Добавление скетчей
Вы планируете поездку в Национальный парк Шенандоа и хотите спланировать свой маршрут на карте. Используя MapMaker, вы набросаете первую часть своего путешествия.
- Откройте карту Federal Lands and American Indian Reservations.
- В левом верхнем углу карты щелкните кнопку Открыть поиск. В поле Найти адрес или место введите Front Royal, Virginia и нажмите Enter.
Карта приблизится к Фронт-Ройал, штат Вирджиния. Фронт-Ройал - город в самой северной части Национального парка Шенандоа.
- Закройте всплывающее окно Результаты поиска.
- На панели инструментов в нижней части экрана щелкните кнопку Слои карты.
Откроется панель Слои карты. На этой панели перечислены все слои данных карты и есть инструменты для работы с ними.
- На панели Слои карты, для слоя United States National Register of Historic Places, щелкните кнопку Легенда.
Легенда показывает, что означают символы на карте Также можно найти более подробную информацию о слое на панели Описание.
- Для слоя United States National Register of Historic Places, щелкните кнопку Описание.
- На карте изучите некоторые объекты Национального реестра исторических мест США, нажав на обозначающие их точки и прочитав информацию во всплывающих окнах.
Подсказка:
При необходимости вы можете приблизить карту, чтобы лучше рассмотреть объекты.
Теперь, когда вы знакомы с местностью, начните планировать свой маршрут по Национальному парку Шенандоа. Чтобы нарисовать маршрут, используйте инструмент Скетч. Инструмент Скетч позволяет наносить на карту метки, показывающие местоположение точек, например, исторических мест; линейных объектов, например, дорог; и полигонов, например, границы Национального парка Шенандоа.
- Закройте всплывающие окна. Двигайте карту на юг, пока не увидите входную станцию Фронт-Ройал.
- На панели инструментов в нижней части экрана щелкните кнопку Скетч.
Откроется панель Скетч.
- На панели Скетч щелкните кнопку Точка.
- Для Цвет выберите темно-синий оттенок, который будет выделяться на вашей карте.
- На карте щелкните Входную станцию Фронт-Ройал, чтобы разместить на ней точку.
Входная станция - это небольшое здание посреди главной дороги через парк, Скайлайн-драйв. Возможно, вам понадобится приблизить изображение, чтобы увидеть надпись и схему здания.
Далее вы выполните трассировку пути от входной станции через парк.
- На панели Скетч щелкните кнопку Линия. Для параметра Символ нажмите Сплошной и выберите Прерывистый.
- Для изменения Размера используйте бегунок, чтобы задать ширину линии 3. В разделе Цвет выберите ярко-красный цвет.
- На карте щелкните Входную станцию Фронт-Ройал рядом со своей точкой, чтобы начать рисовать свою линию. Следуя по Скайлайн-драйв, щелкните, чтобы добавить вторую точку.
Две точки, которые вы добавили на карту, образуют сегмент линии. Линии состоят из сегментов.
- Продолжайте щелкать вдоль по Скайлайн-драйв, чтобы выполнить трассировку пути до Центра для посетителей Дикки-Ридж. Когда вы добавите последнюю точку, дважды щелкните, чтобы завершить линию.
Теперь на вашей карте обозначена точка, где вы планируете войти в парк, и линия маршрута, по которому вы пойдете. Затем вы добавите полигон, показывающий место, где вы планируете сделать остановку у станции лесничества.
- На панели Скетч щелкните кнопку Полигон.
Инструмент Окружность также создает полигональный объект. Разница между этими двумя инструментами заключается в том, что инструмент Полигон позволяет строить многоугольники любой формы.
- В разделе Цвет выберите ярко-желтый цвет.
Теперь вы можете приступить к созданию полигона. Аналогично линии, которую вы проложили на Скайлайн-драйв, полигоны состоят из сегментов линий. Последний сегмент соединяется с первой точкой, чтобы замкнуть полигон. Можно сделать полигоны более детальными, добавив множество маленьких сегментов, а можно сделать их генерализованными, добавив всего несколько отрезков.
- Обведите на карте Центр для посетителей Дикки-Ридж, щелкая для размещения точек вокруг здания. Дважды щелкните, чтобы завершить создание геометрии.
При необходимости можно увеличить масштаб с помощью колеса прокрутки.
Редактирование скетчей
Скетчи можно редактировать. Далее вы скорректируете нарисованные объекты.
- На панели Скетч щелкните кнопку Редактировать.
- На карте щелкните Входную станцию Фронт-Ройал рядом с синей точкой, чтобы выбрать ее.
Выбранная точка выделяется. Курсор изменяется на курсор перемещения. Чтобы отредактировать точку, ее нужно выделить.
- На карте перетащите точку на Северный вход Жилье для служащих.
- На панели Скетч измените цвет точки на оранжевый.
Примечание:
Чтобы изменить цвет точки, ее нужно выделить.
- На карте щелкните линию, соединяющую Входную станцию Фронт-Ройал и Центр для посетителей Дикки-Ридж, чтобы выбрать ее.
Как и точка, при выделении линии она обводится синим цветом. При однократном щелчке на линии выбирается весь объект. Щелкнув по ней второй раз, вы увидите сегменты линии, из которых состоит вся линия.
- Щелкните линию второй раз, чтобы показать точки вдоль линии. Щелкните точку, ближайшую к входной станции, и перетащите ее к зданию для проживания служащих.
И, наконец, вы переместите полигон.
- На панели Скетч щелкните кнопку Редактировать.
- На карте щелкните желтый полигон, отмечающий Центр для посетителей Дикки-Ридж, чтобы выбрать его.
- Щелкните и перетащите полигон так, чтобы он охватывал места общего пользования Центра для посетителей Дикки-Ридж. Перетащите направляющие полигона для изменения его размера, чтобы он лучше вписался в новое место.
Как и при редактировании линии, вы можете щелкнуть полигон второй раз, чтобы увидеть точки и линии, которые его образуют. Вы можете щелкнуть узел, чтобы выделить его, и нажать Удалить, чтобы удалить лишние точки, которые вам больше не нужны.
В этом уроке вы использовали инструменты создания скетчей в MapMaker для планирования путешествия по Национальному парку Шенандоа. Инструменты создания скетчей можно использовать для добавления данных на карту. Чтобы сохранить свои скетчи, попробуйте экспортировать или сохранить карту.
Вы можете найти больше учебных пособий в галерее учебных пособий.