搜索 Portland
场景与地图类似,但其结合 2D 和 3D 数据来添加维度、创建上下文以及从各个角度显示要素。 您将创建一个 3D 场景(而非 2D 地图)来显示树木数据,以便您可以在更真实的环境中显示它。 首先,创建一个场景并搜索俄勒冈州波特兰市。
- 使用授权用户帐户登录 ArcGIS 组织帐户或 ArcGIS Enterprise。
注:
如果您没有组织帐户,请参阅软件访问权限选项。
- 登录后,在站点顶部,单击场景以打开 Scene Viewer。
- 在库中,单击新建场景。
随即打开一个新场景。
- 使用导航控件或鼠标滚轮进行缩放。 您也可以通过鼠标按钮的平移和旋转来导航场景。
接下来,您将缩放到俄勒冈州波特兰市
- 在搜索窗口中,键入 Portland,然后按 Enter 键。
场景随即缩放到俄勒冈州波特兰市。
- 关闭搜索窗口和搜索结果弹出窗口。
向新场景添加 2D 数据图层
您的团队为波特兰市中心收集的 2D 树木数据对于规划和可视化至关重要,因为其中包含树木位置和诸如物种、种植日期和树木高度等属性。 您的团队已在 ArcGIS Online 中将数据共享为点要素图层,因此,随时可将其添加到您的场景。 您应该将数据作为新图层添加到场景。 当您围绕波特兰场景移动时,您会看到 2D 点与 3D 地形是如何交互的。
- 在内容(深色)工具栏上,单击添加图层,然后单击浏览图层。
提示:
如果工具栏按钮名称不可见,在工具栏的底部,单击展开按钮。
- 单击我的内容并选择 ArcGIS Online。
- 将 Portland Trees owner:Esri_Tutorials 复制粘贴到搜索框中。
搜索结果随即显示。
ArcGIS Online 中可能包含多个同名的图层。 指定图层所有者可确保找到适合本教程的正确图层。
- 在 Esri Tutorials 拥有的 Portland Trees 图层卡片上,单击添加按钮。
树图层将作为 2D 点添加至场景。 Scene Viewer 随即自动缩放至图层范围。
- 在浏览图层窗格中,单击完成。
将 2D 点更改为 3D 对象
您可以使用树图层属性将点转换为现实世界高度的真实树木。 应用具有 3D 符号的图层样式,这些符号使用树木实际高度并根据树木类型进行着色,以便更好地了解树木模式及其在市区设置中的行为。
- 平移和旋转场景来浏览 PortlandTrees 图层。
- 在图层管理器窗格中,单击 Portland Trees。
注:
了解有关如何设置点图层样式的详细信息
- 对于选择要可视化的主要属性,选择通用,通过通用树种名称来设置树的样式。
注:
如果从列表中选择一个数字属性,则可以采用使用比例符号和颜色的3D 计数和数量样式,使树木样式更符合主题相似原则。
- 对于选择绘制样式,单击在 3D 类型卡片上的选择。
场景将更新为新的绘制样式。
- 指向场景。 在场景的一侧,单击切换以进行 3D 平移或旋转工具。
- 放大并旋转场景,以观察您的更改。
2D 圆形已更改为表示波特兰树木的默认 3D 圆锥。 这些即为使用实际尺寸的 3D 对象符号。
将符号更改为树木
接下来,您要将 3D 锥体更改为自定义树符号。
- 在 Portland Trees 窗格的 3D 类型卡片上,单击选项,修改样式。
- 在属性值列表的顶部,单击全选。
出于本教程的教学目的,您将对所有通用树木类型应用单一的树木样式。 如果您有时间,则可以通过 3D 类型为每种树木类型应用一种独特的树木样式。
- 单击标记。
- 在标记窗口中,将符号类别由基本形状更改为植被。
注:
您可能需要滚动选项列表才能找到植被。
符号选项可随即更改为各种树木样式。
- 单击 澳松 符号(第二行中的第一个)。
- 单击完成。
圆锥体已经变成了真实的树木符号。
- 确保所有属性值仍处于选中状态,然后单击颜色。
- 在出现的窗口中,关闭单色。
- 单击颜色菜单,然后选择包含较浅颜色的色带。
- 单击完成,然后再次单击完成以返回 Portland Trees 窗格。
接下来,您将对树木应用现实世界的高度,使您的树木更真实地反映波特兰市区的城市状况。
- 在所有标记下,对于大小,选择 Crown_Height。 确认单位已设置为 ft。
您的团队所收集的树木高度值以英尺为单位,场景的尺寸单位也应与之相匹配。
- 缩放到树木并浏览场景。
树木符号颜色和大小已更新。
- 双击完成可返回到图层管理器窗格。
添加透明的附加图层
将向场景中添加的另一个图层,它可为场景提供包含波特兰市中心建筑物 3D 模型的环境。 添加了建筑物后,您将看到采用实际高度的树木以及树木与建筑物的空间关系,这将呈现真实的波特兰市区环境。
- 单击添加图层,然后单击浏览图层。
- 单击我的内容并选择 ArcGIS Online。 搜索 Portland Buildings owner:Esri_Tutorials。
- 在 Esri Tutorials 拥有的 Portland Buildings 图层卡片上,单击添加按钮。
- 浏览场景。 缩小,以使更多树木和建筑物可见。
添加建筑物后,您可能会注意到,我们将更加难以看到建筑物之间的树木。 您需要为建筑物设置透明度,以便增加树木的可见性,且使其更易于受众辨识。
- 在浏览图层窗格中,单击完成。
- 在图层管理器窗格中的 Portland Buildings 图层旁边,单击图层选项按钮,然后单击图层属性。
- 将透明度设置为 50%,以便能够看到树木。
现在,树木可透过建筑物可见。
- 单击完成可返回到图层管理器窗格。
捕获幻灯片
当分享城市计划时,您希望通过更快速明了的方式向议会成员展示您的构想,并获取促进决策制定的关键概念。 可使用场景幻灯片增加受众对您故事的关注度,并通过凸显场景对观众进行直观引导。 幻灯片如同书签,可让您快速导航到场景中的重要点,从而指示哪些地方绿化景观已足够,而哪些地方还需要再植一些树。
- 缩放、平移、旋转相机以显示您要捕获的视点和范围。 找到人行道沿线有大量树木的区域。
- 在工具栏中,单击幻灯片管理器。
- 在幻灯片管理器窗格中,单击捕获幻灯片。
幻灯片已添加至幻灯片窗格并带有缩略图和默认名称。 当您指向场景时,幻灯片也会在场景下方出现。
注:
如果您不喜欢幻灯片的外观,则可单击移除幻灯片按钮将其删除。 此外,您可以导航至新范围,单击选项按钮,并选择更新幻灯片来更改幻灯片。
- 单击 Slide 1 并将其重命名为 Tree Sidewalk。 按 Enter 键。
- 缩放并找到海滨沿线需要树木遮阴的人行区域。
- 单击捕捉幻灯片,添加第二张幻灯片。
- 将幻灯片重命名为 Waterfront。
保存场景
现在,您可以保存场景并将其共享给部门内的其他人员或市议会成员。 此外,日后您也可以将此场景嵌入部门网站并创建一个 3D web 应用程序或 ArcGIS StoryMaps 故事,将其分享给公众。
- 保存场景前,请将场景调整到想要作为场景缩略图的视点。
- 在工具栏上单击保存。
保存场景窗口随即出现,且缩略图已设置为当前场景范围。 您可以为缩略图捕获其他视点,方法是关闭保存场景窗口,更改场景缩放范围,然后再次单击保存。
- 在保存场景窗口中,键入标题、汇总和标签,然后单击保存。
场景已保存并可随时可以与他人共享。
接下来的步骤
使用 Scene Viewer,您花费不到 20 分钟的时间获取了具有位置和树木高度的 2D 树木数据、添加了一些图层选项,并为俄勒冈州波特兰市市区树木环境创建了一个引人注目的 3D 可视化界面。 查看者可通过此场景制定有关树木管理问题的明智决策,如哪些地方的绿化景观已足够,或哪些地方还需要再植一些树。
如上一部分中所述,您可以创建应用程序,其中包含您的场景并提供应用程序用户用于探索场景的工具。
您可以在教程库中找到更多教程。
也可以亲自探索 ArcGIS Online 以发现其他可能。 下面将列出一些建议。 某些内容需要具有发布或管理权限的组织账户,并且可能消耗配额。