ArcGIS CityEngine とゲーム エンジン

ArcGIS CityEngine をゲーム エンジンと統合して、都市計画でインパクトが強く、費用効率が高い没入型の体験を生み出す完全なツールにする方法を紹介します。

  • 10分
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ArcGIS CityEngine と ArcGIS Urban の統合

ArcGIS Urban のマスター プラン作成機能と ArcGIS CityEngine のモデリングおよび設計機能を統合し、プラン作成および設計の共同ワークフローを実現します。

  • 30分
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ArcGIS CityEngine および Twinmotion を使用した都市設計の視覚化

ArcGIS CityEngine のシーンを Twinmotion にエクスポートして高品質のレンダリングおよびビデオを作成することで、都市設計を写実的に視覚化します。

  • 20分
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ArcGIS CityEngine Puma プラグインと Rhino

Rhino および Grasshopper 向けの ArcGIS CityEngine Puma プラグインを使用して動的 3D ビルディング モデルを作成する、拡張された設計ワークフローを学習します。

  • 1時間
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Unreal Engine での ArcGIS CityEngine モデルの拡張

ArcGIS CityEngine の Datasmith シーンをインポートした後に、Unreal Engine で優れたテクスチャ処理が施されたアセットを追加します。

  • 20分
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都市計画での生成 AI の使用 - プロトタイプ

都市計画での AI の使用により、コミュニティ内の民主化、アクセシビリティ、透明性がどのように向上するかを学習します。

  • 15分
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Omniverse と ArcGIS CityEngine での共同計画

AEC やエンターテイメント業界が ArcGIS CityEngine と NVIDIA Omniverse プラットフォームを使用して、どのようにリアルタイムのコラボレーションおよびシミュレーションを実現しているかを紹介します。

  • 15分
  • 記事

ArcGIS CityEngine Vitruvio プラグインと Unreal Engine

Vitruvio 2.0 を使用して ArcGIS CityEngine と Unreal Engine を活用し、大都市や複雑な建物を生成する方法を学習します。

  • 5分
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ArcGIS CityEngine から Twinmotion へのテレインのエクスポート

ArcGIS CityEngine のテレインを Unreal Twinmotion にエクスポートし、これらのテレインを Twinmotion シーンにインポートします。

  • 20分
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ArcGIS CityEngine プロジェクトでの共同作業

ワークスペースでコード ライブラリを使用して、またはモバイル ワークステーションにアクセスして、ArcGIS CityEngine プロジェクトでの共同作業で専門知識を活用します。

  • 15分
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