Публикация истории одной экспедиции

Изучите пример

Один из самых эффективных способов научиться – это копировать удачные примеры. На этом уроке вы воспользуетесь примером трех исследователей из National Geographic, посетивших Гватемалу, чтобы подробно изучить, как сообщества местного населения живут возле вулканов. Данная история представляет собой смесь текстовых повествований и мультимедийных иллюстраций, разработанную так, чтобы удерживать внимание читателей на протяжении всей истории. Таким образом, научное исследование преподносится не перегруженным техническими деталями, а карты и другие географические элементы используются для того, чтобы помочь читателям попасть на место исследователей.

  1. Прочитайте рассказ  In the Shadow of a Volcano (В тени вулкана) о трех исследователях National Geographic, которые отправились в экспедицию в Гватемалу.

    Наличие четкой повествовательной линии – ключ к хорошей истории. Возможно, вы заметили, что повествование идет в хронологическом порядке – у него есть естественное начало, середина и окончание. Все начинается с прибытия исследователей в Кесальтенанго. Готовые ко всему, исследователи направляются к вулкану, чтобы проверить свое снаряжение. Все заканчивается фотовыставкой, созданной для членов сообщества, приводя повествование обратно к заявленной миссии исследователей и обеспечивая приятное чувство завершенности   для своей аудитории.

    Схема вулкана

    Автор описывает происходящие в вулканах геологические процессы, не перегружая научной терминологией. Поскольку там не очень много технических терминов, читатель, который не знаком с наукой о Земле, все еще может плавно продвигаться по повествованию, сосредотачиваясь на идеях высокого уровня, которые подтверждают значимость экспедиции.

Соберите визуальные ресурсы

Теперь, когда вы ознакомились с примером истории, которую хотите создать, можно приступить к сбору материала. Прежде чем начинать помещать ресурсы в конструктор ArcGIS StoryMaps, полезно написать историю и систематизировать мультимедийные элементы.

  1. Скачайте папку StoryMap_Data и распакуйте в место, которое легко сможете найти.

    Эта папка содержит визуальные ресурсы, которые вы можете добавить в свою историю, а также черновик истории, который вы можете использовать в качестве текста.

  2. Выявите содержание, которое расскажет о начале, середине и окончании вашего путешествия.

    В папке есть список ключевых сообщений и визуальных элементов, связанных с каждой частью истории.

Создайте структуру

Разобравшись с ресурсами, вы начнете думать о том, как можно собрать все эти кусочки в единую структуру. Структуры могут принимать различные форматы, от простого маркированного списка до   полной раскладки, череды слайдов или даже набора карточек, которые вы перетасовываете на своем столе. Не важно какой формат вы выберете; главное, что он был вам наиболее удобен для экспериментов и творчества.

  1. В папке StoryMap_Data откройте документ In the Shadow of a Volcano .

    Составляя структуру, вы должны помнить о двух вещах: целевой аудитории и ключевых моментах.

  2. Измените порядок содержания, чтобы убедиться, что история идет в таком порядке, чтобы ваша аудитория могла легко за ней следить, и что в ней выделены основные идеи.
    Подсказка:

    Существует бесчисленное множество способов рассказать историю; ваша аудитория и ключевое сообщение являются неотъемлемой частью поиска структуры, которая подойдет лучше всего. Для школьников и для ваших друзей в социальных сетях рассказывать истории вы будете по-разному. То же самое верно в зависимости от того, что вам надо, чтобы почувствовал читатель, когда дойдет до конца истории.

  3. Сравните используемый пример вот с этой версией истории.

    Изменение структуры истории может существенно изменить посыл и передаваемые эмоции. Эта история написана от первого лица с точки зрения одного из исследователей.

  4. Окончательно рассмотрите структуру, чтобы убедиться, что она выполняет следующие пять целей, которые необходимы для истории любой экспедиции:

    • Кто — Определите, кто будет главными действующими лицами, и объясните, почему они отправились в это путешествие.
    • Где — Укажите место или места, куда они путешествуют, и создайте эффект присутствия для читателя.
    • Когда — Четко передайте хронологический порядок событий, которые произошли в экспедиции, даже если история не соответствует линейной временной шкале.
    • Что — Включите элементы, которые вызывают напряжение или неуверенность в умах читателей, сохраняя их заинтересованность в выяснение того, что происходит дальше.
    • Почему — объясните ключевые результаты экспедиции после ее окончания, помогая читателю понять, почему они так важны.

    Подсказка:

    Если вы работаете над этой историей в группе, сейчас самое подходящее время, чтобы обсудить черновик вашей истории с коллегами или сотрудниками, чтобы вы могли внести какие-либо существенные структурные изменения, прежде чем приступить к сборке истории.

Добавьте блоки содержания

Теперь, когда у вас есть текст истории и медиафайлы, вы начнете строить историю, используя блоки содержания. Каждый заголовок, абзац, изображение или мультимедиа-файл добавляется как отдельный блок из палитры блоков. Используя опубликованную историю в качестве примера, вы добавите блоки к истории, чтобы сформировать свою собственную версию.

  1. Откройте конструктор ArcGIS StoryMaps и выполните вход в ArcGIS Online.

    Примечание:

    Если вы выполнили вход под своей учетной записью Enterprise, вы должны получить доступ к ArcGIS StoryMaps из программы запуска приложения.

    Окно запуска приложений

    Это приложение также доступно в ArcGIS Online через кнопку запуска приложений.

  2. Щелкните кнопку Создать историю и выберите Начать с нуля.

    Новая история с нуля

    Появится пустой шаблон истории.

    Начальная страница конструктора StoryMaps

  3. В опции Заголовок истории введите In the Shadow of a Volcano (В тени вулкана). В опции Начните с краткого введения или подзаголовка скопируйте или вставьте следующий текст:

    По всему миру вулканы беспокоят около полумиллиарда человек. Ученые работают над тем, чтобы улучшить прогнозирование извержений.

    Лента обновляется и показывает новый заголовок.

    Автосохранённый черновик истории

    Заголовок можно изменить в любое время. Рядом со значком Черновик вы увидите свидетельство функции автосохранения в ArcGIS StoryMaps. Каждый раз, когда вы редактируете свою историю, этот текст сообщит вам, что ваша история сохраняется, а затем подтвердит, что ваши изменения были сохранены.

  4. Прокрутите экран вниз. Рядом с опцией Расскажите свою историю, щелкните кнопку Добавить блок содержания.

    Кнопка Добавить блок содержания

    Палитра блоков содержит варианты добавления ресурсов. Вы расскажете свою историю, используя эти блоки, добавляя разделы контента в тело своей истории.

    Есть несколько типов блоков на выбор. Существуют Базовые элементы, такие как: текстовые блоки – абзац, заголовок, цитата и т. д. – а также есть несколько вариантов добавления небольших визуальных акцентов, таких как разделитель или кнопка. Затем есть Медиа блоки, такие как встроенное (для внешних веб-ресурсов), изображение, видео или карта. И, наконец, появились иммерсионные блоки, такие как боковой блок, слайд-шоу и тур по карте.

    Иммерсионные блоки уникальны тем, что дают полноэкранное восприятие истории, предоставляя различные интерактивные возможности чтения. Например, те, кто знаком с классическим шаблоном журнала Story Maps, могут узнать эффект разделенного экрана в виде боковой панели, где на фиксированной мультимедийной панели отображается визуальное содержимое, а на маленькой прокручиваемой панели дается сопроводительный текст.

  5. В разделе Основные щелкните Текст.

    Опция Текст

  6. Введите или вставьте следующее:

    В 2017 году вулканолог, фотограф и картограф отправились в Гватемалу в экспедицию, финансируемую National Geographic.

    У них было три цели: провести инновационные исследования, которые могли бы помочь сформировать системы предупреждения об извержении вулкана; создать образовательные материалы, объясняющие риски жизни в окрестностях вулкана; и лучше понять, что именно в этих местах достаточно привлекательно для общин, чтобы оставаться там, несмотря на риски.

    Эти абзацы служат как введение и краткое изложение вашей истории. Вы выделите их курсивом.

  7. Выделите первый абзац. В текстовом меню щелкните кнопку Курсив.

    Выделение курсивом обзорных абзацев.

    Примечание:

    Также можно пользоваться сочетанием клавиш быстрого доступа Ctrl+I для выделения курсивом и Ctrl+B для выделения полужирным.

  8. Использование того же метода для выделения курсивом второго абзаца.
  9. Добавьте третий блок Текста и введите или вставьте следующее: Нет ничего лучше острых ощущений от того, чтобы пойти в поле для исследований.
  10. Выделите текст, щелкните Абзац и выберите Заголовок 1.

    Текстовый формат подзаголовка

    Этот текст будет первым заголовком. Теперь вы добавите остальную часть текста.

  11. Вставьте оставшуюся часть истории в конструктор из загруженного вами текстового документа In the Shadow of a Volcano. Используйте палитру блоков, чтобы форматировать все подзаголовки и абзацы по мере необходимости.

    Текст разбит на разделы, каждый состоит из нескольких абзацев. Как только весь текст расставлен по местам, вы начнете добавлять элементы мультимедиа.

Работа с мультимедиа

Как только вы добавите свой текст, вы начнете добавлять и настраивать мультимедиа, чтобы оживить рассказ об экспедиции. Изображения, видео и другие медиа-элементы важны, потому что они разбивают длинный рассказ и предоставляют контекст. Вы добавите в историю как отдельные изображения, так и увлекательный текст на боковых панелях, и измените внешний вид, чтобы она лучше подходил к истории. Также вы добавите в историю субтитры под видео.

Первое изображение, которое вы видите в примере, является панорамой одной из вулканических систем, которые посетили исследователи; оно послужит изображением баннера.

  1. Между выделенными курсивом вводными абзацами и первым заголовком наведите курсор на левое поле и откройте палитру блоков. Выберите Изображение.

    Блок изображения

  2. В окне Добавить изображение на вкладке Загрузить, щелкните Выбрать свой файл и просмотрите папки StoryMap_Data, Story Images и Beginning.
  3. Выберите VolcanoPanorama.png. Щелкните Открыть, затем щелкните Добавить.

    Изображение добавляется в историю в наименьшей форме. Поскольку это панорама, она должна отображаться в виде большого изображения.

  4. Наведите курсор на изображение панорамы вулкана. На панели инструментов нажмите Большое.

    Большой размер изображения.

    В случае небольшой ширины загружаемого изображения, большие размеры могут быть недоступны, что гарантирует, что ваш контент никогда не будет превышать его максимальную ширину. Например, ширина широкоформатного изображения должна составлять не менее 2 001 пиксела. 

  5. Наведите курсор на изображение еще раз и нажмите кнопку Опции.

    Кнопка Опции

    Появится окно Опции изображения.

    Вы добавите альтернативный текст, описывающий изображение, чтобы каждый, кто видит вашу историю с помощью программы чтения с экрана (обычно используемой для слабовидящих), мог в полной мере наслаждаться вашей работой. Вы можете указать альтернативный текст в меню свойств любого элемента мультимедиа, используя кнопку Опции. В отличие от подписей, которые появляются под изображением, альтернативный текст, связанный с изображением, можно просмотреть, наведя на него курсор.

  6. В окне Опции изображения щелкните вкладку Свойства. В текстовом поле Альтернативный текст введите Santiaguito volcano complex и щелкните Сохранить.

    Добавить альтернативный текст для доступности.

    Следующее изображение также включает подпись.

  7. После абзаца целей (Три цели экспедиции), откройте палитру блоков и добавьте другое изображение.
  8. В окне Добавить изображение щелкните Выбрать свой файл и выберите arrival.jpg из папки Beginning с иллюстрациями к уроку. Щёлкните Добавить.
  9. Под изображением щелкните Добавить подпись к этому изображению и введите или вставьте следующее:

    Доктор Стефани Гроке устанавливает и тестирует фотограмметрическое оборудование перед экспедицией на вулкан Санта-Мария. Фото: Gabby Salazar.

    Надпись у изображения

    Мультимедиа должны разбить ваш текст и подчеркнуть моменты, которые вы пытаетесь выделить в каждом разделе. 

    Подсказка:

    По мере продвижения, обязательно сделайте паузу и спросите себя, работает ли это так, как вы ожидали. Составить план для истории важно, но по мере необходимости он будет адаптироваться. Некоторые вещи, которые кажутся великолепными в качестве концепции, не оправдывают ожиданий на практике.

  10. Смоделируйте свою историю в опубликованной версии, продолжайте добавлять текст и изображения в историю, пока не дойдете до раздела Почему люди живут так близко к активным вулканам.

    Этот раздел содержит несколько изображений с прокруткой текста вместо подписей. Эти прокручиваемые элементы изображения называются боковыми панелями и помогают выделить определенные элементы мультимедиа.

  11. В разделе Почему люди живут так близко к активным вулканам после первого абзаца, нажмите кнопку Добавить блок содержимого и выберите Боковая панель.

    Появляется окно Выберите компоновку боковой панели.

  12. В окне Выберите компоновку боковой панели выберите Закрепленная и нажмите Сохранить.

    Закрепленная боковая панель

    На панель добавится боковая панель.

    Появляется боковая панель

    Боковая панель - это иммерсивный блок с возможностью параллельного чтения, состоящий из описательной панели с одной стороны и медиа-панели с другой стороны. Вместе эти две панели составляют слайд.

  13. Щелкните Добавить и выберите Изображение или видео.

    Опция Добавить изображение или видео

  14. В окне Добавить изображение или видео щелкните Выбрать свой файл выберите coffee.jpg из папки Beginning и выберите Добавить.

    Изображение сырых кофейных зерен добавляется к истории. Вы добавите пояснительный текст к изображению.

  15. Рядом с изображением щелкните Продолжите свою историю и введите или вставьте следующее:

    Сельское хозяйство вокруг вулканов процветает на плодородной почве. Кофе особенно хорошо растет вокруг Санта-Марии.

  16. Добавьте другой текстовый блок и введите: Фото: Gabby Salazar.

    Вместе панель мультимедиа и панель повествования составляют один слайд, и у вас может быть несколько слайдов в одном блоке боковой панели.

  17. Выделите текст, щелкните Абзац и выберите Кавычки.
  18. Выделите текст автора фотографии и щелкните кнопку Курсив.

    Готовая боковая панель с изображением и подписью

    Первая боковая панель готова.

    В нижней части блока боковой панели представлена панель-слайдер. На панели слайдов вы можете добавлять или удалять слайды, корректировать переходы между ними или полностью удалить блок боковой панели из вашей истории. Вы можете изменить, с какой стороны будет находиться боковая панель, с помощью кнопки со двойной стрелкой, где встречаются панель мультимедиа и повествования.

  19. На панели слайдов щелкните кнопку Новый слайд.

    Добавить еще один слайд на боковую панель.

    На панель добавится пустой слайд.

  20. Щелкните Добавить и щелкните изображение или видео. Выберите hotsprings.jpg. Добавьте следующий текст боковой панели:

    Горячие источники распространены в этом регионе из-за геотермальной активности вблизи вулканов. Как туристы, так и местные жители могут отдохнуть и насладиться прекрасными пейзажами.

    Фото: Gabby Salazar

  21. Добавьте последний слайд с изображением flowers.jpg и следующим текстом:

    Вулканы имеют духовное значение для местных сообществ. Нередко можно увидеть цветочные подношения, когда вы поднимаетесь на вулкан.

    Фото: Gabby Salazar

    Теперь надо добавить видео в историю. Видео размещаются в Vimeo и YouTube. Все параметры URL, которые вы добавляете в ссылку на видео, например, для запуска видео в определенное время, будут сохранены. 

  22. В разделе Как во всех хороших экспедициях под первым абзацем щелкните кнопку Добавить блок содержания и щелкните Видео.
  23. В окне Добавить видео щелкните вкладку Ссылка вставьте URL https://vimeo.com/328687492 и щелкните Добавить.

    Добавить ссылку на видео.

    Видео будет добавлено в историю.

  24. Наведите курсор на видео и щелкните кнопку Опции. В окне Опции встраивания для Альтернативного текста (дополнительно) введите Hiking Santa Maria и щелкните Сохранить.

    Убедитесь, что вы предоставляете смесь различных видов с вашими визуальными файлами. Широкоформатные снимки важны для установки сцены и позволяют читателю в полной мере оценить обстановку вашей экспедиции, а узкие снимки с текстурами и мелкими деталями дадут им более глубокое понимание того, как там все было. Также имейте в виду, что можно добавить видео без звука, чтобы предоставить визуальную текстуру вашей истории. Атмосферные видео могут привлечь внимание читателя к сцене, но сделать это очень ненавязчиво, не перебивая историю своим звуковым повествованием.

Работа с картами

Эта история происходит в Кесальтенанго, в Гватемале. Чтобы показать читателям, где это находится, вы добавите карту местоположения с помощью экспресс-карты. Экспресс карты являются уникальной функцией ArcGIS StoryMaps. Эти простые, узкоцелевые карты могут быть созданы только в конструкторе историй и будут храниться только в той истории, в которой они созданы. С помощью базовых инструментов рисования и аннотаций экспресс-карты позволяют легко добавлять точки, линии, полигоны, стрелки и многое другое. Вы также добавите ресурсы из ArcGIS Online, трехмерной веб-сцены вулкана и окружающих его горных вершин.

  1. Пролистайте к началу истории. После первого обзаца (начинающегося с In 2017, a volcanologist) щелкните кнопку Добавить блок содержания и выберите Карта.

    В ArcGIS StoryMaps доступно несколько вариантов добавления и настройки карты в вашей истории. Вы можете добавить карты из своих ресурсов ArcGIS Online, своей организации или ArcGIS Living Atlas of the World. Вы также можете сделать простую локационную карту, используя функциональность экспресс-карты.

  2. В окне Добавить карту щелкните Новая экспресс-карта.

    Кнопка Новая экспресс-карта

    Примечание:

    Если появится окно Знакомство с экспресс-картами, щелкните Пропустить.

    Появится Карта мира. Сначала вы найдете место проведения экспедиции, Кесальтенанго в Гватемале.

  3. Введите в поисковом окне Quetzaltenango, GTM и нажмите Enter.

    При этом карта приблизится к Кесальтенанго.

  4. Во всплывающем окне щелкните Добавить на карту.

    Добавить точку на карту.

    Метка добавляется на карту. На панели слоев карты вы можете добавить к этой точке изображение и описательный текст. Эта информация будет отображаться в небольшом всплывающем окне, если читатель щелкнет для получения дополнительной информации.

  5. В боковой панели щелкните Добавить изображение.

    Добавить изображение на боковую панель

  6. Выберите изображение quetzaltenango.jpg из папки Beginning. В поле Описание введите или вставьте Кесальтенанго – это место проживания приблизительно 224,703 человек (второй по величине город Гватемалы).

    Описание изображения

  7. Щелкните Сохранить.

    На панели Нарисованные объекты вы увидите свой заново именованный элемент во вкладке Слои.

    Панель Отрисовка объектов

  8. В верхней части панели перейдите на вкладку Опции и нажмите кнопку переключения Легенды, чтобы включить легенду карты.

    Легенда включена

    Появляет кнопка Легенда в нижней части вашей карты.

    Кнопка Легенда

    Так как на этой карте всего один объект, легенда не нужна. 

  9. Выключите кнопку Легенда и вернитесь на вкладку Слои.
    Подсказка:

    Если вы решили оставить легенду на карте, вы также можете изменить имя слоя. Вы можете переименовать слой через меню Другие опции на вкладке Слои, которое также переименует его и в легенде.

    Если ваш читатель не знает, где находится Гватемала, эта карта все равно будет не очень полезна. Чтобы предоставить больше контекста о расположении истории, вы уменьшите масштаб.

  10. Уменьшайте масштаб карты, пока не увидите всю Гватемалу и некоторые соседние страны.
  11. Расположите точку посередине карты.

    Расположите экспресс-карту.

  12. Щелкните Сохранить.

    Карта добавлена в историю.

    Теперь вы можете настроить размер блока, взаимодействовать с самой картой и просматривать ее всплывающее окно. 

    Экспресс-карта, показывающая место проведения экспедиции

    К истории добавляется карта, показывающая приблизительное местоположение экспедиции.

     Вы можете использовать экспресс-карты для разных задач в истории об экспедиции. Вы можете добавить пронумерованные точки на карту, чтобы показать важные места, где вы побывали в хронологическом порядке, нарисовать линию, которая повторяет пройденный вами маршрут, или даже очертить границы области исследования. Попробуйте инструменты рисования, чтобы увидеть, как работает каждый из них – вы в любой момент можете использовать кнопку отмены или удалить объект, чтобы убрать то, что вы добавили.

    Далее вы добавите 3D-сцену, показывающую маршрут, по которому следовали исследователи. Эта сцена построена в ArcGIS Online. Чтобы добавить карты и сцены в свою историю, вы можете создать их в ArcGIS Online, а затем перейти к ним в окне указания карт при добавлении нового блока карты.

    Примечание:

    Чтобы узнать, как создать веб-карту или веб-сцену, изучите учебные пособия Learn ArcGIS, чтобы создать свою первую интерактивную веб-карту или построить первую трехмерную веб-сцену.

  13. В разделе Как во всех хороших экспедициях под видео после второго параграфа щелкните Добавить блок содержания и выберите Карта.

    В окне Добавить карту окно выбора карт распределяет ресурсы по вкладкам, подобным тем, которые вы видите в ArcGIS Online.

  14. В отдельном окне браузера откройте страницу с информацией об элементе для сцены Santa Maria Volcano. При необходимости войдите в свою учетную запись ArcGIS Online.

    Примечание:
    Вы также можете выполнить поиск в ArcGIS Online этого ресурса, введя Santa Maria Volcano Data owner:RossDonihue в строке глобального поиска и убедившись, что у вас отключен фильтр Поиск только в моей организации.

  15. На странице информации об элементе под образцом щелкните Добавить в избранное и вернитесь к окну ArcGIS StoryMaps.

    Добавить сцену с вулканом в список Избранного.

  16. В конструкторе ArcGIS StoryMaps на вкладке Добавить карту перейдите в Мое избранное.

    Во вкладке Мое избранное показаны все ресурсы ArcGIS Online, которые вы помечали как избранные, в том числе и только что добавленная сцена.

  17. Щелкните Santa Maria Volcano Data.

    Карта в разделе Мое избранное

    Сцена откроется в редакторе карт, похожем на тот, который вы использовали для создания экспресс-карты. На панели Слои сцены перечислены все слои сцены. В данном случае эти слои показывают путь, по которому экспедиция забралась на вулкан, а также названия вершин. Вы можете сделать их невидимыми или отредактировать их, щелкая кнопки на вкладке Слои сцены. Обратите внимание, что эти изменения будут применены только к сцене в истории. Чтобы сделать постоянные изменения, вам нужно отредактировать сцену в Map Viewer Classic.

  18. Перемещайте сцену, пока не увидите все метки, и нажмите Разместить сцену.

    Продолжайте создавать свою историю, используя шаблон и итоговую карту истории.

Просмотр истории

Перед публикацией вы перечитаете историю. Этот шаг очень важен, потому что вы хотите убедиться, что в том, что вы выкладываете на общедоступное рассмотрение, все описано точно и рассказано наилучшим образом. В дополнение к корректуре и редактированию вашей собственной истории, это подходящий момент, чтобы попросить других рассказать, что они думают об этой истории.

  1. На ленте щелкните Дизайн.

    Появится панель Дизайн с опциями выбора макета обложки и темы, которые лучше всего соответствуют вашему повествованию. Доработка дизайна вашей истории – ее общий вид – так же важна, как и выбор подходящих ресурсов для истории. Вы хотите убедиться, что визуальные подсказки истории (ее цвета, типографика, символы карты и т. д.) соответствуют тону повествования. Эти подсказки формируют у читателя первое впечатление о тоне истории: например, темные, приглушенные цвета в сочетании с формальными шрифтами, лучше подходят для более серьезной истории. Если ваш дизайн эстетичен, но контент не совпадает, это создает неприятные ощущения при чтении.  

  2. В качестве Обложки по умолчанию выбрана Минимальная.

    Схема с минималистическим дизайном

    Обложка истории – это первое, что видит читатель, поэтому вы должны начать с интересного изображения. Для истории В тени вулкана было важно предоставить непосредственный контекст об экспедиции и ее местонахождении, поэтому история начинается с минималистичным введением, за которым следует экспресс-карта и краткая информация обо всей экспедиции.  

    Примечание:

    Пока вы смотрите на обложки, вернитесь к названию и описанию вашей истории, чтобы убедиться, что они точные и привлекательные, и устанавливают для читателя правильные ожидания.

  3. На панели Дизайн в разделе Дополнительные разделы истории включите Навигация.

    Включение навигации

    Лента навигации появляется выше, показывая все заголовки в истории.

    Вкладка Навигация

    Навигация предоставляет читателям ссылку для перехода к различным разделам. Далее вы установите тему для истории.

  4. Смените Тему с Summit на Obsidian.

    Выбирая тему, подберите такую, которая лучше всего соответствует тону вашей истории. 

    Так как В тени вулкана довольно легкая история с изображениями, на которых выделяются глубокие голубые тона и пышная зелень растительности, тема Summit – наиболее подходящая. Современная типографика и минималистский стиль этой светлой темы позволяют продвигаться вперед по ресурсам, ощущая волнение, которое исследователи испытали во время экспедиции. 

    Темы историй влияют на все – от цветовой схемы до типографики, базовой карты и символов экспресс-карты – сразу одним щелчком мыши. Вы можете сколько угодно переключаться между темами, пытаясь решить, какая из них наиболее подходит, наблюдая за трансформацией истории прямо на ваших глазах.

  5. На ленте щелкните Просмотр.

    Предварительный просмотр черновика истории.

    Примечание:

    Если появился вопрос продолжить ли в режиме Просмотра, выберите Да.

    Режим предварительного просмотра позволяет вам увидеть историю такой, как её увидит читатель.

  6. Просмотрите статью на предмет опечаток, отсутствия альтернативного текста, связности и других изменений, которые вы, возможно, захотите внести перед публикацией.

    Обратите особое внимание на ход повествования и эмоциональные реакции, которые оно вызывает.

    Подсказка:

    Лучше всего еще раз посмотреть историю сначала до конца после некоторого времени. Вы будете удивлены, сколько всего вы заметите при втором просмотре. Помните, что рассказывание историй – это итеративный процесс. Возможно, вы измените свое мнение о решениях, которые приняли при изложении своей истории. Если вы сомневаетесь, покажите кому-нибудь свой черновик и спросите его мнение.

  7. Когда вы закончите просмотр, щелкните внизу экрана Закрыть просмотр для возврата в режим редактирования с целью внесения изменений.

    Кнопка Закрыть просмотр

  8. Кроме того, сейчас самое подходящее время попросить других прокомментировать или что-то предложить для улучшения вашей истории. 

Публикация и совместное использование

Наконец, вы опубликуете свою законченную историю и поделитесь ею с другими. После публикации вы можете открыть доступ к этой историей только в вашей организации или для широкой аудитории.

  1. На ленте щелкните Опубликовать.

    Кнопка Публикация видна только в виде Черновик.

  2. В окне Опции публикации для опции Установка уровня общего доступа выберите Организация.

    Уровень общего доступа установлен на Организацию

  3. Щелкните Опубликовать.

    Если опубликовать историю для всех, то кто угодно сможет найти и увидеть вашу историю. Выбрав Организация, вы ограничиваете круг просматривающих пределами вашей организации ArcGIS. Позже вы в любой момент сможете обновить настройки публикации, щелкнув меню Другие опции в верхней части конструктора истории.

    Теперь ваша история доступна для других людей. Если вы щелкните Больше действий и Редактировать историю, вы увидите, что значок Черновик заменяется значком Опубликовано.

    После публикации вы можете продолжить вносить изменения или дополняя её, не затрагивая опубликованную историю. При внесении изменений ярлычок Опубликованные в заголовке конструктора меняется на Неопубликованные изменения. Это сигнализирует о том, что вы внесли в свою историю какие-то изменения, но они еще не перенесены в опубликованную версию.  

    Завершив настройку, снова нажмите Опубликовать, чтобы обновить опубликованную историю. Или вы можете отменить неопубликованные изменения, используя меню Другие действия в заголовке. Здесь вы также можете полностью отменить публикацию своей истории; это вернет ее в состояние черновика и отменит общий доступ.

Теперь, когда вы познакомились с основными блочными элементами ArcGIS StoryMaps, вы можете их использовать для создания любой истории. Попробуйте рассказать историю их вашего последнего отпуска или путешествия. Если вас все устраивает в получившейся истории, вы можете поделиться ею в социальных сетях, отправить ее в списке рассылки, добавить на веб-сайт или поделиться любым иным способом. Также не забудьте поделиться с командой ArcGIS StoryMaps, добавив их тег в Twitter.

Вы можете найти больше учебных пособий в галерее учебных пособий.