レイヤーの追加とマップの作成

あなたは町の公園インフラストラクチャ チームのリーダーで、資産目録プロジェクトを立ち上げようとしています。 チームが情報 (公園のアメニティ、小道、境界など) の収集に使用できるマップを迅速に作成する必要があります。 Field Maps Designer を使用して、プロジェクトに必要なマップとレイヤーを作成します。

マップとレイヤーの作成

プロジェクトを開始するために、フィールド スタッフがデータのキャプチャに使用する Web マップとレイヤーを作成します。

  1. Field Maps Designer のホーム ページを参照し、[サイン イン] をクリックします。 ArcGIS アカウントの認証情報でサイン インします。

    サイン インすると、[マップ] ページが開き、自身が所有する、または編集権限を持つマップがすべて表示されます。 このチュートリアルで使用するマップを作成します。

    マップ ページ

    注意:

    この例で示されているマップは、[マップ] ページに表示されるマップとは異なります。

  2. [新しいマップ] ボタンをクリックします。

    新しいマップ ボタン

    [新しいマップ] ページが開き、マップ作成プロセスに関する手順が画面に表示されます。 次に、データ収集に使用するレイヤーを定義します。

    レイヤーを作成して開始の手順

  3. [レイヤーの作成] タブの [レイヤー名] で、[Layer_1] を「Amenities」に置き換えます。 デフォルトの [ポイント レイヤー] タイプはそのまま使用します。

    レイヤー名とそのタイプを設定します。

    注意:

    さまざまなレイヤー タイプや、それらをいつ使用するかについて学習するには、[レイヤー タイプ] ドロップダウン メニューの横にある [情報] ボタンをクリックします。

    次に、他の公園フィーチャを格納する 3 つのレイヤーをさらに追加します。

  4. [追加] ボタンを 3 回クリックし、3 つのレイヤーをさらに追加します。

    さらに追加された 3 つのレイヤー

  5. これらのレイヤーで、次の情報を入力します。

    レイヤー名レイヤー タイプ

    Paths

    ライン レイヤー

    Boundaries

    ポリゴン レイヤー

    Trees

    ポイント レイヤー

    追加するレイヤーの名前とタイプがすべて設定されました。

    すべてのレイヤーのプロパティ

  6. [次へ] ボタンをクリックします。

    [レイヤー設定] タブが表示され、使用されている GPS 受信機のタイプと、3D 空間をモデリングするかどうかについてたずねられます。 どちらも作成しているマップに関連しないため、それぞれを無効のままにしておくことができます。

  7. [レイヤー設定] タブで、[次へ] をクリックします。

    [タイトルを付けて保存] タブが表示されます。

  8. [タイトルを付けて保存] タブの [マップ タイトル] に「Park Asset Inventory」と入力し、末尾に自分の名前またはイニシャルを付加します。
    注意:

    必要に応じて、[フィーチャ レイヤーのタイトル] を変更できます。 フィーチャ レイヤーは、ArcGIS Online のアイテムで、マップに追加したすべてのレイヤーを含みます。 デフォルトのタイトルは、最初に追加したレイヤーのレイヤー名です。

  9. [フォルダー] で、ドロップダウン メニューをクリックして [新規フォルダーの作成] を選択します。

    新しいフォルダーの作成

  10. フォルダーに「Park Inventory」という名前を付け、チェック マークをクリックします。

    新規フォルダーの名前

    指定するフォルダーにマップとレイヤーが保存されます。 これで、マップを作成する準備ができました。

    マップ プロパティ

  11. [戻る] ボタンをクリックして、指定したすべての情報を確認します。
  12. [タイトルを付けて保存] ページに戻り、[マップの作成] をクリックします。

    マップの作成ボタン

マップとレイヤーが作成され、保存されて、アイテムとして組織に追加されます。 作成されると、マップが開いて [フォーム] ページが表示され、データ収集に使用するフォームを構築できます。 フォームを構築する方法については、シリーズの次のチュートリアル「Field Maps Designer でのフォームの構築」をご参照ください。