Создание и добавление слоев в сцену

Примечание:

Это руководство было разработано для получения опыта работы с персональной учетной записью ArcGIS. Персональная учетная запись ArcGIS – это бесплатная учетная запись с ограниченным функционалом, предназначенная для личного некоммерческого использования. Эта учетная запись дает вам возможность создавать и публиковать простые карты и приложения.

Сцена похожа на карту, но отличается тем, что комбинирует 2D и 3D-данные, чтобы добавить новое измерение данных, создать контекст и отобразить объекты со всех ракурсов. В этом уроке вы создадите 3D-сцену вместо 2D-карты для отображения данных о деревьях, чтобы вы могли отображать их в более реалистичном контексте. Вы начнете с создания сцены и поиска Портленда, штат Орегон.

  1. Если необходимо, войдите под учетной записью организации ArcGIS.
    Примечание:

    Если у вас нет учетной записи ArcGIS, можете создать персональную учетную запись.

  2. После того, как вы выполнили вход, вверху сайта щелкните Сцена, чтобы открыть Scene Viewer.

    Вкладка Сцена на ленте

    Scene Viewer откроется с 3D-сценой на глобусе.

  3. В галерее щелкните Новая сцена.

    Опции новой сцены при открытии Вьюера сцен

    Откроется новая сцена и появится панель Слои.

    Затем вы приблизитесь к Портленду, штат Орегон.

  4. В окне Поиск введите Portland, OR и нажмите Enter.

    Portland, OR в окне Поиск

    Сцена приблизится к Портленду, штат Орегон.

    Результаты поиска

  5. Закройте окно Поиск и всплывающее окно Результаты поиска.

    Вы можете перемещаться по сценам, используя следующие инструменты Scene Viewer:

    • Щелкните Увеличить или Уменьшить, чтобы изменить масштаб.

    Инструменты изменения масштаба

    • Также вы можете использовать мышь и колесо прокрутки для масштабирования, либо зажать колесо мыши при перетаскивании мыши вверх или вниз для увеличения или уменьшения масштаба.
    • Щелкните кнопку Переместить для перемещения по виду. Нажмите и перетащите сцену в нужном направлении. Для перемещения также можно пользоваться клавишами со стрелками на клавиатуре.

    Инструмент Переместить

    • Для поворота щелкните кнопку Поворот. Нажмите кнопку мыши, когда перемещаете сцену в нужном направлении, чтобы повернуть и наклонить ее.

    Повернуть

  6. Изучите сцену с использованием элементов управления навигацией или мыши.
    Примечание:

    Подробнее о навигации в 3D сценах см. Навигация в сцене.

    Далее вы добавите в сцену 3D-слои.

  7. При необходимости в нижней части панели инструментов Конструктор щелкните кнопку Развернуть.

    Стрелка Развернуть в нижней части панели инструментов Конструктор

  8. На панели инструментов Конструктор щелкните кнопку Добавить слои и затем Поиск слоев.

    Поиск слоев в меню Добавить слои

    Вы будете искать в ArcGIS Living Atlas 3D слои, показывающие здания и существующие деревья на улицах.

  9. На панели Выбрать слои щелкните Мои ресурсы и выберите Living Atlas.

    Поиск Living Atlas на панели Выбрать слои

  10. В строке поиска введите openstreetmap и нажмите Enter.
  11. Для слоев OpenStreetMap 3D Trees (Thematic) и OpenStreetMap 3D Buildings щелкните кнопку Добавить.

    Кнопка Добавить для OpenStreetMap 3D Buildings и OpenStreetMap 3D Trees (Thematic)

    Примечание:

    В этом уроке вы будете обращаться к существующим данным о расположении деревьев. С помощью учетной записи организации ArcGIS вы можете использовать собственные 2D данные и Scene Viewer для их отображения в 3D. У учетных записей организаций также есть доступ к расширенному набору слоев 3D сцен в ArcGIS Living Atlas.

  12. В строке поиска удалите существующий текст и введите heat severity, затем нажмите Enter.
  13. Для слоя Heat Severity - USA 2023 щелкните кнопку Добавить.

    Кнопка Добавить для слоя Heat Severity - USA 2023

    Примечание:

    Слой Heat Severity периодически обновляется. Выберите последнюю доступную версию.

  14. В нижней части панели Поиск слоев щелкните Готово.

    Панель Выбрать слои закроется, и появится панель Менеджер слоев.

  15. Изучите сцену.
    Подсказка:

    Возможно, вам нужно будет выполнить приближение, чтобы слои сцены деревьев и зданий стали видны.

    К сцене добавлено три слоя

    Вы добавили к сцене три слоя.

Стилизация 3D полигона

Теперь, когда вы добавили слои сцены, вы можете настроить стиль каждого из них, поскольку все они видны. Вы измените слой сцены со зданиями, сделав его более прозрачным.

  1. На панели Менеджер слоев щелкните слой OpenStreetMap 3D Buildings.

    Слой OpenStreetMap 3D Buildings выбран на панели Слои

  2. В разделе Выбрать стиль отображения щелкните Опции.

    Кнопка Опции на панели Выбор стиля рисования

  3. Щелкните символ Цвета.

    Символ Цвета в разделе Стиль цвета

  4. В появившемся окне задайте Прозрачность заливки как 50%.

    Прозрачность заливки 50%

  5. Щелкните Готово.

    Теперь здания стали полупрозрачными, вы можете смотреть сквозь них. Это делает слой интенсивности жары более заметным.

    Полупрозрачные 3D здания

    Однако теперь сложнее выделить каждое конкретное здание. Поэтому вы добавите к стилю зданий ребра.

  6. Включите Ребра.

    Ребра включены

    Теперь ребра зданий оконтурены, поэтому каждое здание стало отличимым.

    Ребра зданий видны в сцене

  7. Дважды щёлкните Готово.

Создание слайдов

В этом разделе вы создадите слайды, которые по сути аналогичны закладкам в сцене. Создание и расположение слайдов сцены позволяет рассказать интерактивную историю с помощью информации, содержащейся в сцене, не требуя от зрителей навигации по 3D-сцене.

Для начала вы зададите экстент сцены первого слайда. Вы начнете с обзорного слайда Портленда, где не виден слой Heat Severity - USA 2023.

  1. Щелкните инструмент Поиск, введите Portland, OR и нажмите Enter.

    Поиск Portland, OR

    Экстент сцены перейдет к обзорному виду Портленда.

  2. Под инструментом Поиск щелкните Слои. Щелкните вкладку Слои и отключите слой Heat Severity - USA 2023.

    Слой Heat Severity отключен

  3. На панели инструментов Конструктор щелкните Слайды.

    Слайды на панели инструментов Конструктор

  4. На панели Слайды щёлкните Записать слайд.

    Записать слайд

  5. Назовите первый слайд Portland overview и нажмите Enter.

    Слайд с названием Portland overview

  6. В списке слоев включите слой Heat Severity - USA 2023.
    Подсказка:

    Загрузка слоя может занять несколько секунд. Вы также можете увеличивать масштаб до тех пор, пока слой не станет виден.

  7. На панели Слайды щелкните Записать слайд и назовите второй слайд Heat severity.

    Создан и назван второй слайд, который показывает слой интенсивности жары

    Затем нужно выделить районы города, где наблюдается сильная жара и недостаток деревьев, и сделать слайды для каждого места.

  8. Приблизьтесь к части Портленда, где жара наиболее интенсивна и не хватает деревьев.
  9. Сделайте новый слайд для территории и назовите его Additional Street Trees 1.

    Третий слайд создан

  10. Создайте два дополнительных слайда для территорий, которые выиграют от дополнительных деревьев на улицах.
    Подсказка:

    Если вам нужно переписать слайд, настройте для сцены подходящий вид и экстент и на панели Слайды для слайда, который хотите обновить, щелкните кнопку Обновить слайд.

    В нижней части сцены перечислены образцы ваших слайдов.

    Образцы для слайдов в нижней части сцены

  11. Пролистайте образцы, чтобы посмотреть слайды.

Сохранение и публикация сцены

Вы завершили создание 3D-сцены Портленда и записали слайды, которые проведут зрителей по районам, в которых на основе данных об интенсивности жары можно было бы посадить дополнительные деревья. Далее вы сохраните эту сцену и настроите опции публикации, чтобы ее могли посмотреть другие.

  1. На панели Конструктор щелкните Сохранить.

    Появится окно Сохранить сцену.

  2. В окне Сохранить сцену введите следующую информацию:

    • Для Заголовка введите Tree planting opportunities in 3D.
    • Для Краткое описание, введите A 3D scene highlighting areas which would benefit from additional trees based on high heat severity data.
    • Для Тегов введите Portland, heat islands, street trees и нажмите Enter.

  3. Щелкните Сохранить.

    Сцена сохранена. Далее вы обновите опции публикации, чтобы сцену могли видеть остальные.

  4. Щёлкните Опубликовать.

    Опции публикации на боковой панели инструментов сцены

    Появится окно, которое включает сообщение, говорящее о том, что сцена пока не является общедоступной.

  5. Щелкните ссылку Изменить настройки публикации.

    Для сцены появится страница элемента.

  6. На странице элемента щелкните Общий доступ.

    Кнопка Опубликовать на странице элемента

  7. В окне Опубликовать щелкните Для всех (общий) и щелкните Сохранить.

    Теперь сцена доступна для всех. В Scene Viewer в окне Опубликовать вы можете копировать и поделиться короткой ссылкой.

В этом уроке вы создали сцену, добавив несколько слоев сцены из ArcGIS Living Atlas, стилизовали 3D-слой и создали серию слайдов, показывающих районы Портленда, которые выиграют от дополнительных деревьев. Вы сохранили и настроили сцену, чтобы она стала видна всем.

Примечание:

Чтобы получить дополнительные возможности, включая частный доступ, публикацию данных, выполнение анализа и многое другое, сделайте ArcGIS Online частью своей группы инструментов ГИС, купив подписку организации ArcGIS. Подписка включает разнообразные типы пользователей, что позволит подобрать для участников нужный уровень доступа к инструментам и функциональности. Если у вас есть персональная учетная запись ArcGIS, вы можете конвертировать вашу персональную учетную запись в учетную запись организации.