。

- 平移、倾斜和缩放场景以查看研究区域中已掩膜的 3D 要素。

已移除底图中已创建掩膜边界内的建筑物和树木。 掩膜研究区域内底图的 3D 要素后,您将添加特定于该区域的数据图层以提供更详细的数据。
向场景添加自定义树木数据
接下来,您将向场景中添加树木和建筑物图层,这些图层在视觉细节上比 3D 底图中的默认树木和建筑物更加丰富。
- 在设计器(深色)工具栏的底部,单击“展开”按钮。

将显示按钮的名称。 可以根据需要展开或折叠工具栏。 例如,您可以在工作时将其展开,但是当您希望在场景中保留更多空间以查看数据时,可以将其折叠。
- 在工具栏上,单击添加图层,然后单击浏览图层。

- 单击我的内容并选择 ArcGIS Online。

- 在搜索栏中,键入 zurich trees。
- 在搜索结果列表中,对于 Esri Tutorials 拥有的 Zurich Trees 要素图层,单击添加。

树图层将作为 2D 点添加至场景。

- 在设计器工具栏上,单击图层管理器,然后单击 Zurich Trees。

随即显示用于更改符号系统的选项。
- 对于选择绘制样式,在 3D 对象选项中单击选择。

符号再次更新。 每棵树不是用平面点来表示,而是由 3D 圆锥来表示。

接下来,您要将圆锥更改为看起来像树木的符号。
- 对于 3D 对象绘制样式,单击选项。

- 在设置 3D 对象样式部分中,对于标记,单击圆锥符号。

- 在标记窗口中,单击基本形状下拉菜单并选择植被。

随即显示植被符号的列表。 您需要选择一种苏黎世常见的树木,例如 European Beech。
- 在树木列表中,单击 European Beech,然后单击完成。
注:
指向树木以查看其名称。

这些树木随即显示在场景中并以固定大小显示。 您需要修改树木的显示方式,以根据树木的高度进行显示。
- 在设置 3D 对象样式部分中,对于大小,单击下拉菜单并选择属性驱动。

- 单击树龄下拉菜单并选择高度。

现在,将根据树木的高度属性来显示树木,这将比所有树木的高度均相同更加真实。

- 单击两次完成,然后缩放并平移场景以查看变化。

您已将树木要素图层添加至场景,并更改了其符号系统,以使用苏黎世常见的树种来显示树木,并按其高度进行显示,而非针对所有树木,使用固定高度进行显示。
添加建筑物数据
接下来,您将添加苏黎世市中心建筑物的详细 3D 要素。 虽然底图具有基本的建筑物要素,但您添加的建筑物要素具有更精确的高度和屋顶形状,以真实地呈现苏黎世的城市环境。
- 在设计器工具栏上,单击添加图层,然后选择浏览图层。
- 在浏览图层窗格中,单击我的内容,然后选择 ArcGIS Online。
- 在搜索框中,键入 zurich buildings owner:Esri_Tutorials。
搜索返回的结果为 Zurich Buildings 和 Zurich Green Building。

您将添加这两个图层,从 Zurich Buildings 开始。
- 对于 Zurich Buildings,单击添加。
- 平移并缩放场景以查看建筑物,并将其与底图中未掩膜的建筑物进行比较。

与底图中只有平屋顶的建筑物相比,这些建筑物具有详细、准确的屋顶形状。 由于掩膜的作用,已隐藏底图的建筑物,因此不存在重叠。
注:
具有平屋顶的 3D 建筑物要素称为细节层次 1 (LOD1),而具有更复杂屋顶的要素称为 LOD2。
接下来,您将添加具有更逼真要素(例如露台和窗户)的详细建筑物 (LOD3)。 在城市规划场景中显示 LOD3 建筑物有助于以最真实的方式向利益相关者可视化拟议的环境。
- 在浏览图层窗格中,对于 Zurich Green Building 图层,单击添加。
- 在浏览图层窗格中,单击完成,然后在设计器工具栏上,单击图层管理器以关闭该窗格。
您已向研究区域和 LOD3 建筑物添加了更详细的建筑物图层。 您可以看到,拥有自有数据能够增强场景效果,使其超越底图的整体外观。
保存场景
添加所需数据后,您需要将该场景保存至您的 ArcGIS 账户,以便您继续对其进行处理或者与组织内的人员或公众进行共享。 首先,您将设置场景的默认视图。
- 在场景右上角的工具栏上,单击图层按钮,然后单击 Zurich Trees 旁的缩放至。

该场景随即缩放至图层范围,其中显示了研究区域。
- 对场景进行平移、缩放、倾斜或旋转以显示研究区域,如下例所示。

当保存场景时,当前范围将另存为下次打开该场景时的范围。 建议您在保存之前显示整个感兴趣区域。
- 在设计器工具栏中,单击保存。

随即显示保存场景窗口。 默认情况下,缩略图设置为当前场景范围。
- 对于标题,键入 Downtown Zurich。 对于摘要,键入 A scene showing downtown Zurich with buildings and trees.

您可以选择添加搜索标签来帮助其他人搜索和找到您的场景。
- 单击保存。
现在,您的场景位于我的内容选项卡的 ArcGIS Online 账户中。
通过使用 Scene Viewer,您掩膜了场景中的感兴趣区域以移除底图的树木和建筑物,添加了 2D 树木位置并根据其高度和树种以 3D 形式进行显示,添加了更详细的 3D 建筑物图层,并添加了拟建的环保绿色建筑物。 利益相关者可以使用此场景针对城市树木管理问题制定明智决策,可视化拟议的开发,并了解这将如何影响该区域。
您可以在教程库中找到更多教程。
