Создание проекта

Сначала вы загрузите данные, необходимые для этого урока. Затем вы создадите новый проект в ArcGIS Pro.

  1. Скачайте сжатую папку Oso_Elevation.zip.
  2. В Microsoft File Explorer создайте папку на диске C: под названием Learn ArcGIS.
  3. Найдите загруженный файл на своем компьютере и распакуйте его в папку LearnArcGIS.
  4. Откройте папку Oso_Elevation.

    Содержание папки Oso_Elevation

    Папка содержит следующие папки:

    • В папка Oso_Imagery находятся снимки до и после оползня
    • Папка Oso_Mapping_Terrain_Data содержит базу геоданных (oso_landslide_data.gdb), в которой хранятся слои высот до и после события

    Снимки были предоставлены Департаментом транспорта Вашингтона и размещены в рамках Программы реагирования на стихийные бедствия Esri. Цифровая модель рельефа была получена из лидарных данных, предоставленных консорциумом Puget Sound Lidar Consortium.

  5. Запустите ArcGIS Pro. Если будет предложено, войдите под лицензированной учетной записью организации ArcGIS.
    Примечание:

    Если у вас нет доступа к ArcGIS Pro или учетной записи организации ArcGIS, см. варианты доступа к программному обеспечению.

  6. Нажмите Локальная сцена.

    Эта опция создаст проект ArcGIS на основе шаблона проекта Локальная сцена.

    Опция Локальная сцена

    Откроется окно Новый проект.

  7. В окне Новый проект для Имя введите Oso_Elevation.
  8. Для Местоположение щелкните кнопку Обзор и перейдите к папке LearnArcGIS, щелкните по ней и нажмите ОК.

    Окно Создать новый проект

  9. Нажмите OK.

    Новый проект создан.

Добавление изображений к сцене

ArcGIS Pro позволяет наклонять 2D-карту и просматривать пространственные отношения в 3D-сцене. Данные визуализируются более реалистично, что позволяет увидеть данные с нового ракурса. Чтобы получить представление о районе вокруг Осо, штат Вашингтон, который пострадал от оползня, вы добавите некоторые снимки местности до оползня.

  1. На ленте на вкладке Карта в группе Слой щелкните Добавить данные.

    Кнопка Добавить данные

    Откроется окно Добавить данные.

  2. В окне Добавить данные перейдите к расположению вашей папки Oso_Elevation.
  3. Откройте папку Oso_Imagery и выберите файл Oso_Imagery_Before.jpg.

    Выбрано изображение Oso_Imagery_Before

    В этом файле показано, как выглядела область интереса до оползня.

  4. Нажмите OK.

    Оползень Oso, выбранный в порядке отображения

    Примечание:

    Если появится окно с предупреждением о преобразовании или окно с запросом на создание статистики, щелкните Да, чтобы продолжить.

    Сцена отображается с базовой картой, поэтому небольшой снимок выглядит на ней немного неуместно. Вы можете обрезать видимую область локальной сцены до ограниченного экстента (области интереса).

    Экстент может быть введен вручную, рассчитан для текущей точки обзора или импортирован из слоя сцены

Обрезка сцены по области интереса

Вы обрежете сцену, импортировав экстент из слоя, чтобы ограничить отображение экстентом данных.

  1. В панели Содержание щелкните правой кнопкой мыши Сцена и выберите Свойства.

    Опция Свойства

    Откроется окно Свойства карты.

  2. В окне Свойства карты щелкните вкладку Вырезать слои. Щелкните раскрывающееся меню и выберите опцию Вырезать по пользовательскому экстенту.

    Опция Вырезать по пользовательскому экстенту

  3. Для опции Получить экстент из выберите Oso_Imagery_Before.jpg.

    Опция изображения Oso Imagery Before

  4. Нажмите OK.

    Базовая карта скрыта, и теперь в сцене виден только слой изображений.

    Изображение Осо перед оползнем

  5. В панели Содержание в группе 2D-слои снимите отметку со слоя базовой карты Топографическая карта мира.
  6. На панели Инструменты быстрого доступа щелкните Сохранить или нажмите сочетание клавиш Ctrl+S, чтобы сохранить ваш проект.

    Кнопка Сохранить

Навигация в виде

Вы можете исследовать интересующую область, перемещаясь по виду с помощью инструмента Исследовать, который активен по умолчанию.

  1. Щелкните правой кнопкой мыши в виде, удерживайте кнопку нажатой и перетащите ее вниз, чтобы увеличить масштаб.
  2. Нажмите кнопку колесика мыши, удерживайте ее нажатой и перемещайте мышь, чтобы повернуть вид.

    3D-вид района Осо перед оползнем

  3. Щелкните в виде, удерживайте кнопку нажатой и перемещайтесь в разных направлениях.
    Примечание:

    Более подробно о навигации в ArcGIS Pro. Вы также можете использовать экранный навигатор.

    Управление экранным навигатором

    Поверхность земли и изображения не полностью дополняют друг друга: поверхность земли слишком сглажена и упрощена, чтобы должным образом соответствовать изображениям с более высоким разрешением. Это связано с тем, что единственной поверхностью высот в сцене является глобальный сервис по умолчанию, который имеет разрешение в диапазоне от 10х10 до 30х30 метров на ячейку. Это означает, что в лучшем случае существует одно значение высоты для почти 1000 квадратных футов площади.

Добавление цифровой модели рельефа

Слои поверхности высот являются неотъемлемым компонентом 3D-сцены. Они представляют значения высоты в каждой точке своего экстента и часто используются для предоставления значений высоты для остального содержания карты. Вы определяете поверхности высот как часть карты, а затем другие слои на карте их могут использовать.

Чтобы данные более точно отражали реальный мир, вы добавите цифровую модель рельефа (ЦМР) с более высоким разрешением интересующей области до оползня. Этот тип ресурса высот отражает подстилающую поверхность голой земли и исключает элементы над землей, такие, как сооружения и деревья.

  1. В панели Содержание в составном слое Поверхности высот щелкните Земля правой кнопкой мыши и выберите Добавить слой источника высот.

    Опция Добавить слой источника высот

    Откроется окно Добавить слой источника высот.

  2. В окне Добавить слой источника высот перейдите к расположению вашей папки Oso_Elevation, откройте папку Oso_Mapping_Terrain_Data и затем откройте файл Oso_Landslide_Data.gdb.
  3. Выберите DEM3ft_Before. (Проверьте, что вы выбрали DEM3ft_Before, а не DSM3ft_Before.)

    Выбранный набор растровых данных DEM3ft_Before

  4. Нажмите OK.
  5. Изучите вид, перемещаясь по нему.

    Рельеф и изображения выровнены намного лучше, особенно вдоль берега реки и в местах без деревьев.

    3D-вид на реку рядом с зоной оползня

Добавление цифровой модели местности

При создании 3D-карты вам обычно требуется дополнительное векторное 3D-содержание (например, здания, деревья и столбы электропередач), которое выступает над поверхностью голой земли, чтобы сделать визуализацию более полной. Если у вас нет таких дополнительных данных, вы можете вместо этого использовать цифровую модель местности (ЦММ) в качестве слоя высот.

ЦММ фиксирует все на поверхности, включая элементы над землей, и, таким образом, включает все существующие препятствия на пути сигнала. Эти препятствия окажут влияние на видимость, тени и анализ близости. С определенного расстояния обзора ЦММ представляет собой более реалистичную поверхность. Этот подход, как правило, менее эффективен при рассмотрении ближе к поверхности, так как становятся видными ограничения разрешения данных и вертикальность стен с отсутствием выступов.

Для этой сцены вы планируете использовать достаточно отдаленное расстояние просмотра, поэтому ЦММ - это оптимальный и экономичный по времени вариант. Для поверхности земли вы замените источник данных ЦМР источником данных ЦММ.

  1. В панели Содержание в составном слое Elevation Surfaces щелкните правой кнопкой мыши слой DEM3ft_Before и выберите Удалить.

    Опции удаления

  2. Щелкните правой кнопкой мыши Ground и выберите Добавить слой источника высот.
  3. Если требуется, перейдите к расположению вашей папки Oso_Elevation, откройте папку Oso_Mapping_Terrain_Data и затем откройте файл Oso_Landslide_Data.gdb.
  4. Выберите DSM3ft_Before.

    Выбранный набор растровых данных DSM3ft_Before

  5. Нажмите OK.
  6. В панели Содержание щелкните Сцена, чтобы выделить ее, и щелкните еще раз, чтобы переименовать. Введите Before Mudslide и нажмите Enter.

    Имя сцены Before Mudslide

  7. Изучите вид, перемещаясь по нему.

    Поверхность стала более сложной, когда в неё были добавлены наземные объекты.

  8. Приблизьтесь к поверхности, чтобы увидеть ее ограничения.

    Изгиб реки

  9. Уменьшите масштаб для более приятного просмотра.

    Увеличенный 3D-вид на реку

    Содержание теперь выглядит более реалистичным. Это состояние 3D-карты до события, где на небольшом полуострове пока есть дома и окружающие их деревья.

    Все это изменится 22 марта 2014 года в 10:37 утра по местному времени. Произойдет крупный оползень, который разрушит неустойчивый холм и оставит после себя только грязь и обломки на всей жилой территории. Будут разрушены жилые и другие здания, пострадают люди. Вы осмотрите местность после схода оползня.

Создание второй сцены

Вы создадите вторую сцену и добавите аэрофотоснимки для этой области, собранные сразу после оползня, чтобы улучшить 3D-сцену. Вам нужны две поверхности: одна для предшествующего состояния местности и одна для последующего состояния.

  1. На ленте, во вкладке Вставить в группе Проект щелкните ниспадающую стрелку Новая карта и выберите Новая локальная сцена.

    Новая локальная сцена

  2. На панели Содержание переименуйте созданную вами сцену в After Mudslide.

    Сцена After Mudslide

  3. На ленте на вкладке Карта в группе Слой щелкните Добавить данные.

    Откроется окно Добавить данные.

  4. В окне Добавить данные перейдите к расположению вашей папки Oso_Elevation и откройте папку Oso_Imagery.
  5. Выберите файл Oso_Imagery_After.jpg и щелкните OK.

    Выбранный набор растровых данных Oso_Imagery_After

  6. Нажмите Да, чтобы создать статистику.

    Также как и в сцене Before Mudslide, вы вырежете сцену по изображению.

  7. В панели Содержание щелкните правой кнопкой мыши After Mudslide и выберите Свойства.

    Откроется окно Свойства карты.

  8. В окне Свойства карты выберите Вырезать слои. Щелкните Без вырезания в ниспадающем меню и выберите Вырезать по пользовательскому экстенту.
  9. В списке Экстент слоя выберите Oso_Imagery_After.jpg и щелкните ОК.

    Появится изображение после оползня.

    Выбранный слой Oso_Imagery_After

    По умолчанию новый слой изображений будет отрисован на поверхности земли (то есть поверх поверхности высот до). Как вы можете судить по изображениям, это больше не точное представление поверхности земли. Вам нужна отдельная и отчетливая поверхность местности после оползня. Чтобы исправить это, вы создадите поверхность, отражающую состояние местности после события.

    Примечание:

    Возможно, вам потребуется уменьшить масштаб, чтобы увидеть слой изображений полностью.

  10. На панели Содержание щелкните правой кнопкой мыши Поверхности высот и выберите Добавить слой поверхности высот.

    Опция Добавить слой поверхности высот

    Появится слой под названием Surface.

  11. Переименуйте Surface на After.
  12. Щелкните правой кнопкой мыши After и выберите Добавить слой источника высот.

    Опция Добавить слой источника высот

    Откроется окно Добавить слой источника высот.

  13. Если требуется в окне Добавить слой источника высот перейдите к вашей папке Oso_Elevation.
  14. В папке Oso_MappingTerrain_Data откройте файл Oso_Landslide_Data.gdb. Выберите DSM4ft_After и щелкните OK.

    Вы будете использовать поверхность After для слоя аэрофотоснимка после события.

  15. В панели Содержание щёлкните правой кнопкой мыши слой Oso_Imagery_After.jpg и откройте Свойства.
  16. Щёлкните вкладку Высоты в диалоговом окне Свойства слоя.
  17. Для Объекты щелкните ниспадающее меню и выберите На пользовательской поверхности высот.
  18. Для Пользовательской поверхности убедитесь, что выбрана поверхность After.

    Опция поверхности After

  19. Нажмите OK.
  20. В панели Содержание выключите источник высот WorldElevation3D/Terrain3D под поверхностью высот Земля.

    Оползень

    Перемена разительная. Огромный объем смещенного склона и дома на полуострове, которые были поглощены оползнем, четко показаны на обновленных снимках и слоях высот.

    Затем вы сравните сцены до и после события, расположив их рядом.

  21. Перетащите вкладку сцены After Mudslide к вкладке сцены Before Mudslide.

    Размещение сцены после оползня

  22. На ленте, во вкладке Вид в группе Связь щелкните Связать виды и выберите Центрировать и масштабировать.
  23. Передвигайтесь по сцене, что просмотреть изменения.

    Результирующая карта

  24. Сохраните проект.

На этом уроке вы использовали различные источники данных для представления сцены поверхности земли в городе Осо в месте схода оползня. Вы работали с двумя типами поверхностей: поверхность высот голой земли и поверхность высот объектов, расположенных над землей, которые были запечатлены в два разных момента времени. Объединив поверхность высот с соответствующим слоем изображений, можно увидеть и понять, как стихийное бедствие может катастрофически изменить рельеф местности.

Вы можете найти больше учебных пособий в галерее учебных пособий.