Поиск Портленда
Сцена похожа на карту, но отличается тем, что комбинирует 2D и 3D-данные, чтобы добавить новое измерение данных, создать контекст и отобразить объекты со всех ракурсов. Вы создадите 3D-сцену вместо 2D-карты для отображения данных о деревьях, чтобы вы могли отображать их в более реалистичном контексте. Вы начнете с создания сцены и поиска Портленда, штат Орегон.
- Войдите под своей учетной записью организации ArcGIS или в ArcGIS Enterprise под учётной записью именованного пользователя.
Примечание:
Если у вас нет учетной записи организации, см. варианты доступа к программному обеспечению.
- После того, как вы выполнили вход, вверху сайта щелкните Сцена, чтобы открыть Scene Viewer.
- В галерее щелкните Новая сцена.
Откроется новая сцена.
- Изменяйте масштаб карты с помощью элементов управления или при помощи колеса мышки. Навигацию по сцене можно выполнять и при помощи кнопок мыши, выполняя поворот и перемещение.
Затем вы приблизитесь к Портленду, штат Орегон
- В окне Поиск введите Portland и нажмите Enter.
Сцена приближена к Портленду, штат Орегон.
- Закройте окно Поиск и всплывающее окно Результаты поиска.
Добавление слоя 2D-данных к новой сцене
2D-данные о деревьях исторического центра Портленда, которые собрали ваши коллеги, очень важны для планирования и визуализации, так как они содержат местоположения деревьев и их атрибуты: вид, дату посадки и высоту каждого дерева. Ваша команда опубликовала данные в виде точечного векторного слоя в ArcGIS Online, теперь их можно добавить на сцену. Вы добавите данные на сцену как новый слой. При перемещении по сцене Портленда вы теперь увидите, как 2D-точки взаимодействуют с 3D-поверхностью.
- На панели инструментов Содержание (темной) щелкните Добавить слои, и затем щелкните Выбрать слои.
Подсказка:
Если названия кнопок панели инструментов не отображаются, в нижней части панели инструментов нажмите кнопку Развернуть.
- Щёлкните Мои ресурсы и выберите ArcGIS Online.
- Скопируйте и вставьте Portland Trees owner:Esri_Tutorials в поле поиска.
Появятся результаты поиска.
В ArcGIS Online может быть несколько слоев с одинаковым именем. Указание того, кому принадлежит слой, гарантирует, что вы найдете правильный слой для этого руководства.
- На карточке слоя Portland Trees, принадлежащего Esri Tutorials, щелкните кнопку Добавить.
Слой деревьев добавится в сцену как 2D-точки. Scene Viewer автоматически приближает к полному экстенту слоя.
- На панели Поиск слоев щелкните Готово.
Превращение 2D-точек в 3D-объекты
При помощи атрибутов слоя деревьев вы можете превратить точки в реалистично выглядящие деревья примерно такой высоты, как на самом деле. Вы примените стиль слоя, при котором деревья будут отображаться 3D-символами, передающими реальную высоту и окрас деревьев, что позволит лучше понять форму и расположение деревьев в городской среде.
- Перемещайте и поворачивайте сцену, чтобы изучить слой Portland Trees.
- На панели Менеджер слоев щелкните Portland Trees.
Примечание:
Узнайте больше о том, как задать Стили точечным слоям.
- В опции Выберите основной атрибут для визуализации выберите Common, чтобы отобразить деревья по их общепринятым названиям.
Примечание:
Если выбрать из списка числовой атрибут, можно показать деревья более тематически при помощи стиля Числа и количества 3D, который использует пропорциональные символы и цвет.
- Под Выберите стиль отображения, на карточке 3D типы щелкните Выбрать.
Сцена обновится в соответствии с новым стилем отображения.
- Укажите на сцену. Сбоку сцены щелкните инструмент Переключитесь, чтобы панорамировать или повернуть в 3D.
- Увеличьте и поверните сцену, чтобы посмотреть изменения.
2D-кружки трансформировались в 3D-конусы по умолчанию, представляющие деревья Портленда. Это 3D-символы в размерах реального мира.
Замена символов на деревья
Далее вы замените эти 3D-конусы на пользовательские символы деревьев.
- На панели Portland Trees на карточке Типы 3D щелкните Опции, чтобы изменить стиль.
- Вверху списка Значения атрибутов щелкните Выбрать все.
В данном упражнении вы примените единый стиль деревьев ко всем обычным типам деревьев. Если у вас есть время, то при помощи 3D типов вы можете дать каждому типу деревьев уникальный стиль.
- Щёлкните Маркер.
- В окне Маркер поменяйте категорию символов Основные формы на Растительность.
Примечание:
Возможно, вам понадобится прокрутить весь список вариантов, чтобы найти категорию Растительность.
В опциях появятся разнообразные символы деревьев.
- Щелкните символ Australian Pine (первый во втором ряду).
- Щелкните Готово.
Конусы изменились на реалистичный символ дерева.
- Убедитесь, что все значения атрибутов по-прежнему выбраны, и щелкните Цвет.
- В появившемся окне выключите Сплошная заливка.
- В меню Цвета выберите цветовую схему, содержащую более светлые тона.
- Щелкните Готово, затем снова щелкните Готово, чтобы вернуться на панель Portland Trees.
Затем вы примените высоты из реального мира, чтобы ваши деревья более достоверно отражали городскую обстановку в центре Портленда.
- В разделе Все маркеры для параметра Размер выберите Crown_Height. Убедитесь, что единица измерения установлена на футы.
Данные по деревьям, собранные вашей командой, содержат высоты деревьев в футах, необходимо их сопоставить с единицами измерения для сцены.
- Приблизьтесь к деревьям и исследуйте сцену.
Цвет и размер символа дерева обновлены.
- Щелкните Готово дважды, чтобы вернуться к панели Менеджер слоев.
Добавление дополнительного слоя с прозрачностью
Еще один слой, который вы добавите к сцене, чтобы придать ей необходимый контекст, содержит 3D-модели зданий в центре Портленда. После чего вы увидите деревья в актуальном размере и их пространственное соотношение со зданиями, что создаст реалистичное представление городской среды Портленда.
- Щелкните Добавить слои и выберите Обзор слоев.
- Щёлкните Мои ресурсы и выберите ArcGIS Online. Выполните поиск Portland Buildings owner:Esri_Tutorials.
- На карточке слоя Portland Buildings, принадлежащего Esri Tutorials, щелкните кнопку Добавить.
- Изучите сцену. Уменьшите масштаб, чтобы было видно больше деревьев и зданий.
Возможно, вы заметили, что когда добавлены здания, трудно разглядеть деревья среди них. Вы установите прозрачность для зданий, чтобы лучше видеть деревья и упростить восприятие для вашей аудитории.
- На панели Обзор слоев щелкните Готово.
- На панели Менеджер слоев, рядом со слоем Portland Buildings, щелкните кнопку опций этого слоя и выберите Свойства слоя.
- Установите Прозрачность на 50 процентов, чтобы вы могли видеть деревья.
Деревья теперь видны сквозь здания.
- Щелкните Готово, чтобы вернуться к панели Менеджер слоев.
Запись слайда
Во время представления своего плана городским властям вы хотите показать свои идеи так, чтобы члены муниципалитета сразу поняли и уловили суть основной концепции, ускоряя тем самым принятие решений. Используйте слайды сцены, чтобы сфокусировать свою историю и провести зрителей по основным местам вашей сцены. Слайды похожи на закладки, они позволяют быстро перемещаться к важным точкам сцены, где озеленения достаточно или где необходима посадка дополнительных деревьев.
- Масштабируйте, перемещайте и наклоняйте камеру, чтобы показать точки обзора и экстент, который хотите сохранить. Найдите место, где вдоль тротуара много деревьев.
- На панели инструментов щелкните кнопку Менеджер слайдов.
- В панели Менеджер слайдов щелкните Записать слайд.
Слайд добавляется на панель Слайды, для него создается образец и имя по умолчанию. Слайд также появляется на панели в нижней части сцены, панель появляется при наведении курсора на сцену.
Примечание:
Если вам не нравится слайд, можете нажать кнопку Удалить слайд, чтобы удалить слайд. Кроме того, вы можете перейти в новый экстент и с помощью кнопки опций выбрать Обновить слайд, чтобы изменить его.
- Щелкните Слайд 1 и переименуйте его в Tree Sidewalk. Нажмите Enter.
- Найдите и приблизьтесь к пешеходной зоне вдоль набережной, где можно посадить дополнительные деревья, чтобы создать защитную тень.
- Щелкните Создать слайд, чтобы добавить второй слайд.
- Переименуйте слайд в Waterfront.
Сохранение сцены
Теперь можно сохранить сцену, чтобы обеспечить к ней общий доступ для других работников вашего отдела и членов муниципалитета. Кроме того, в дальнейшем вы можете также встроить сцену в веб-сайт вашего отдела и создать 3D веб-приложение или историю ArcGIS StoryMaps, чтобы поделиться информацией с широкой публикой.
- Перед сохранением настройте сцену на точку обзора, которая должна быть образцом сцены.
- На панели инструментов щелкните Сохранить .
Появится окно Сохранить сцену, и в текущем экстенте сцены будет задан Образец. Вы можете создать другую точку обзора для этого образца, закрыв окно Сохранить сцену и изменив масштаб экстента сцены, затем снова нажав Сохранить.
- В окне Сохранить сцену введите заголовок, общую информацию, теги и нажмите Сохранить.
Ваша сцена сохранена и теперь готова для публикации.
Что дальше
Используя Scene Viewer, меньше, чем за 20 минут вы получили 2D-данные о деревьях с их местоположениями и высотой, применили несколько опций настроек слоя и создали интересную 3D-визуализацию городской среды Портленда, штат Орегон. Те, кто просматривает сцену, может использовать ее для принятия информированных решений по проблемам озеленения, например, высадке дополнительных деревьев, там, где это необходимо, и видеть, где деревьев достаточно.
Как упоминалось в предыдущем разделе, вы можете создать приложение, которое содержит вашу сцену и предлагает инструменты, необходимые пользователям для изучения сцены.
Вы можете найти больше учебных пособий в галерее учебных пособий.
Также можно самостоятельно изучить ArcGIS Online, чтобы узнать о других возможностях. Несколько идей перечислены ниже. Некоторые из них требуют наличие учетной записи подписки организации с правами издателя или администратора, а также могут потреблять кредиты.