Добавление скетчей

Вы планируете поездку в Национальный парк Шенандоа и хотите спланировать свой маршрут на карте. Используя MapMaker, вы набросаете первую часть своего путешествия.

  1. Откройте карту Federal Lands and American Indian Reservations.

    Карта Federal Lands and American Indian Reservations

  2. В левом верхнем углу карты щелкните кнопку Открыть поиск. В поле Найти адрес или место введите Front Royal, Virginia и нажмите Enter.

    Карта приблизится к Фронт-Ройал, штат Вирджиния. Фронт-Ройал - город в самой северной части Национального парка Шенандоа.

    Фронт-Ройал, штат Вирджиния, на карте

  3. Закройте всплывающее окно Результаты поиска.
  4. На панели инструментов в нижней части экрана щелкните кнопку Слои карты.

    Кнопка Слои карты

    Откроется панель Слои карты. На этой панели перечислены все слои данных карты и есть инструменты для работы с ними.

  5. На панели Слои карты, для слоя United States National Register of Historic Places, щелкните кнопку Легенда.

    Откройте Легенду на панели Слои карты

    Легенда показывает, что означают символы на карте Также можно найти более подробную информацию о слое на панели Описание.

  6. Для слоя United States National Register of Historic Places, щелкните кнопку Описание.

    Кнопка Описание на панели Слои карты

  7. На карте изучите некоторые объекты Национального реестра исторических мест США, нажав на обозначающие их точки и прочитав информацию во всплывающих окнах.
    Подсказка:

    При необходимости вы можете приблизить карту, чтобы лучше рассмотреть объекты.

    Всплывающее окно с информацией о выбранной точке на карте

    Теперь, когда вы знакомы с местностью, начните планировать свой маршрут по Национальному парку Шенандоа. Чтобы нарисовать маршрут, используйте инструмент Скетч. Инструмент Скетч позволяет наносить на карту метки, показывающие местоположение точек, например, исторических мест; линейных объектов, например, дорог; и полигонов, например, границы Национального парка Шенандоа.

  8. Закройте всплывающие окна. Двигайте карту на юг, пока не увидите входную станцию Фронт-Ройал.

    Входная станция Фронт-Ройал на карте

  9. На панели инструментов в нижней части экрана щелкните кнопку Скетч.

    Кнопка Скетч

    Откроется панель Скетч.

  10. На панели Скетч щелкните кнопку Точка.

    Кнопка Точка на панели Скетч

  11. Для Цвет выберите темно-синий оттенок, который будет выделяться на вашей карте.

    Темно-синий оттенок для параметра Цвет

  12. На карте щелкните Входную станцию Фронт-Ройал, чтобы разместить на ней точку.

    Укажите на карте станцию Входную станцию Фронт-Ройал

    Входная станция - это небольшое здание посреди главной дороги через парк, Скайлайн-драйв. Возможно, вам понадобится приблизить изображение, чтобы увидеть надпись и схему здания.

    Далее вы выполните трассировку пути от входной станции через парк.

  13. На панели Скетч щелкните кнопку Линия. Для параметра Символ нажмите Сплошной и выберите Прерывистый.

    Опция Прерывистый для символа линейного объекта

  14. Для изменения Размера используйте бегунок, чтобы задать ширину линии 3. В разделе Цвет выберите ярко-красный цвет.
  15. На карте щелкните Входную станцию Фронт-Ройал рядом со своей точкой, чтобы начать рисовать свою линию. Следуя по Скайлайн-драйв, щелкните, чтобы добавить вторую точку.

    Две точки, которые вы добавили на карту, образуют сегмент линии. Линии состоят из сегментов.

  16. Продолжайте щелкать вдоль по Скайлайн-драйв, чтобы выполнить трассировку пути до Центра для посетителей Дикки-Ридж. Когда вы добавите последнюю точку, дважды щелкните, чтобы завершить линию.

    Линия, проложенная вдоль Скайлайн-драйв

    Теперь на вашей карте обозначена точка, где вы планируете войти в парк, и линия маршрута, по которому вы пойдете. Затем вы добавите полигон, показывающий место, где вы планируете сделать остановку у станции лесничества.

  17. На панели Скетч щелкните кнопку Полигон.

    Кнопка Полигон

    Инструмент Окружность также создает полигональный объект. Разница между этими двумя инструментами заключается в том, что инструмент Полигон позволяет строить многоугольники любой формы.

  18. В разделе Цвет выберите ярко-желтый цвет.

    Теперь вы можете приступить к созданию полигона. Аналогично линии, которую вы проложили на Скайлайн-драйв, полигоны состоят из сегментов линий. Последний сегмент соединяется с первой точкой, чтобы замкнуть полигон. Можно сделать полигоны более детальными, добавив множество маленьких сегментов, а можно сделать их генерализованными, добавив всего несколько отрезков.

  19. Обведите на карте Центр для посетителей Дикки-Ридж, щелкая для размещения точек вокруг здания. Дважды щелкните, чтобы завершить создание геометрии.

    При необходимости можно увеличить масштаб с помощью колеса прокрутки.

    Полигональный объект Центр для посетителей Дикки-Ридж

Редактирование скетчей

Скетчи можно редактировать. Далее вы скорректируете нарисованные объекты.

  1. На панели Скетч щелкните кнопку Редактировать.

    Кнопка Редактировать

  2. На карте щелкните Входную станцию Фронт-Ройал рядом с синей точкой, чтобы выбрать ее.

    Выбранная точка на карте

    Выбранная точка выделяется. Курсор изменяется на курсор перемещения. Чтобы отредактировать точку, ее нужно выделить.

  3. На карте перетащите точку на Северный вход Жилье для служащих.

    Точка перенесена к Северный вход Жилье для служащих.

  4. На панели Скетч измените цвет точки на оранжевый.
    Примечание:

    Чтобы изменить цвет точки, ее нужно выделить.

  5. На карте щелкните линию, соединяющую Входную станцию Фронт-Ройал и Центр для посетителей Дикки-Ридж, чтобы выбрать ее.

    Выбранная линия на карте

    Как и точка, при выделении линии она обводится синим цветом. При однократном щелчке на линии выбирается весь объект. Щелкнув по ней второй раз, вы увидите сегменты линии, из которых состоит вся линия.

  6. Щелкните линию второй раз, чтобы показать точки вдоль линии. Щелкните точку, ближайшую к входной станции, и перетащите ее к зданию для проживания служащих.

    Конец линии перемещается ближе к новому местоположению точки

    И, наконец, вы переместите полигон.

  7. На панели Скетч щелкните кнопку Редактировать.
  8. На карте щелкните желтый полигон, отмечающий Центр для посетителей Дикки-Ридж, чтобы выбрать его.
  9. Щелкните и перетащите полигон так, чтобы он охватывал места общего пользования Центра для посетителей Дикки-Ридж. Перетащите направляющие полигона для изменения его размера, чтобы он лучше вписался в новое место.

    Полигон переместился к местам общего пользования

    Как и при редактировании линии, вы можете щелкнуть полигон второй раз, чтобы увидеть точки и линии, которые его образуют. Вы можете щелкнуть узел, чтобы выделить его, и нажать Удалить, чтобы удалить лишние точки, которые вам больше не нужны.

В этом уроке вы использовали инструменты создания скетчей в MapMaker для планирования путешествия по Национальному парку Шенандоа. Инструменты создания скетчей можно использовать для добавления данных на карту. Чтобы сохранить свои скетчи, попробуйте экспортировать или сохранить карту.

Вы можете найти больше учебных пособий в галерее учебных пособий.