Исследование изучаемой области
В этом руководстве вы создадите карту с помощью ArcGIS Pro. Сначала вы запустите проект, а затем импортируете существующий документ карты и данные, которые понадобятся для проведения анализа. После этого вы подберете символы и организуете данные, чтобы убедиться, что у вас есть все что нужно.
Поиск территории исследования
Перед тем как создать карту, надо сначала создать проект. В проекте находятся карты, базы данных, наборы инструментов, стили и прочие папки, которые могут пригодиться при создании карты. Затем вы импортируете документ карты с данными, которые понадобятся для начала.
- Загрузите файл .mxd Predict Deforestation in the Amazon Rain Forest и файл .zip Rondonia и сохраните их в выбранном вами месте.
- Извлеките содержимое .zip файла Rondonia.
- Запустите ArcGIS Pro.
- Запустите ArcGIS Pro. Если будет предложено, войдите под лицензированной учетной записью организации ArcGIS.
Примечание:
Если у вас нет доступа к ArcGIS Pro или учетной записи организации ArcGIS, см. варианты доступа к программному обеспечению.
Когда вы открываете ArcGIS Pro, вам предоставляется возможность создать новый проект или открыть существующий. Если вы уже создавали проект, вы увидите список последних проектов.
- В разделе Новый проект щелкните Каталог.
Шаблон Каталог создаёт проект без карт. Это лучший вариант, если вы планируете открыть существующую карту, так как она открывается в виде Каталог, чтобы можно было перейти к существующим ресурсам. Опция Карта в открывает 2D-карту в проекте, а шаблоны Сцена создают проекты с 3D-картами. Опция Начать без шаблона открывает пустой проект, в который можно добавлять карты или сцены по ходу работы.
- В окне Новый проект назовите проект Rondonia Deforestation.
По умолчанию проект сохраняется в папке ArcGIS, расположенной в директории Документы на диске С. Чтобы сохранить проект в другом месте, создайте папку, например LearnArcGIS, и перейдите к ней.
- Убедитесь, что отмечена опция Создать новую папку для этого проекта и щелкните OK.
Очень удобно создавать папку специально для проекта. Каждый новый проект включает файл проекта (.aprx), базу геоданных по умолчанию и набор инструментов. Если сложить их все в одну папку, будет удобнее находить, публиковать и хранить проект и его данные.
Проект откроется с видом Каталог. В этом виде вы можете управлять и просматривать данные.
Теперь можно начинать добавлять данные в свой проект. На данные, которые у вас уже есть, ссылается документ карты ArcMap или файл .mxd. Вы можете воссоздать карту в ArcGIS Pro, импортировав файл .mxd в свой проект.
- На ленте, на вкладке Вставка щелкните Импорт карты.
- Перейдите к папке, в которой сохранили Brazilian_Rainforest.mxd, выберите файл и щелкните OK. Уменьшайте масштаб, пока не увидите границу тропических лесов.
В проекте появится вкладка карты с названием Brazilian Rainforest. В ней три слоя: штаты Бразилии (Brazilian states), контуры экорегиона Амазонии (Amazon ecoregion) и города штата Рондония (Cities). Эти слои отрисовываются над базовой картой по умолчанию - Топографическая. Чтобы лучше увидеть характеристики тропического леса, вы измените базовую карту на Изображение.
- На ленте во вкладке Карта в группе Слой щелкните Базовая карта и выберите Изображение.
Базовая карта показывает фоновую информацию, например, рельеф или политические границы. Это поможет определить местоположение данных. Теперь надо найти бразильский штат Рондония.
- На ленте в группе Запрос щелкните Найти.
Появится панель Найти местоположение. Эту панель, как и все остальные, можно прикрепить и расположить в пределах приложения где вам удобно. По умолчанию она открывается в правой части проекта и может перекрывать панель Каталог. Панель инструментов Найти местоположение позволяет искать места на карте по ключевым словам.
- На панели Найти введите Rondonia и нажмите Enter.
Появится несколько результатов и карта приблизится к бразильскому штату Рондония (Rondônia).
- Закройте панель Найти местоположение.
- На панели инструментов Быстрый доступ в верхней части проекта щёлкните Сохранить.
Организация и условные обозначения данных
В данный момент базовую карту не видно из-за слоя Brazilian States. Вам потребуется изменить символы, чтобы было лучше видно остальные слои. Также надо будет организовать слои в панели Содержание. В панели Содержание перечислены все слои карты. Там также показаны условные обозначения слоя и все группы, по которым организованы слои.
- На панели Содержание щелкните слой правой кнопкой Brazilian States и выберите Символы.
Появится панель Символы. Символы описывают как каждый слой отображается на карте. Можно обновить основной метод назначения символов, а также изменить цвета, формы, размеры, угол поворота и т.д.
- На панели Символы в опции Символ щелкните окошко с цветом.
Появилась галерея символов. Здесь находятся самые часто используемые символы, которые можно применить к слоям. Если выбрать символ в галерее, вы к тому же можете изменить его характеристики на свой вкус.
- В галерее щелкните вторую опцию - Черный контур (2тчк).
Теперь штаты Бразилии просто обведены черным контуром. Темный цвет очень плохо виден на базовой карте, поэтому заменим его на более светлый.
- В верхней части панели возле Галерея щелкните Свойства. Во вкладке Свойства, если необходимо, разверните Оформление.
- В опции Цвет контура щелкните меню цвета и выберите Серо-лиловый.
Подсказка:
Задерживайте курсор на цветах, чтобы увидеть их названия.
- Нажмите кнопку Автоматически применить, чтобы обновить символ и включить его, а также включить автоматическое применение любых внесенных вами изменений на карте.
Теперь штаты обведены светло-фиолетовым контуром, который хорошо выделяется на фоне базовой карты Изображение.
Сейчас вы добавите другие данные.
- Щелкните вкладку Вид на ленте. В группе Окна щелкните Панель Каталог.
Ранее вы уже видели вид Каталог. Эта панель позволяет просматривать данные аналогичным способом, а также есть возможность перетаскивать слои на карту. Вид Каталог лучше использовать для просмотра метаданных, предварительного просмотра наборов данных и т.д.
- На панели Каталог щелкните правой кнопкой Базы данных и выберите Добавить базу данных.
- В окне Выбрать существующую базу геоданных перейдите к распакованным данным и выберите Rondonia.gdb. Нажмите OK.
Географические данные, например данные урока, эффективнее всего хранить и управлять в базах геоданных. У этих форматов нет таких ограничений, как в шейп-файлах, которые к тому же легко повреждаются. Базы геоданных можно без проблем сжимать, а к их объектам применять пространственную и атрибутивную проверки.
- На панели Каталог раскройте папку Базы данных.
В папке Базы геоданных находятся две базы. Одна называется Rondonia Deforestation.gdb, это база геоданных по умолчанию, созданная вместе с проектом. В этой базе геоданных будут храниться и управляться все специфичные для проекта источники данных и продукты, если не указывать что-то иное. Вторую базу геоданных вы только что добавили.
- Щелкните правой кнопкой Rondonia.gdb и выберите По умолчанию.
Rondonia.gdb показана значком с домиком.
Отметив ее как базу геоданных по умолчанию, вы указываете, что все создаваемые данные будут сохраняться именно здесь.
- Разверните Rondonia.gdb.
В базе геоданных четыре класса пространственных объектов и один набор растровых данных, которые можно добавить на карту в виде слоёв. Более подробно наборы растровых данных будут рассматриваться позже. Класс пространственных объектов – это структура хранения, в которой сохраняются и управляются геометрия и атрибуты пространственных объектов. Коллекция полигонов, представляющих штаты Бразилии, это пример класса пространственных объектов, так же как и линейные пространственные объекты, представляющие дороги. Термин "слой" относится к представлению данных на карте, а класс пространственных объектов – это собственно сами данные. Классы пространственных объектов бывают трех основных типов данных : точечные, линейные и полигональные.
Добавление и отображение дорог
Теперь добавим слой с дорогами. В Рондонии две разновидности дорог: официальные построенные по разрешению правительства и неофициальные, построенные без согласований. Так как ваша цель определить возможное обезлесение, вызванное строительством новой дороги, для проведения анализа необходимо посмотреть на существующие дороги.
- На панели Содержание отключите Brazilian States.
- На панели Каталог щелкните Roads и перетащите на карту.
Слой Дороги добавится к карте.
Примечание:
При добавлении слоя из базы геоданных присваиваются произвольные символы. Оформление вашего слоя Roads может отличаться от примеров на наших рисунках.
Слой Roads содержит густую дорожную сеть, охватывающую большую часть штата. Слой не выходит за пределы границ слоя Amazon Ecoregion.
- На ленте щелкните вкладку Карта. В группе Выборка щелкните Выбрать по атрибуту.
Откроется инструмент Выбрать по атрибуту. Этот инструмент позволяет строить логические выражения, чтобы определять, какие пространственные объекты надо выбрать в указанном слое.
- В окне инструмента Выбрать по атрибуту для Входные строки убедитесь, что выбрано Roads.
- Если необходимо, для Тип выборки щёлкните стрелку ниспадающего списка и выберите Новая выборка.
- В конструкторе запросов щелкните первое поле рядом с Где и в списке атрибутов щелкните Status.
В первом окошке указывается, какое поле данных вы хотите использовать. Во втором окошке логический оператор, в данном случае Равно.
- В последнем окошке разверните опции и выберите Official.
Если задано Значения, как в данном случае, там будут перечислены значения данных, содержащиеся в поле.
- Щелкните зелёную галочку, чтобы проверить выражение.
Проверка выражения оценивает корректность синтаксиса SQL-запроса.
- Нажмите OK.
Официальные дороги соединяют муниципалитеты и помогают перемещаться между населёнными пунктами. Хотя они и находятся в основном в обезлесенных районах, обезлесение не происходит само по себе в местах, где проложены официальные дороги. Похоже, что официальных дорог значительно меньше, чем неофициальных.
Возможность увидеть официальные дороги отдельно ото всей дорожной сети полезна в качестве справочной информации. Но эта выборка непостоянна; она исчезнет как только вы выберете на карте что-нибудь другое. Чтобы этого не произошло, надо создать новый слой на основе данной выборки.
- На панели Содержание щелкните правой Roads, укажите Данные и выберите Экспорт объектов.
Откроется инструмент Экспорт объектов.
- В окне инструмента Экспорт объектов для Выходной класс объектов введите Official_Roads.
Так как вы задали Rondonia.gdb в качестве базы данных по умолчанию, слой Official_Roads будет сохранен туда.
- Нажмите OK.
Выходной слой будет добавлен в панель Содержание и на карту, но он может быть закрыт выборкой. Он также может оказаться такого же цвета, как исходный класс объектов.
- На ленте в группе Выборка щелкните Очистить.
- Если необходимо, перетащите Official_Roads поверх Roads.
Изменение порядка слоев влияет на то, в каком порядке они отображаются на карте. Первые слои, перечисленные под опцией Порядок прорисовки, отрисовываются выше тех слоев, которые перечислены под ними.
- На панелиСодержание щелкните линейный символ слоя Official_Roads.
Откроется панель Символы для слоя Official_Roads.
- На панели Символы щелкните вкладку Галерея и выберите первый символ Второстепенные дороги.
На карте слой Official_Roads теперь отображается белым цветом.
- На панели Содержание щелкните дважды слой Official_Roads, чтобы сделать его название редактируемым. Переименуйте слой в Official Roads (без нижнего подчеркивания).Теперь вы измените символы исходного слоя Roads.
- На панели Содержание щелкните символ слоя Roads. На панели Символы щёлкните вкладку Свойства.
- Для Цвет раскройте меню цветов и выберите Фиолетовая астра.
Такой цвет хорошо контрастирует как с базовой картой, так и со слоем Roads.
- Сохраните проект.
Вы запустили новую карту и добавили слои с границами, определяющие изучаемую область. Также вы добавили слои с инфраструктурой, которые важны для анализа и дают общую информацию о карте. Далее мы рассмотрим более детально взаимосвязь между обезлесением и дорогами, чтобы найти модель, которую можно применить к предлагаемой дороге.
Сравнение дорог и обезлесения
Теперь, когда вы ознакомились с изучаемой областью, вы выполните анализ для вычисления влияния дорог на исчезновение лесов. Сначала надо добавить слой, показывающий экстент обезлесения. Затем вы определите процент обезлесенных земель на определённом расстоянии от дорог. Если найти связь между существующими дорогами и обезлесением, позже можно будет оценить, уничтожение какого количества лесов получится предотвратить, запретив строительство дороги.
Если вы не выполнили предыдущие модули, начните этот модуль с загрузки пакета проекта.
Изучение обезлесения
Хоть вы уже рассматривали обезлесение на предыдущем уроке, теперь мы займемся более углубленным его изучением, чтобы понять закономерности этого явления в Рондонии. Сначала добавим слой, показывающий обезлесение в пределах штата.
- Если необходимо, откройте проект Rondonia Deforestation в ArcGIS Pro.
- В нижней части панели Символы щелкните вкладку Каталог.
Вы можете переключаться между открытыми панелями, щелкая по соответствующим вкладкам.
Примечание:
Если закрыть панели Символы, вы всегда можете ее снова открыть, щелкнув символ любого слоя на панели Содержание.
- При необходимости в панели Каталог разверните Базы данных и раскройте базу данных Rondonia. Перетащите класс объектов Deforested_Area на панель Содержание ниже слоя дорог Roads.
Слой Deforested Area будет добавлен на карту со случайно выбранными символами. Эти данные были получены со спутникового изображения при помощи техники классификации, идентифицирующей лесные районы и земли со сведенной растительностью.
- При необходимости увеличьте масштаб отображения карты, чтобы увидеть слой Deforested Area.
Так как участки со сведенной растительностью идут очень близко вдоль дорог, этот слой плохо видно из-под слоя неофициальных дорог.
- Щелкните символ слоя Deforested Area. На панели Символы щёлкните вкладку Свойства.
- Разверните меню Цвет и в нижней части окна щелкните Свойства цвета.
Откроется диалоговое окно Редактор цвета. Редактор цвета позволяет указывать цвета в различных цветовых моделях: RGB, HLS или HSV. Также вы можете изменить прозрачность выбранного цвета.
- В окне HEX # вставьте код цвета E1E1F2.
Слой Deforested Area теперь показан светло-фиолетовым. Цвет хорошо выделяется на фоне уже добавленных на карту цветов. Но контуры цвета по умолчанию немного заслоняют сам слой, их лучше убрать.
- Нажмите OK.
- Измените Цвет контура на Нет цвета.
Сплошная заливка слоя охватывает области со сведенной растительностью, которые видны на базовой карте. Чтобы видеть оба слоя одновременно, надо настроить прозрачность.
- В панели Содержание щелкните слой Deforested Area, чтобы выбрать его.
При выборе определенного типа слоя в панели Содержание, например векторного или растрового, появляются дополнительные контекстные вкладки. В данном случае слой Deforested Area является векторным слоем, поэтому появляется вкладка Векторный слой.
- Щелкните на ленте вкладку Векторный слой.
- В группе Эффекты для Прозрачность введите 50.0 и нажмите Enter.
Теперь вы можете видеть через обезлесенные территории.
- На панели Содержание щелкните правой кнопкой Deforested Area и выберите Приблизить к слою.
В этом слое только один объект. Это составной объект: он сформирован из множества не смежных элементов. Вырубка обычно происходит на небольших участках, а не на огромных просеках. При текущем масштабе подробно рассмотреть обезлесение нелегко. Надо увеличить масштаб, но сначала создать закладку для текущего экстента. Через закладки можно быстро возвращаться к определённым экстентам карты.
- На ленте, на вкладке Карта в группе Навигация щелкните Закладки выберите Новая закладка.
- В окне Создать закладку введите Rondonia и щелкните OK.
Если у вас есть закладка, то можно сколько угодно перемещаться по карте, и потом быстро вернуться к этому экстенту, чтобы видеть весь штат целиком.
- Убедитесь, что на ленте во вкладке Карта в группе Навигация выбран инструмент Исследовать.
Инструмент Исследовать гарантирует, что когда вы рисуете область интереса, вы приближаетесь к ней, а не выделяете ее.
- Нажмите клавишу Shift, когда рисуете прямоугольник вокруг северо-западного угла Рондонии.
Карта будет масштабирована до экстента этого прямоугольника. В увеличенном виде можно рассмотреть обезлесение более детально.
- На панели Содержание отключите слой Roads.
Обезлесение нередко происходит на отдельных участках вдоль дорог.
Как правило, небольшие полосы леса уничтожаются в процессе подсечно-огневого земледелия. При таком методе ведения сельского хозяйства фермеры вырубают и сжигают лес, чтобы разбить на его месте поля. Сожжённая биомасса служит удобрением для культур, которые там выращиваются. Подобная методика ведения сельского хозяйства на протяжении многих столетий практиковалась по всему миру, в том числе и в Амазонии. В небольших масштабах подсечно-огневое земледелие может быть рациональным. Но при широком распространении огромные территории зачищаются в короткое время, и это необратимо нарушает экосистемы.
Ещё одна заметная особенность – нередко обезлесение заканчивается довольно резкой границей, как на этом примере:
На этом примере границы совпадают с особо охраняемой природной территорией, где вырубка леса запрещена или очень сильно ограничена. Существует два типа охраняемых территорий: охраняемые леса и территории коренных лесов. Классы пространственных объектов обоих типов находятся в базе геоданных Данные проекта. Можете добавить и получше рассмотреть оба класса, но для целей нашего проекта нужны лишь особо охраняемые леса.
- На ленте щелкните вкладку Карта. Щелкните Закладки и выберите Rondonia.
- С панели Каталог добавьте слой Protected_Forests ниже слоя Roads.
Слой Protected Forests будет добавлен на карту со случайно выбранными символами. Так как это естественные леса, лучше показать их зеленым.
- На панели Содержание щелкните символ для Protected Forests и для Цвет измените HEX # на 32936F.
- Нажмите OK.
- На панели Содержание выберите слой Protected Forests. Во вкладке Векторный слой установите значение Прозрачности на 50 процентов.
Похоже, что особо охраняемые леса эффективно сдерживают вырубку леса. Теперь, обнаружив один из эффективных факторов, сдерживающих обезлесение, изучим его причины. Ранее вы отключили слой Roads, так как густая дорожная сеть заслоняла все прочие слои карты. Давайте теперь получше рассмотрим дороги, чтобы понять, как они связаны с обезлесением.
- Снова приблизьтесь к северо-западному углу штата Рондония и включите слой Roads.
- На ленте во вкладке Векторный слой в группе Сравнить щелкните Спрятать и убедитесь, что в панели Содержание выбран слой Roads.
Когда вы наведете указатель на карту, он изменится на стрелку.
- Щелкните на карте и подвигайте курсор вверх-вниз, чтобы включить-отключить видимость слоя Roads.
Наблюдается прямая взаимосвязь между дорогами и просеками. На самом деле, 95% вырубленных лесов Амазонии находятся в пределах 5,5 километров от дорог. Дороги обеспечивают доступ в непроходимые дождевые леса и по ним удобно вывозить древесину. В отличие от соединяющих населенные пункты официальных дорог, неофициальные обеспечивают доступ в отдаленные части дождевых лесов и соединяют сельскохозяйственные угодья.
Ваша цель – оценить, насколько сильное обезлесение может вызвать планируемая дорога, если разрешить её строительство. Чтобы произвести такую оценку, сначала надо понять, насколько обезлесение связано с существующими дорогами.
- На ленте щелкните вкладку Карта. В группе Навигация щёлкните Исследовать.
Инструмент Спрятать закроется и курсор вернется к инструменту Переместить.
Поиск обезлесения возле существующих дорог
Перед тем, как начать анализ, надо выбрать пробную площадку в пределах существующей дорожной сети. Дорожная сеть весьма массивна, в ней более двадцати тысяч пространственных объектов. Анализ сети целиком займет очень много времени. Выбор пробной площадки может слегка изменить результаты, но не очень сильно.
- В панели Содержание отключите все слои, кроме Roads и базовой карты Изображение.
Примечание:
Чтобы быстро отключить или включить все слои, удерживайте нажатой клавишу Ctrl и щелкните окошко для отметки одного из слоев.
- На ленте во вкладке Карта в группе Выборка щелкните Выбрать и прочертите прямоугольник вокруг северо-западной части штата.
Примечание:
Вам не обязательно выбирать точно так же, как на рисунке.
Попавшие в рамку объекты теперь выбраны на карте. Некоторые дороги выходят за пределы территории выборки. Если в области выборки оказалась лишь часть пространственного объекта, то выбирается он весь.
Теперь у вас есть выборка дорог для образца и можно приступать к выполнению анализа этого образца. Чтобы сделать это, вы будете использовать инструмент Буфер. Инструмент Буфер создает отступ от входных объектов на указанном расстоянии. На основании данных по обезлесиванию, вы можете подсчитать, что лес сводится в основном на расстоянии 5,5 км от дорог, поэтому надо построить полигональный объект, представляющий эту область.
- Щелкните вкладку Анализ на ленте. В группе Инструменты щелкните Попарный буфер.
Появится панель Геообработка с открытым инструментом Попарный буфер.
На панели инструмента можно установить входной набор данных и несколько параметров, которые нужны для запуска данного инструмента. Один из параметров определяет буферное расстояние, то есть насколько далеко от входных объектов простирается буфер. Вы уже знаете, что 95% вырубок Амазонии находятся в пределах 5,5 км от дорог. Это подходящее расстояние для вашего буфера, так как дальше этого расстояния рубка лесов обычно не ведётся.
Примечание:
Группа инструментов Попарное наложение, которая содержит инструменты, являющиеся альтернативой ряду инструментов классического наложения с точки зрения функциональности и производительности. Более подробно см. Сравнение инструментов классического и попарного наложения.
- Для Входные объекты выберите Roads и убедитесь, что для Выходной класс объектов задано имя Roads_Buffer.
Примечание:
При запуске инструмента геообработки для слоя с выбранными объектами, инструмент будет обрабатывать лишь эти выбранные объекты. В данном случае в слое Roads выбран 5031 объект. Ваше значение будет отличаться в зависимости от того, сколько объектов вы выбрали.
- Для Расстояние введите 5,5 и измените Линейные единицы измерения на Километры.
Осталось еще изменить параметр Тип слияния. По умолчанию, инструмент Буфер создаёт по буферу для каждого объекта входного слоя. Так как в выборке слоя Roads очень много объектов и они тесно расположены, инструмент Буфер может построить огромное количество перекрывающихся пространственных объектов. Если изменить параметр Тип слияния, в выходных данных инструмента Буфер будет лишь один пространственный объект.
- В параметре Тип слияния выберите Слияние всех выходных объектов в один пространственный объект.
Примечание:
Если вы не знаете, что делает какой параметр и какой лучше выбрать, наведите курсор на параметр и щелкните появившуюся кнопку с информацией.
- Оставьте все остальное по умолчанию и щелкните Запустить.
По завершении работы инструмента новый слой добавится на панель Содержание.
- На панели Содержание перетащите слой Roads_Buffer ниже Deforested Area.
Значительная часть буфера перекрывает слой Deforested Area, хоть и не полностью. В северо-западной части буфера довольно много участков, на которых лес ещё остался.
Чтобы вычислить долю вырубок в пределах буферной зоны, потребуется слой обезлесения в пределах буфера. Такой слой можно создать при помощи инструмента геообработки Вырезание. Инструмент Вырезание вырезает экстент одного слоя по границам объектов другого слоя.
- На ленте на вкладке Карта в группе Выборка щелкните Очистить.
Выборка с дорог снимется.
- На панели Геообработка щелкните кнопку Назад.
- В поле поиска введите Попарное вырезание и щелкните Попарное вырезание (Инструменты анализа), чтобы открыть его.
- Для Входных объектов выберите Deforested Area. В окошке Входные объекты выберите Roads_Buffer.
- Для Выходной класс объектов убедитесь, что указано Deforested_Area_Clip, и он сохранится в базе геоданных по умолчанию, и щелкните Запустить.
После окончания работы инструмента на карту будет добавлен выходной слой.
Вы вырезали вырубленные участки, попадающие в буфер дорог. Вы будете использовать только что созданные выходные данные, чтобы вычислить долю вырубок в пределах буферной зоны.
Вычисление процента обезлесенной территории вокруг дорог
Вы создали два слоя. Один представляет области на расстоянии 5,5 км от дорог в пределах пробной площадки. Другой – вырубки в пределах этой буферной зоны. Теперь надо вычислить долю вырубок в пределах буферной зоны. Для этого необходимо вычислить новое атрибутивное поле.
- Щелкните правой кнопкой мыши слой DeforestedArea_Clip на панели Содержание и выберите Таблица атрибутов.
Откроется таблица атрибутов. В этой таблице показаны данные или атрибуты, связанные с пространственными объектами. У слоя DeforestedArea_Clip два поля геометрии, которые автоматически создаются для всех классов полигональных объектов: Shape_Length (периметр) и Shape_Area.
- Щелкните значение Shape_Area, чтобы выбрать его, и нажмите Ctrl+C, чтобы скопировать.
Примечание:
У вас площадь может немного отличаться, в зависимости от того, какую выборку вы сделали для процесса буферизации.
Единицы измерения в таблице не указаны, но они есть в информации о системе координат слоя. Проекция данных South America Albers Equal Area. Выходные слои, создаваемые инструментами геообработки, используют такую же проекцию, как у входных данных. Под названием проекции приводится техническая информация о проекции, в том числе линейная единица (единица измерения, используемая проекцией). Для проекции South America Albers линейными единицами являются метры, поэтому поле Shape_Area в таблице атрибутов показывает значения в квадратных метрах.
- На панели Содержание щелкните правой кнопкой слой Roads_Buffer и откройте таблицу атрибутов.
- Рядом с Полем щелкните кнопку Добавить.
Появится вид Поля, и в нем вы можете редактировать такие свойства поля, как имя поля, псевдоним, тип данных и другие.
- В нижней части вида Поля щелкните выделенное новое поле и назовите его Percent_Deforested.
- В опции Псевдоним введите Percent Deforested, а для Типа данных выберите Double.
Тип поля определяет формат значений, которые могут храниться в поле. Тип Двойной точности позволяет хранить числа с десятичными знаками. Псевдоним позволяет дать полю более понятное название. Имена полей могут содержать только текст, цифры и знаки подчеркивания, а псевдонимы могут содержать другие символы. Псевдоним поля отображается в таблице и в панели Содержание, а реальное название хранится в данных.
- На ленте на вкладке Поля в группе Изменить щелкните Сохранить.
- Закройте вид Поля.
- В таблице Roads_Buffer щелкните правой кнопкой Percent Deforested и выберите Вычислить поле.
Откроется инструмент Вычислить поле. Там есть стандартные математические выражения и функции, а также поля из таблицы атрибутов, из которых можно собрать выражение вычисления.
Чтобы найти процентное соотношение, надо разделить площадь из слоя Deforested_Area_Clip на площадь из слоя Roads_Buffer и умножить результат на 100.
- В окне Percent_Deforested = вставьте число, которое вы скопировали из таблицы DeforestedArea_Clip.
Примечание:
Первое значение площади может отличаться, в зависимости от того, какая была выбрана площадь.
- В списке операций щелкните знак деления (/). В списке Поля дважды щелкните Shape_Area.
- Щёлкните кнопку умножения (*) и введите 100.
Выражение готово к запуску.
- Нажмите OK.
По завершении вычисления возвращенное значение процента добавится в таблицу атрибутов Roads_Buffer. Основываясь на примерных значениях площади, возвращенное значение составило около 47 процентов. У вас значение может отличаться, но не более, чем на пару процентов.
Теперь вы знаете долю обезлесенной территории на расстоянии 5,5 км от дорог. Если на пробной площадке построить ещё одну дорогу, можно прогнозировать, что на расстоянии 5,5 км от этой дороги будет вырублена примерно такая же доля лесов.
Теперь, когда у вас есть это значение, слой DeforestedArea_Clip больше не нужен. Давайте удалим его из карты. Слой Roads_Buffer оставим, так как у него в атрибутивной таблице нужное значение процентов, но отображение слоя можно отключить.
- Закройте таблицы Roads_Buffer и DeforestedArea_Clip.
- На панели Содержание отключите слой Roads_Buffer. Щелкните правой кнопкой Deforested_Area_Clip и выберите Удалить.
Слой удалён с карты. Он все еще хранится в базе геоданных Rondonia и при необходимости может быть снова добавлен на карту.
- Вернитесь к закладке Rondonia и сохраните проект.
Вы вычислили взаимосвязь дорожной сети и обезлесивания в штате Рондония. Далее на основании этих процентов вы подсчитаете прогнозируемое влияние планируемой дороги.
Прогнозирование влияния предполагаемой дороги
Вы вычислили процент обезлесенной территории в пределах 5.5 км от дорог и используете это значение для оценки площади леса (в квадратных километрах), который будет уничтожен при строительстве планируемой дороги. Сначала надо оцифровать (нарисовать) новую дорогу по изображению. Затем вы построите буферную область вокруг этой дороги и оцените предполагаемую площадь вырубок на основании таблицы атрибутов буферной области.
Если вы не выполнили предыдущие модули, начните этот модуль с загрузки пакета проекта.
Добавление изображения планируемой дороги на карту
Планируемой дороги нет в слое дорог, так как в нем содержатся только существующие дороги. Надо добавить изображение планируемой дороги на карту и построить по нему новый пространственный объект. Изображение берется из базы геоданных Rondônia, где оно хранится как набор растровых данных. Набор растровых данных – это изображение, состоящее из ячеек или пикселов. Базовая карта на вашей карте тоже растровое изображение. Все остальные данные на карте векторные.
- Если необходимо, откройте проект Rondônia Deforestation.
- Добавьте набор растровых данных Proposed_Road из базы геоданных Rondônia и перетащите ниже слоя Deforested Area.
- Если требуется, отключите все слои, кроме Proposed_Road и базовой карты World Imagery.
- На панели Содержание щелкните правой кнопкой Proposed_Road и щелкните Приблизить к слою.
На изображении показана топографическая карта района с такими объектами, как государственные границы, некоторые существующие дороги, горы и реки. Планируемая дорога нарисована жирной линией посередине изображения.
- Включите слои Cities, Official Roads и Protected Forests.
Предлагаемая дорога проходит с востока на запад и соединяет две официальные дороги; недалеко от начала и конца дороги расположены два крупных города. Названия городов можно получить при помощи инструмента Идентифицировать, или просто временно включив надписи слоя.
- Отключите слой Roads и включите слой Protected Forests.
- На ленте во вкладке Карта щелкните Закладки и создайте закладку с названием Proposed Road.
- На панели Каталог щелкните правой кнопкой базу геоданных Rondonia, щелкните Новый и выберите Класс пространственных объектов.
Появится панель Создать класс объектов. После создания класса пространственных объектов вы сможете создавать в нем векторные данные. Ваш новый линейный векторный объект будет основываться на растровом изображении.
- В панели Создать класс пространственных объектов для Имени введите Planned_Road. В опции Псевдоним введите Planned Road (без нижнего подчеркивания).
- В опции Тип класса пространственных объектов, разверните меню и выберите Линия.
- Примите оставшиеся значения по умолчанию и в нижней части панели щелкните Далее.
Слой будет автоматически добавлен на карту при ее создании. На следующей странице можно добавить поля для данных. Вам надо добавить два поля для дороги - name и status, как у класса пространственных объектов Roads.
- Для Поля выберите Щелкните здесь, чтобы добавить новое поле и для Имя поля введите Name.
- Убедитесь, что значение для Тип данных выбрано как Текст. В таблице Свойства поля в опции Length введите 50.
Длина текстового поля по умолчанию 255 символов, но для той информации, которую вы будете вводить, столько не надо. Указание меньшей длины поля делает базу геоданных меньше.
- Добавьте еще одно текстовое поле с названием Status и установите длину 20. Щелкните Далее.
Теперь надо указать систему координат класса пространственных объектов. При помощи системы координат задаются местоположения и единицы измерения географических объектов на карте. Мы просто используем такую же систему координат, как у остальных слоев карты – ее можно быстро выбрать из списка.
- На странице Пространственная привязка под Доступные системы координат XY разверните Слои и выберите South America Albers Equal Area Conic.
- Щелкните Готово.
- На панели Содержание перетащите Planned Road ниже Roads.
Planned Road - пустой класс пространственных объектов, поэтому на карте ничего не отображается. Теперь надо оцифровать данные по растровому изображению и сохранить в новом классе пространственных объектов.
Оцифровка дороги
Чтобы добавить пространственный объект планируемой дороги, вы будете использовать изображение в качестве подложки и трассировать участки неофициальных дорог, совпадающих с планируемой дорогой. Затем вы продолжите оцифровку дороги, построив один длинный непрерывный объект.
- На ленте щелкните вкладку Редактирование. В группе Объекты щелкните Создать.
Появится панель Создать объекты. На этой панели перечислены шаблоны всех слоев, которые можно редактировать. В шаблоне перечислены доступные инструменты, которыми можно пользоваться для построения или изменения пространственного объекта.
- На панели Создать объекты щелкните Planned Road.
При выборке под Planned Road появятся опции редактирования линейных объектов. Курсор также примет форму крестика, позволяя рисовать объекты.
Некоторые инструменты также доступны на панели инструментов редактирования в виде карты.
- На ленте во вкладке Редактирование щелкните стрелку ниспадающего списка Замыкание. Щелкните кнопку переключателя Замыкание, чтобы включить его.
Замыкание теперь включено.
Примечание:
Вы также можете включать и выключать замыкание, нажав кнопку Замыкание на вкладке Редактировать или нажав кнопку Замыкание, расположенную рядом с местом, где отображается масштаб карты.
Замыкание облегчает трассировку существующих объектов, например существующих неофициальных дорог, которые перекрываются с планируемой дорогой. Вы оцифруете планируемую дорогу, трассируя показанный на растре контур, так что это частично облегчает задачу.
- В меню Замыкание сделайте единственным активным типом замыкания замыкание на Конечную точку.
Примечание:
Когда тип замыкания отображается голубым, он активен. Вы можете щелкнуть тип замыкания, чтобы включить или выключить его, и задержать на нем курсор, чтобы увидеть его имя.
- В виде карты на панели инструментов Редактор щелкните Трассировка.
- В панели Содержание убедитесь, что отмечен слой Official Roads.
- Щелкните восточное окончание планируемой дороги, где она пересекается с существующей официальной дорогой.
Как только вы щелкнете по конечной точке, всплывающая подсказка покажет, на какую часть слоя вы замыкаетесь, и указатель немедленно начнет отслеживать любые существующие объекты, на которые вы наводите курсор. Такое поведение получается благодаря инструменту Замыкание.
- Трассируйте неофициальную дорогу, перекрывающуюся с планируемой дорогой.
Подсказка:
Дойдя до границы экстента карты, нажмите и не отпускайте клавишу C, чтобы активизировать инструмент Переместить, перетащите карту вправо, а затем отпустите клавишу C, чтобы вернуться к трассировке.
- Достигнув конца неофициальной дороги, щелкните конечную точку один раз, чтобы добавить вершину.
Вы провели трассировку существующей дороги до конца. Больше нет объектов для трассировки, поэтому для оцифровки оставшейся части дороги воспользуемся другим инструментом. Вы будете использовать метод свободного рисования, чтобы добавить отдельные вершины вдоль линии и продолжить трассировку до следующей неофициальной дороги.
Примечание:
Вы можете нажимать клавиши C, X и Z для доступа к инструментам перемещения и масштабирования во время трассировки.
- На панели инструментов Редактор возьмите инструмент Линия.
- Щелкайте вдоль предполагаемой дороги, чтобы добавить вершины.
- Достигнув следующего сегмента неофициальной дороги, щелкните, чтобы добавить вершину.
Поведение замыкания притягивает ваш курсор в точное местоположение конечной точки неофициальной дороги. Теперь вы снова воспользуетесь инструментом Трассировка, чтобы закончить оцифровку дороги.
- На панели инструментов редактирования щелкните Трассировка и закончите оцифровку дороги, пока она снова не соединится с официальной дорогой.
Примечание:
Возможно, вам придется увеличить масштаб, чтобы упростить трассировку.
- Дважды щелкните на конечной точке, чтобы завершить объект.
- На вкладке Карта просмотрите закладку Планируемая дорога и убедитесь, что эта дорога полностью оцифрована.
У вас должен быть один непрерывный объект дороги, выбранный на карте. Если вы удовлетворены полученным результатом, можете сохранить изменения в базу геоданных. Пока вы не сохраните изменения на вкладке Редактирование, все ваши правки могут быть отменены. Нажатие кнопки Сохранить на панели Быстрого доступа не сохраняет новый объект, поскольку она сохраняет проект.
- На ленте, на вкладке Редактирование в группе Управление изменениями щелкните Сохранить.
- В окне Сохранить изменения щёлкните Да, чтобы сохранить все изменения.
Теперь планируемая дорога оцифрована и можно удалить слой изображения с карты.
- На панели Содержание удалите слой Proposed_Road.
- Закройте панель Создать объекты и на вкладке Редактирование очистите выбранные объекты.
- На ленте щелкните вкладку Карта. В группе Навигация щёлкните Исследовать.
Указатель изменит вид на руку. Вы можете масштабировать и перемещать карту как обычно.
Добавление символов и атрибутивных данных к планируемой дороге
Планируемая дорога оцифрована, но использует по умолчанию символы слоя Planned Road; это тонкая линия, которую плохо видно на карте. Кроме того, когда вы добавили атрибутивные поля в процессе создания класса пространственных объектов, в этих полях не было атрибутивных данных.
- Если необходимо, на панели Содержание перетащите слой Planned Road ниже слоя Official Roads.
- Щелкните символ слоя Planned Road, чтобы открыть панель Символы.
- На панели Символы во вкладке Галерея щелкните Автомагистраль.
Планируемая дорога теперь показана оранжевым цветом и хорошо выделяется на фоне остальных дорог. Теперь надо добавить атрибутивные данные для пространственного объекта планируемой дороги.
- На панели Содержание щелкните правой кнопкой Planned Road и выберите Таблица атрибутов.
- В таблице атрибутов слоя Planned Road для поля Name введите BR 421, а для Status введите Proposed и нажмите Enter.
- На ленте во вкладке Редактирование в группе Управление изменениям щелкните Сохранить и щелкните Да, чтобы сохранить все изменения.
- Закройте таблицу атрибутов.
Вычисление прогнозируемой площади вырубок вокруг дороги
Теперь надо оценить, к какому обезлесению может привести строительство дороги. На предыдущем уроке вы вычислили процент обезлесенных территорий на расстоянии 5,5 км от существующих выбранных дорог. Чтобы подсчитать общую площадь (не проценты) возможных вырубок вокруг планируемой дороги, надо построить буферную зону также шириной 5,5 км вокруг слоя Planned Road и умножить площадь этого буфера на процент обезлесения, вычисленный для существующих дорог. Также надо будет вычесть площадь имеющихся вырубок, чтобы не включать их в общую сумму.
- На панели Геообработка на вкладке Избранные щелкните Попарный буфер (Инструменты анализа).
- Для Входные объекты выберите Planned Road и убедитесь, что параметр Выходной класс объектов задан как Planned_Road_Buffer.
- Для Расстояние введите 5,5 и установите Линейные единицы измерения на Километры.
Так как на этот раз у вас всего лишь один пространственный объект, на тип слияния можно не обращать внимание.
- Щелкните Запустить.
Когда инструмент завершит работу, буферный слой добавится на панель Содержание и на карту.
- На панели Содержание перетащите слой Planned_Road_Buffer ниже Deforested Area.
- Включите Deforested Area и сравните слои.
В некоторых районах вырубки уже есть. Уже обезлесенные территории в свой анализ включать не надо. Вы удалите имеющиеся вырубки при помощи инструмента Стирание. Инструмент Стирание убирает части одного слоя, которые перекрываются с другим слоем.
Инструмента Стирание нет в меню Геообработка. Но его можно найти.
- На панели Геообработка найдите и откройте Попарное стирание (инструменты анализа).
- В опции Входные объекты выберите Planned_Road_Buffer, а для Стирающие объекты выберите Deforested Area.
Инструмент возьмет буфер запланированной дороги и вычтет из него участки, перекрывающиеся с вырубленными участками. В данном случае он удалит из буфера области, которые уже подверглись вырубкам.
- Для Выходной класс объектов введите Erased_Buffer и щелкните Запустить.
Инструмент запустится, и слой добавится на карту.
- На панели Содержание два раза щелкните Planned_Road_Buffer и переименуйте в At-Risk Area.
- На панели Содержание выключите Deforested Area, чтобы вы могли видеть результаты стирания и области, подверженные риску.
Слой Erased_Buffer представляет собой один пространственный объект сложной формы. Хорошо видно, как с него стерлись участки вырубки леса. Чтобы понять, какая его часть может лишиться леса, надо умножить его площадь на полученное ранее значение процентов. Это значение хранится в таблице атрибутов слоя Roads_Buffer. Вы добавите поле для хранения обезлесенной области и скопируете значение из таблицы Roads_Buffer.
- Откройте таблицу атрибутов для Erased_Buffer.
- Щёлкните Добавить. В виде Поля для Имя введите Potential_Deforestation, а для Тип данных выберите Double.
- В опции Псевдоним введите Potential Deforestation (sq km) и щелкните Сохранить.
- Закройте вид Поля.
- Откройте таблицу атрибутов для Roads_Buffer.
- Скопируйте значение в Percent Deforested, закройте таблицу Roads_Buffer и просмотрите таблицу атрибутов Erased_Buffer.
- Щелкните правой кнопкой мыши заголовок поля Potential Deforestation (sq km) и выберите Калькулятор поля.
Чтобы найти потенциальное обезлесение вокруг дороги, вы умножаете буферную площадь на процент обезлесения, которое вычислили ранее. Вы также преобразуете площадь, в настоящее время указанную в квадратных метрах, в квадратные километры, что лучше подходит для такой большой области, какую вы описываете.
- В диалоговом окне Вычислить поле для Potential_Deforestation = постройте выражение Shape_Area /1000000.
Эта часть выражения конвертирует площадь буферной зоны из квадратных метров в квадратные километры. Теперь надо умножить на вычисленный ранее процент уничтожения лесов.
- Заключите выражение в скобки, щелкните знак умножения и вставьте число, скопированное из Roads Buffer.
- После значения процентов разделите на 100 и заключите в скобки еще и выражение деления. Выражение читается как (!Shape_Area! / 1000000) * (47.07733539681277 / 100).
- Нажмите OK.
Согласно результатам данного анализа, удалось сохранить около 637 квадратных километров лесов, отменив строительство дороги. У вас может получиться немного другое значение.
- Закройте таблицы атрибутов, вернитесь к закладке Rondônia и сохраните карту.
Вы спрогнозировали, как может повлиять строительство планируемой дороги на вырубку лесов. Далее вы экспортируете свою карту как компоновку для публикации.
Завершение и печать карты
Теперь, когда вы завершили анализ, вы представите результаты в виде оформленной компоновки карты, которую можно распечатать или экспортировать в обменный формат. Так как вы собираетесь показывать результаты своей работы, она должна быть презентабельной и понятной. Помимо собственно карты Рондонии, вы добавите легенду, название и описание, а также другие важные элементы.
Если вы не выполнили предыдущие модули, начните этот модуль с загрузки пакета проекта.
Подготовка компоновки карты
Цель карты – показать, как дороги увеличивают обезлесение, поэтому вы убедитесь, что на карте только нужные для этого слои.
- На панели Содержание включайте и отключайте слои, чтобы включенными остались только следующие:
- Official Roads
- Planned Road
- At-Risk Area
- Deforested Area
- Protected Forests
- Brazilian States
- Amazon Ecoregion
- World Imagery
Подсказка:
Нажмите Ctrl и щелкните слой, чтобы включить или отключить все слои.
- Удалите следующие слои:
- Cities
- DeforestedArea_Clip
- Roads
- Roads_Buffer
- Erased_Buffer
Примечание:
Если вам нужно поменять порядок слоев, перетащите их выше или ниже других слоев. Ничто не должно находиться ниже базовой карты.
- Щелкните правой кнопкой символ слоя At-Risk Area и выберите Орхидея Каттлея.
Ярко-фиолетовый помогает слою выделяться на карте и по цветовой гамме фиолетовых цветов, символизирует антропогенное воздействие.
Полигон обезлесения настолько заметен, что базовую карту можно приглушить для большего контраста. Вы добавите более приглушенную базовую карту из ArcGIS Living Atlas of the World.
- На панели Каталог щелкните Портал.
Вкладка Портал позволяет подключаться к данным, хранящимся либо в ArcGIS Online, либо в ArcGIS Enterprise. Вы можете получить доступ к своим ресурсам, ресурсам организации или групп, а также общедоступным ресурсам, например, ArcGIS Living Atlas.
- На вкладке Портал щелкните кнопку Living Atlas.
ArcGIS Living Atlas – это коллекция достоверных карт, приложений и данных, которыми вы можете пользоваться в своей работе.
- В поле Поиск введите Firefly Basemap и нажмите Enter.
- Щелкните правой кнопкой слой World Imagery (Firefly) и выберите Добавить к текущей карте.
Базовая карта World Imagery (Firefly) добавлена в панель карты. Она показывает те же самые снимки, которые вы использовали, но в более приглушенных тонах. Теперь карта готова, и вы можете начать создание компоновки для печати и публикации.
- На ленте щелкните вкладку Вставить. В группе Проект щелкните Новая компоновка.
- Под ANSI - Альбомная выберите Letter.
Добавится окно Компоновка, а на панели Содержание появятся элементы, доступные для компоновки. Вы можете переключаться между видом карты и компоновки при помощи вкладок.
- На ленте во вкладке Вставка в группе Фреймы карты щелкните стрелку вниз Фрейм карты и выберите Rondonia.
Карта изменит вид; на ней появится рамка и линейки, показывающие размеры компоновки. Эти размеры даны в единицах измерения, установленных в вашей программе по умолчанию, и могут отличаться от примеров ниже.
- Нарисуйте прямоугольник размером с белую область компоновки, чтобы добавить карту так, чтобы она покрывала всю страницу.
Ваша область интереса, Rondônia, маленькая и не по центру. Чтобы это исправить, сначала надо активировать карту, а затем можно будет все подвинуть. По умолчанию компоновки статичны, так как вам не надо, чтобы она двигалась, когда вы добавляете текст и прочие элементы карты.
- На панели Содержание, под вкладкой Компоновка, щелкните правой кнопкой Фрейм карты, а затем выберите Активировать.
- В масштабной линейке щелкните раскрывающееся меню и измените масштаб на 1:3 000 000.
- Передвиньте штат Рондония на середину страницы, а во вкладке Компоновка щелкните Компоновка, чтобы заморозить карту.
Границы штатов, которые вы символизировали, показывают контуры Рондонии, но вы добавите еще один слой из ArcGIS Living Atlas, чтобы штат лучше выделялся.
- На панели Каталог, если требуется, щёлкните вкладку Living Atlas. Найдите World Administrative Divisions.
Там несколько опций, включая веб-карты и слои листов. Чтобы добавить данные на текущую карту, надо взять векторный слой.
- Щелкните правой кнопкой векторный слой World Administrative Divisions и выберите Добавить к текущей карте.
Слой добавится на компоновку и по умолчанию заслонит все имеющиеся слои. Это почти то что надо, но вы не хотите перекрывать Рондонию. Чтобы этот слой был везде, но не поверх этого штата, надо установить определяющий запрос.
- В таблице Содержание под Фрейм карты щелкните правой кнопкой мыши World_Administrative_Divisions и выберите Свойства.
Откроется окно Свойства слоя.
- На левой панели щелкните Определяющий запрос.
Определяющий запрос позволяет установить свод правил, какие атрибуты в слое показывать. Вы напишете SQL-запрос, который выберет все пространственные объекты, кроме Рондонии.
- Щелкните Новый определяющий запрос и, используя стрелки постройте запрос ISO Code не равно BRRO. Щелкните зеленую галочку, чтобы проверить выражение Щелкните Применить.
ISO Codes - это международная система кодов, которая обозначает каждую страну сочетанием двух букв. В этом коде BR соответствует Бразилии, а RO - бразильскому штату Рондония.
- Нажмите OK.
Теперь надо изменить символы слоя на более подходящие.
- На панели Содержание для World_Administrative_Divisions щелкните окошко с символом.
Появится панель Символы.
- На панели Символы, при необходимости, щелкните вкладку Свойства. Для Цвет разверните меню и выберите Серый 30%. Для Толщины контура введите 0 тчк.
- В панели Содержание убедитесь, что выбран слой World_Administrative_Divisions. Щелкните вкладку Векторный слой и установите значение Прозрачности на 50 процентов.
Добавление элементов компоновки
Зафиксировав карту в нужном положении, можно начать добавлять прочие элементы. Первым элементом будет заголовок.
- На ленте во вкладке Вставка в группе Графика и текст нажмите инструмент Прямой текст.
- Щелкните левый верхний угол карты, чтобы вставить текстовое окошко.
- В панели Содержание щелкните элемент Текст и переименуйте его в Title, затем дважды щелкните Title.
Откроется панель Элемент. В этой панели вы можете редактировать текст и то, как он отображается.
- В панели Элемент для Текст введите или скопируйте и вставьте Deforestation in Rondônia, Brazil.
Текст написан правильно, но его черный цвет почти не виден на фоне базовой карты.
- Щелкните вкладку Текстовый символ и разверните Оформление.
- В опции Имя шрифта выберите Constantia и измените значение Размера на 21 тчк.
Примечание:
Чтобы быстро найти нужный шрифт, начните вводить его имя.
- В опции Цвет щелкните меню и выберите Снежно-белый.
Теперь заголовок стал читаемым.
- На карте перетащите заголовок по центру.
Теперь надо добавить легенду. В легенде показано, что обозначают символы на карте. Мы настроим формат легенды, чтобы она помещалась в компоновку и как можно более понятно передавала информацию.
- На вкладке Вставка в группе Зарамочное оформление щелкните Легенда.
- Прочертите прямоугольник с правой стороны карты.
Легенда автоматически перечислит все слои вашей карты. Теперь она содержит слой World_Administrative_Divisions, который вы не хотите показывать.
- Если необходимо, на панели Содержание щелкните Легенда. В панели Элемент для легенды разверните Элементы легенды и щелкните Показать свойства.
На панели Содержание развернется группа Легенда.
- Отключите World_Administrative_Divisions, чтобы убрать из легенды.
Текст легенды по умолчанию темный и сливается с фоном. Как и в случае с текстом заголовка по умолчанию, вы измените шрифт и цвет.
- На панели Элемент щёлкните вкладку Текстовый символ и разверните Оформление.
- Измените Имя шрифта на Constantia и Размер на 14 тчк.
- Перетащите легенду ниже линии границы штата, которая простирается вправо.
- Сохраните проект.
Создание карты-врезки
Теперь надо создать карту-врезку. Карта-врезка – это такая маленькая карта, где будет показано географическое местоположение основной карты. Так как большинство людей не знает, где находится Рондония, а некоторые даже не представляют где Бразилия, карта-врезка придаст нашей карте важный географический контекст. Ваша карта-врезка появится в пустом фрейме данных вашей компоновки
Если в одной компоновке несколько карт, у каждой карты должен быть свой фрейм данных. Для этого вы вставите базовую карту World Imagery (Firefly) на новую карту и измените проекцию.
- На панели Содержание разверните Фрейм карты и щелкните правой кнопкой World Imagery (Firefly). Выберите Копировать.
- Щёлкните вкладку карты Brazilian Rainforest. На ленте щелкните вкладку Вставить. В группе Проект щелкните Новая карта.
После того как вкладка карты Brazilian Rainforest станет активной, вы будете уверены, что используете правильные вкладки. У любой карты и компоновки есть вкладка Вставка.
Карта открывается с видом по умолчанию.
- На панели Содержание щелкните правой кнопкой Карта и выберите Вставить.
Слой базовой карты добавлен на карту.
- На панели Содержание отключите все остальные базовые карты, кроме World Imagery (Firefly).
- На панели Содержание дважды щелкните Карта, чтобы открыть окно Свойства карты.
- На левой панели щелкните Системы координат. В окне Поиск введите world from space.
- Нажмите Enter.
- Разверните Системы координат проекции и Мир и выберите The World from Space. Нажмите OK.
Базовая карта перерисуется с новой проекцией.
Выглядит как вид Земли из космоса, но не показывает, где находится интересующая нас территория в Бразилии.
- На панели Содержание дважды щелкните Map. Во вкладке Системы координат щелкните правой кнопкой The World From Space и выберите Копировать и изменить.
- В окне Изменить систему координат проекции измените Долготу центра на -65 и Широту центра на -15.
- Щелкните Сохранить и щелкните OK.
Теперь Земной Шар центрирован относительно Южной Америки.
- Откройте вид Компоновка для просмотра компоновки. На ленте, во вкладке Вставка, щелкните Фрейм карты и выберите фрейм Карта, который отображает вид Земли из космоса.
- Прочертите прямоугольник в левой нижней части карты.
Карта мира добавится на компоновку.
- На панели Содержание щелкните правой кнопкой только что добавленный фрейм карты, а затем выберите Активировать. Уменьшайте масштаб, пока не увидите континент Южная Америка.
Карта-врезка показывает всю Южную Америку, что дает представление о приблизительном местоположении Рондонии, но не показывает его. Чтобы показать, где конкретно в Южной Америке находится штат Рондония, вы добавите индикатор экстента – рамку, отображающую область интереса.
- В верхней части фрейма данных щелкните Компоновка, чтобы дезактивировать фрейм карты. Убедитесь, что на карте выбран фрейм карты-врезки (для него отображаются элементы управления), а в панели Содержание выбран Фрейм карты 1.
- На вкладке Вставка в группе Map Фреймы щелкните Индикатор экстента и выберите Фрейм карты.
На континенте Южная Америка появится индикатор экстента, показывающий местонахождение штата Рондония. Цвет по умолчанию очень темный и его плохо видно, надо его изменить. Также элемент Индикатор экстента появляется в панели Содержание.
- На панели Содержание дважды щелкните Экстент фрейма карты. В панели Экстент фрейма карты для Индикатор экстента щелкните Символ.
- Под Оформление измените Цвет контура на Снежно-белый, а Ширину контура на 2 тчк.
Вы создали компоновку и добавили индикатор экстента, чтобы помочь пользователям сориентироваться в нужной области изучаемой территории. Можно добавить и другие элементы, например стрелку севера и масштабную линейку, но сейчас вы экспортируете и напечатаете карту как есть.
- Сохраните проект.
Экспортируйте и распечатайте компоновку
После того, как вы настроите свою компоновку, вы можете поделиться ей несколькими способами, один из которых — экспортировать ее как изображение. Вы можете экспортировать для других пользователей ArcGIS Pro весь проект или только компоновку. Если вы хотите опубликовать свою карту для пользователей, у которых нет ArcGIS Pro, вы можете экспортировать ее как изображение и отправить его им. Кроме того, вы можете распечатать свою карту прямо из ArcGIS Pro.
- На ленте щёлкните вкладку Общий доступ. В группе Выходные данные щелкните Экспорт компоновки.
Примечание:
Вы также можете щелкнуть стрелку вниз для Экспорт компоновки, чтобы получить доступ к Предварительным настройкам экспорта. Предварительные настройки экспорта хранят параметры для каждого типа экспорта, чтобы процесс экспорта и выходные данные были согласованы. Вы также можете создавать свои собственные предварительные настройки и использовать их повторно.
Отобразится панель Экспорт.
- В панели Экспорт для Тип файла щелкните раскрывающееся меню.
Появится список доступных типов экспорта.
Существует несколько типов файлов экспорта, таких как JPEG, PDF, PNG и TIFF. Вы экспортируете свою компоновку как файл PNG.
- Для Тип файла выберите PNG.
- В поле Имя введите RondoniaDeforestationLayout и отметьте, где будет сохранен файл.
- Примите остальное по умолчанию и нажмите Экспорт.
- По завершении экспорта в панели Экспорт щелкните Просмотреть экспортированный файл.
Ваша компоновка отображается в виде изображения, что позволяет другим увидеть влияние планируемой дороги на вырубку лесов. Вы также можете распечатать карту, если вам нужна бумажная копия.
- Вернитесь к ArcGIS Pro. Во вкладке Общий доступ щелкните Печать компоновки.
Примечание:
Если у вас не настроен принтер, этот шаг можно пропустить.
- В панели Печать компоновки выберите Имя принтера, а для Бумага установите Размер на Письмо. Щёлкните Печать.
- Просмотрите распечатанную карту, чтобы узнать, можете ли вы внести в карту какие-либо улучшения. Сохраните проект.
Вы экспортировали и распечатали свою компоновку карты, чтобы поделиться ей с другими и получить печатную копию.
На этом уроке вы создали карту и добавили в неё данные, установили символы и изменили данные, выполнили географический анализ и опубликовали результаты в виде печатной карты. Другие проекты, работающие с ArcGIS Pro, см. в разделах Построение модели для соединения местообитаний горных львов и Картография в ArcGIS Pro.
Вы можете найти больше учебных пособий в галерее учебных пособий.