Créer un projet

Pour pouvoir procéder à une inspection de la tour de contrôle avec Drone2Map, vous devez créer un projet. Dans ce module, vous allez créer un projet, ajouter des images et les ajuster.

Télécharger les données

Les images capturées par le drone sont stockées en ligne dans un fichier .zip. Vous allez télécharger le fichier et décompresser son contenu.

  1. Téléchargez le fichier Drone_Inspection .zip.
    Remarque :

    La taille de ce fichier étant supérieure à 2 Go, le téléchargement peut prendre quelques minutes.

  2. Cherchez le fichier téléchargé. Extrayez-le dans un emplacement que vous retrouverez facilement sur votre ordinateur, par exemple, le dossier Documents.

Créer un projet

Vous allez maintenant créer un projet dans Drone2Map. Ce projet va stocker tout le contenu de votre processus d’inspection.

  1. Démarrez ArcGIS Drone2Map.
    Remarque :

    Si vous ne disposez pas de Drone2Map, consultez les options d’accès aux logiciels.

  2. À l’invite, connectez-vous à votre compte ArcGIS.
    Remarque :

    Si vous ne disposez pas d’un compte d’organisation, consultez les options disponibles pour accéder aux logiciels.

    L’application s’ouvre.

    Vous allez tout d’abord choisir un modèle de traitement. Ces modèles présentent les paramètres par défaut pour créer des produits  2D et 3D Votre processus d’inspection va se dérouler dans un environnement 3D appelé scène. Vous allez choisir le modèle 3D Products (Produits 3D).

  3. Dans Processing Template (Modèle de traitement), choisissez 3D Products (Produits 3D).

    Modèles de traitement

    Ensuite, vous allez donner un nom à votre projet.

  4. Dans Project Name (Nom du projet), saisissez Buchanan Tower Inspection (Inspection de la tour Buchanan).

    Nom du projet

  5. Si vous le souhaitez, vous pouvez choisir l’emplacement où enregistrer votre projet.

    Lorsqu’un projet est créé, un répertoire de dossier est créé pour le fichier du projet Drone2Map, les produits d’imagerie et autres jeux de données.

    Vous allez à présent ajouter les imageries de drone au projet. Vous avez le choix entre sélectionner des images particulières ou ajouter des dossiers contenant des images. Comme vos images se trouvent dans le dossier Drone_Inspection_Images, vous allez ajouter ce dossier au projet.

  6. Cliquez sur Add Folder (Ajouter un dossier).

    Bouton Ajouter un dossier

    La fenêtre Browse for Image Folder (Accéder au dossier d’images) s’affiche.

  7. Accédez au dossier Drone_Inspection que vous avez déjà extrait et ouvrez-le. Sélectionnez le dossier Drone_Inspection_Images. Cliquez sur OK.

    Les 200 images recueillies dans le cadre de l’inspection de la tour de contrôle sont ajoutées au projet.

    Images de drone ajoutées au projet

    Vous êtes prêt à créer votre projet.

  8. Cliquez sur Create (Créer).

    Les images sont ajoutées à une carte et le projet est automatiquement enregistré.

    Localisations d’image sur la carte

    Les points bleus représentent la localisation des 200 images capturées par le drone et les lignes orange estiment la trajectoire que le drone a suivie pendant son vol.

Ajouter un maillage 3D

Pour mieux comprendre la zone de projet et les images recueillies par le drone, vous allez afficher le site de projet en 3D et ajouter un modèle à la tour de contrôle. Ce type de modèle est appelé maillage, et il vous a été fourni par un collègue. Pour gagner du temps, il est conseillé d’ajouter le maillage à la carte à utiliser avec l’inspection. Toutefois, si vous souhaitez générer votre propre maillage 3D, vous pouvez passer directement à la section suivante.

  1. Sous le ruban, cliquez sur 3D Map (Carte 3D).

    Vue 3D Map (Carte 3D)

    Les localisations des images s’affichent en 3D.

    Localisations des images de drone

    Ensuite, vous allez ajouter le modèle de la tour à cette scène.

  2. Ouvrez File Explorer et accédez au dossier Drone_Inspection que vous venez d’extraire.

    Dossier Drone_Inspection

    Le maillage que vous souhaitez ajouter est le fichier Buchanan_Tower_Mesh. Il s’agit d’un paquetage de couche de scènes (ou SLPK).

  3. Cliquez sur le fichier Buchanan_Tower_Mesh et faites-le glisser du dossier Drone_Inspection vers la vue 3D Map (Carte 3D).

    Flèche montrant le fichier de maillage glissé vers la vue 3D Map (Carte 3D)

    Le modèle de la tour de contrôle est ajouté à la scène. Cela donne une meilleure perspective sur la tour en cours d’inspection que le fond de carte d’imagerie par défaut.

    Modèle 3D de la tour de contrôle

    Vous allez utiliser ce maillage 3D comme référence lors de l’inspection de la tour.

Ajuster l’imagerie

Pour obtenir les meilleurs résultats du processus d’inspection, vous devez ajuster les 200 images ajoutées au projet. L’étape de traitement Adjust Images (Ajuster les images) dans ArcGIS Drone2Map utilise les méthodes photogramétriques pour apparier les images de vol voisines. Cela permet de définir la localisation et l’orientation de chaque image et de les placer dans une collection d’images qui peut être utilisée pour générer des produits supplémentaires.

Le processus d’inspection peut être exécuté en réalisant ou pas l’étape de traitement de l’ajustement. Toutefois, l’exécution de l’étape d’ajustement offre des fonctionnalités supplémentaires telles que la mise à jour à plusieurs constructions, le filtrage par point et l’aptitude à synchroniser l’inspection et la vue cartographique. Vous allez exécuter l’étape d’ajustement pour profiter de ces outils pendant votre inspection.

  1. Dans la fenêtre Manage (Gérer), sous 3D Products (Produits 3D), décochez les cases 3D Mesh (Maillage 3D) et Point Cloud (Nuage de points).

    Fenêtre Gérer

    Remarque :

    Si la fenêtre Manage (Gérer) n’est pas visible, sur le ruban, cliquez sur l’onglet Home (Accueil). Dans le groupe Processing (Traitement), cliquez sur Manage (Gérer).

    Si vous souhaitez générer votre propre maillage de la tour de contrôle, vous pouvez également laisser la case 3D Mesh (Maillage 3D) cochée. Toutefois, le traitement des images de drone prendra plus de temps.

    En bas de la fenêtre Manage (Gérer), seule l’étape de traitement Adjust Images (Ajuster les images) est active. Même si les processus d’inspection ne nécessitent pas les étapes Dense Matching (Appariement dense), 2D Products (Produits 2D) ou 3D Products (Produits 3D), l’étape d’ajustement est toujours recommandée et offre les fonctionnalités supplémentaires indiquées au début de cette section.

    Étape Adjust Images (Ajuster les images)

  2. Développez la section 2D Products (Produits 2D).

    Section 2D Products (Produits 2D)

    Même si vous avez choisi le modèle 3D Products (Produits 3D) lors de la création de votre projet, tous les projets Drone2Map requièrent le produit Image Collection (Collection d’images). Vous ne pouvez pas le désactiver.

    Vous êtes prêt à ajuster les images.

  3. Dans l’onglet Home (Accueil), dans le groupe Processing (Traitement), cliquez sur Start (Commencer).

    Bouton de démarrage

    L’ajustement des images commence. En fonction de votre matériel informatique, cette opération peut prendre 20 à 30 minutes.

    Remarque :

    En cliquant sur le bouton Log (Journal) dans le groupe Processing (Traitement), vous pouvez afficher des détails supplémentaires relatifs aux opérations de traitement en cours.

  4. À l’issue du traitement, en haut de l’écran, cliquez sur le bouton Save Project (Enregistrer le projet).

    Bouton Enregistrer le projet

Dans ce module, vous avez créé un projet Drone2Map et ajouté l’imagerie qu’un collègue vous a fournie. Vous avez également ajouté un maillage en tant que référence que vous allez utiliser plus loin dans ce didacticiel. Enfin, vous avez ajusté vos images, offrant des fonctionnalités supplémentaires lors de votre inspection.


Créer une inspection

Dans le cadre de l’inspection de la tour de contrôle, vous allez identifier les ressources qui doivent être réparées. Mais avant de commencer à identifier ces ressources, vous devez définir les informations qui vont être enregistrées les concernant (leur état ou si une maintenance est requise, par exemple).

Lorsque vous concevez une inspection, elle est enregistrée dans le projet Drone2Map. Chaque projet peut enregistrer une inspection. Dès qu’une inspection a été créée, elle est accessible à chaque fois que vous ouvrez le projet.

Importer un schéma d’inspection

Vous allez commencer à créer une inspection. Certaines inspections peuvent être complexes et contenir de nombreuses questions. Pour gagner du temps, vous allez importer un schéma d’inspection existant que vous a donné un collègue. Le schéma définit les différentes questions dans une inspection et si les réponses à ces questions peuvent être des valeurs numériques ou textuelles.

  1. Sur le ruban, cliquez sur l’onglet Analysis (Analyse). Dans le groupe Tools (Outils), cliquez sur Inspection.

    Bouton Inspection

    L’onglet Inspection s’affiche et est automatiquement sélectionné. Ici, vous pouvez créer une inspection.

  2. Sur l’onglet Inspection, dans le groupe Manage (Gérer), cliquez sur le bouton New Inspection (Nouvelle inspection).

    Bouton New Inspection (Nouvelle inspection)

    La fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection) s’ouvre. Dans cette fenêtre, vous pouvez créer votre propre inspection ou importer un schéma d’inspection existant. Pour gagner du temps, vous allez importer le schéma de votre collègue.

  3. Dans la fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection), cliquez sur Import (Importer).

    Importer (bouton)

    La fenêtre Inspection Schema (Schéma d’inspection) s’ouvre.

    Fenêtre Inspection Schema (Schéma d’inspection)

    Ensuite, vous allez ajouter le fichier de schéma fourni.

  4. Accédez au dossier Drone_Inspection. Sélectionnez le fichier Inspection_Schema.

    Fichier Inspection_Schema

  5. Cliquez sur OK.

    Dans la fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection), le schéma s’affiche.

    Schéma importé

    Ce schéma contient huit questions relatives à chaque ressource que vous inspectez et auxquelles il faut répondre.

Ajouter un champ et un domaine

Même si ce schéma d’inspection est un bon début pour l’inspection de cette tour, il nécessite toujours une question supplémentaire. Pour chaque ressource inspectée, vous pouvez également indiquer si elle peut mettre en danger le personnel ou le matériel. Vous allez ajouter ce champ supplémentaire à l’inspection.

  1. Dans la fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection), cliquez sur Add Field (Ajouter un champ).

    Bouton Ajouter un champ

    Un champ de texte vide est ajouté en bas de la liste Fields (Champs). Ensuite, vous allez donner un nom à ce champ et mettre à jour le type de champ.

  2. Dans le champ vide, saisissez Hazard (Danger). Remplacez le type de champ par Integer (Entier).

    Champ mis à jour

    En remplaçant le type de champ par Integer (Entier), vous permettez à ce champ de faire l’une des deux choses suivantes lors d’une inspection. Le champ peut enregistrer des nombres complets sans décimale ou un domaine peut lui être attribué. Un domaine est une liste prédéterminée de valeurs parmi lesquelles un utilisateur fait un choix. Les domaines accélèrent la collecte de données, car un utilisateur doit uniquement choisir une valeur et non plus saisir à la main les réponses aux questions. Les domaines encouragent également la cohérence des données, car les utilisateurs ne peuvent pas écrire leurs propres réponses, mais doivent faire des choix dans une liste que vous avez créée. Vous créerez ce domaine plus tard.

  3. En regard du champ Hazard (Danger), cliquez sur le bouton Manage Domain (Gérer le domaine).

    Bouton Manage Domain (Gérer le domaine)

    La fenêtre Manage Domain (Gérer le domaine) s’ouvre. Ici, vous allez ajouter deux valeurs, Yes (Oui) et No (Non), pour indiquer si une ressource inspectée présente un danger ou pas.

  4. Dans la fenêtre Manage Domain (Gérer le domaine), cliquez deux fois sur le bouton New Entry (Nouvelle entrée).

    Bouton New Entry (Nouvelle entrée)

    Deux entrées ou valeurs sont ajoutées au domaine.

    Deux nouvelles entrées

    Remarque :

    Les valeurs de couleur peuvent être différentes de celles de l’exemple d’image. Cela n’a aucune répercussion sur le processus d’inspection.

    Leurs valeurs par défaut sont 1 et 2. Vous allez les mettre à jour en Yes (Oui) et No (Non).

  5. Pour la première entrée, dans la deuxième colonne, supprimez le 1 et saisissez Yes (Oui). Pour la seconde entrée, dans la deuxième colonne, supprimez le 2 et saisissez No (Non).

    Valeurs Yes (Oui) et No (Non) mises à jour

    Votre domaine est terminé. Lorsque vous procédez à une inspection, pour la question Hazard (Danger), Yes (Oui) et No (Non) seront les seules réponses possibles.

  6. Cliquez sur OK.

    Avant de procéder à une inspection, vous allez explorer l’un des domaines préconfigurés qui accompagnent le schéma que vous avez importé.

  7. Dans la page Inspection Editor (Éditeur d’inspection), dans le champ Condition (État), cliquez sur le bouton Manage Domain (Gérer le domaine).

    Domaine pour le champ Condition (État)

    Le champ Condition (État) contient sept valeurs préconfigurées parmi lesquelles un utilisateur va faire son choix. Les couleurs associées à chaque valeur ont également été fournies. La case Symbolize using this field (Symboliser à l’aide de ce champ) a été cochée. Lorsqu’un utilisateur sélectionne une valeur pour le champ Condition (État) lors d’une inspection, la couleur associée présentée ici sera reflétée dans la symbologie de l’entité sur la carte.

  8. Cliquez sur OK.

    Vous êtes prêt à créer votre inspection.

  9. Dans la fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection), cliquez sur Create (Créer).

    Une session d’inspection est créée. Lors de ce processus de création, des cartes de profondeur sont créées pour chaque image de vol. Ces cartes de profondeur permettent de distinguer les objets au premier plan et à l’arrière-plan dans chaque image. Lorsque vous tracez une entité sur une image, la carte de profondeur permet de positionner chaque sommet dans un espace à trois dimensions. Cela permet d’orienter et de positionner précisément les entités d’inspection lorsqu’elles sont affichées dans une scène 3D.

    La fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection) se met à jour. Votre inspection s’affiche avec tous ses champs visibles.

    Espace de travail d’inspection

    De plus, la vue Inspection Viewer (Visionneuse d’inspections) s’ouvre. Vous allez utiliser cette vue pour inspecter la tour de contrôle.

    Vue Inspection Viewer (Visionneuse d’inspections)

  10. Enregistrez votre projet.
    Remarque :

    Si vous fermez votre projet, vous devrez rouvrir la vue Inspection Viewer (Visionneuse d’inspections) et la fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection). Elles peuvent être ouvertes en accédant au ruban et en cliquant sur l’onglet Analysis (Analyse). Dans le groupe Tools (Outils), cliquez sur Inspection. L’onglet Inspection apparaît et est sélectionné. Dans le groupe Inspect (Inspecter), cliquez sur Inspection Viewer (Visionneuse d’inspections) et Inspection Editor (Éditeur d’inspection). La vue et la fenêtre appropriées s’ouvrent.

Dans ce module, vous avez importé un schéma existant, vous l’avez mis à jour avec un champ supplémentaire et vous lui avez attribué un domaine pour accélérer la collecte de données et la rendre plus cohérente. Ensuite, vous avez créé une session d’inspection que vous allez utiliser pour mapper les ressources inspectées en 3D.


Créer des entités d’inspection.

Maintenant que vous avez intégré les images de drone dans le projet et que vous avez créé une session d’inspection, vous êtes prêt à inspecter la tour de contrôle et ses ressources pour assurer le fonctionnement sûr et sans interruption de l’aérodrome.

Lorsque vous procédez à une inspection, les entités d’inspection que vous créez peuvent être des polygones ou des points. Tous les champs définis dans votre schéma d’inspection sont disponibles lors de la création de nouvelles entités d’inspection. La fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection) est utilisée conjointement avec la vue Inspection Viewer (Visionneuse d’inspections) pour mapper et enregistrer les informations relatives aux entités que vous inspectez.

Créer une entité d’inspection surfacique

En premier lieu, vous allez inspecter le projecteur au sommet de la tour de contrôle. Vous allez l’identifier dans plusieurs images à l’aide d’une entité d’inspection surfacique. Pour créer ce polygone dans un espace 3D, vous allez dessiner une série de constructions sur les images de drone.

  1. Dans la vue Inspection Viewer (Visionneuse d’inspections), dans la bibliothèque d’images, veillez à sélectionner la première image.

    Première image

  2. Dans l’image, zoomez sur le projecteur au sommet de la tour.

    Projecteur dans la première image

    Remarque :

    Pour faire un zoom avant, vous pouvez utiliser la molette de la souris ou le bouton Zoom In (Zoom avant).

    Les jambes du projecteur et les parties du coffret électrique sont rouillées et peuvent s’avérer très dangereuses si rien n’est fait. Vous allez créer une entité d’inspection de zone pour détailler ces informations de manière à pouvoir partager vos conclusions avec la FAA.

  3. Dans la fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection), cliquez sur le bouton Add Area (Ajouter une zone).

    Bouton Add Area (Ajouter une zone)

    Maintenant, vous allez dessiner votre première construction.

  4. Dans la vue Inspection Viewer (Visionneuse d’inspections), tracez un rectangle autour de la base du projecteur où les jambes sont rouillées et intégrez le coffret électrique.

    Polygone marquant les jambes et le coffret électrique du projecteur

    Étant donné que vous avez examiné cette image et que ses détails sont importants, vous allez vérifier qu’elle est incluse dans votre rapport final. Vous allez également noter que cette image a été examinée.

  5. Cliquez sur les boutons Mark Inspected (Marquer comme inspecté) et Create Snapshot (Créer un instantané).

    Boutons Mark Inspected (Marquer comme inspecté) et Create Snapshot (Créer un instantané)

    Le bouton Mark Inspected (Marquer comme inspecté) indique que cette image a été examinée. Le bouton Create Snapshot (Créer un instantané) ajoute cette image et son étendue actuelle au rapport final du projet. Si l’inspection est partagée en tant que couche d’entités, l’instantané est ajouté en tant que pièce jointe d’image à l’entité d’inspection.

    Lorsque vous cliquez sur les boutons Mark Inspected (Marquer comme inspecté) et Create Snapshot (Créer un instantané), des icônes sont ajoutées à la miniature dans la bibliothèque d’images.

    Icônes Mark Inspected (Marquer comme inspecté) et Create Snapshot (Créer un instantané)

    Maintenant que vous avez identifié le projecteur avec une construction dans une image, vous allez le marquer dans deux images supplémentaires. Cela va vous permettre d’ajouter d’autres images à votre rapport final. De même, cela permet d’activer les fonctionnalités de mise à jour de plusieurs constructions dans la session d’inspection.

  6. Dans la bibliothèque d’images, sélectionnez la deuxième miniature.

    Deuxième image

  7. Zoomez sur le projecteur au sommet de la tour.

    Projecteur dans la deuxième image

    Le polygone d’inspection apparaît compte tenu de la construction de la première image. Toutefois, ce polygone contient des zones qui ne vous concernent pas. Vous allez affiner la construction en ajoutant une autre zone.

  8. Dans la fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection), cliquez sur le bouton Add Area (Ajouter une zone).
  9. Tracez un polygone autour des jambes et du coffret électrique du projecteur.

    Polygone autour des jambes et du coffret électrique du projecteur.

    Vous allez également marquer la deuxième image comme inspectée et l’ajouter à votre rapport.

  10. Cliquez sur les boutons Mark Inspected (Marquer comme inspecté) et Create Snapshot (Créer un instantané).

    Vous allez répéter ce processus pour une troisième image. Le fait d’ajouter une troisième construction augmente la précision de position de l’entité d’inspection de votre polygone final.

  11. Dans la bibliothèque d’images, cliquez sur la troisième miniature. Zoomez sur le projecteur au sommet de la tour de contrôle.

    Troisième image

    Les jambes du projecteur ne se trouvent pas totalement dans la construction créée automatiquement de vos deux premières images. C’est là que la mise à jour de plusieurs constructions s’avère avantageuse. En dessinant une autre zone dans cette troisième image englobant les jambes du projecteur, vous êtes sûr que le polygone d’inspection final recouvre toute la ressource présentant un intérêt dans l’espace 3D.

  12. Dans la fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection), cliquez sur le bouton Add Area (Ajouter une zone).
  13. Dans la vue Inspection Viewer (Visionneuse d’inspections), ajoutez un polygone qui inclut les jambes et le coffret électrique du projecteur.

    Troisième construction des jambes et du coffret électrique du projecteur

    Vous allez ajouter cette troisième image à votre rapport et la marquer comme ayant été examinée.

  14. Cliquez sur les boutons Mark Inspected (Marquer comme inspecté) et Create Snapshot (Créer un instantané).
    Remarque :

    En ajoutant des zones dans des images supplémentaires, vous pouvez améliorer la précision du polygone final que vous avez construit.

    Maintenant que vous avez défini le polygone d’inspection avec une série de constructions, vous allez donner certaines informations relatives au projecteur dans la fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection) en utilisant les champs que vous avez définis dans le module précédent.

  15. Dans la fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection), saisissez les valeurs suivantes pour l’inspection :
    • Pour Name (Nom), saisissez Spotlight (Projecteur).
    • Pour Condition (État), choisissez Poor (Mauvais).
    • Pour Inspector (Inspecteur), entrez votre nom.
    • Pour Notes (Remarques), saisissez The spotlight's legs and electrical are rusting; these require repair. (Les jambes et le coffret électrique du projecteur sont rouillés. Une réparation s’impose.)
    • Pour Maintenance Needed (Maintenance requise), conservez la valeur par défaut Yes (Oui).
    • Pour Obstructed (Obstrué), choisissez No (Non).
    • Pour Last Inspected On (Date de la dernière inspection), saisissez la date du jour.
    • Pour Year Built (Année de construction), saisissez 1942.
    • Pour Hazard (Danger), cliquez sur la liste déroulante et choisissez la valeur par défaut Yes (Oui).

    Valeurs enregistrées pour l’inspection du projecteur

    Dans la vue Inspection Viewer (Visionneuse d’inspections), une étiquette a été ajoutée et la couleur du polygone a changé. L’étiquette a été créée en fonction de la valeur que vous avez saisie dans le champ Name (Nom). La couleur est déterminée par le champ Condition (État). L’état conditionne la symbologie de la couche. Le bleu est la couleur des ressources en excellent état (valeur par défaut) et le rouge celle des ressources en mauvais état.

    Les valeurs que vous avez choisies étaient fonction des images. Par exemple, cette ressource est dangereuse à cause de la rouille et rien ne gêne le projecteur.

    Le projecteur ayant été construit dans plusieurs images et les champs ayant été renseignés dans la fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection), vous allez maintenant créer l’entité d’inspection.

  16. En bas de la fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection), cliquez sur Create (Créer).

    Le polygone d’inspection et son étiquette sont ajoutés à la vue 3D Map (Carte 3D).

    Vue 3D Map (Carte 3D)

    Pour rendre les résultats plus clairs, vous allez désactiver les couches des images de drone et des trajectoires de vol.

  17. Ouvrir la fenêtre Contents (Contenu). Désactivez les couches Image Centers (Centres d’image) et Flightlines (Trajectoires de vol).

    Fenêtre Contenu

  18. Zoomez sur le projecteur au sommet de la tour de contrôle.

    Projecteur avec l’entité d’inspection surfacique

    Le polygone rouge est dessiné correctement autour du projecteur avec son étiquette dans l’espace 3D. Il a été créé dans le cadre de votre processus de mise à jour de plusieurs constructions.

    En connaissant l’état de cette ressource et son emplacement exact, les équipes de maintenance seront en mesure de trouver et réparer rapidement ce projecteur, en toute sécurité.

Créer une entité d’inspection ponctuelle

Ensuite, vous allez poursuivre votre inspection en regardant un conduit d’air au-dessus de l’entrée principale de la tour. Au lieu d’ajouter une entité d’inspection surfacique, vous allez créer une entité d’inspection ponctuelle pour le conduit.

Le conduit d’air se trouvant sur un côté de la tour et non pas à son sommet, comme c’était le cas pour le projecteur, il peut s’avérer difficile de trouver des images de drone contenant le conduit pour procéder à l’inspection. Pour vous aider à trouver les images qui contiennent le conduit, vous allez filtrer les images de drone en cliquant sur le conduit dans la vue 3D Map (Carte 3D).

  1. Dans la vue 3D Map (Carte 3D), recherchez le conduit d’air au-dessus de l’entrée de la tour

    Conduit d’air

  2. Sur le ruban, cliquez sur l’onglet Inspection. Dans le groupe Inspect (Inspecter), cliquez sur Filter By Point (Filtrer par point).

    Bouton Filter By Point (Filtrer par point)

    Le pointeur se transforme en réticule. Vous pouvez maintenant cliquer pour identifier un emplacement dans la scène et ne rechercher que les images de drone de cet emplacement.

  3. Cliquez sur le haut du conduit d’air.

    Haut du conduit d’air

    Dans la vue Inspection Viewer (Visionneuse d’inspections), les images qui contiennent le conduit d’air sont identifiées et filtrées.

    Les images qui contiennent le conduit d’air sont identifiées et filtrées.

    Maintenant que vous avez filtré les images pour obtenir uniquement celles contenant le conduit d’air, vous pouvez créer votre point d’inspection.

  4. Dans la fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection), cliquez sur le bouton Add Point (Ajouter un point).

    Bouton Add Point (Ajouter un point)

    Comme pour le polygone d’inspection que vous avez ajouté précédemment, vous pouvez ajouter un point à plusieurs images pour localiser une ressource présentant un intérêt dans l’espace 3D.

  5. Dans la vue Inspection Viewer (Visionneuse d’inspections), dans la première image, zoomez sur le conduit. Cliquez pour ajouter un point au centre de la boîte de ventilation.

    Premier point sur la boîte de ventilation

    Lorsque vous ajoutez des points, vous pouvez également marquer des images comme étant inspectées et ajouter des instantanés à votre rapport.

  6. Cliquez sur les boutons Mark Inspected (Marquer comme inspecté) et Create Snapshot (Créer un instantané).
  7. Dans la bibliothèque d’images, cliquez sur la deuxième image.

    Le point existe déjà dans la deuxième image en raison du point que vous avez placé dans la première image.

    Deuxième image du conduit d’air

    Il n’est pas utile de mettre à jour l’emplacement du point. Toutefois, vous allez marquer l’image comme étant inspectée et l’ajouter au rapport.

  8. Cliquez sur les boutons Mark Inspected (Marquer comme inspecté) et Create Snapshot (Créer un instantané).

    Vous allez examiner une image supplémentaire et l’ajouter à votre rapport d’inspection.

  9. Dans la bibliothèque d’images, cliquez sur la troisième image.

    Encore une fois, le point est correctement localisé sur le conduit d’air.

  10. Cliquez sur les boutons Mark Inspected (Marquer comme inspecté) et Create Snapshot (Créer un instantané).
    Remarque :

    L’outil Filter By Points (Filtrer par points) a uniquement fourni cinq images. Si vous souhaitez examiner d’autres images, le bouton Load More (Charger plus) présente des images supplémentaires du point sélectionné dans la bibliothèque d’images.

    Maintenant que vous avez examiné plusieurs images et les avez ajoutées à votre rapport, vous allez renseigner les champs de la fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection).

  11. Dans la fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection), saisissez les valeurs suivantes pour l’inspection :
    • Pour Name (Nom), saisissez Air Duct (Conduit d’air).
    • Pour Condition (État), choisissez Fair (Acceptable).
    • Pour Inspector (Inspecteur), entrez votre nom.
    • Pour Notes (Remarques), saisissez The air duct supports are rusting. They need repair and repainting (Les supports du conduit d’air sont rouillés. Ils doivent être réparés et repeints).
    • Pour Maintenance Needed (Maintenance requise), conservez la valeur par défaut Yes (Oui).
    • Pour Obstructed (Obstrué), choisissez No (Non).
    • Pour Last Inspected On (Date de la dernière inspection), saisissez la date du jour.
    • Pour Year Built (Année de construction), saisissez 1942.
    • Pour Hazard (Danger), conservez la valeur par défaut Yes (Oui).

    Valeurs enregistrées pour l’inspection du conduit d’air

    Comme avec le projecteur, la valeur du champ Name (Nom) a ajouté une étiquette à l’image et le champ Condition (État) a changé la couleur de la symbologie du point.

    Point et étiquette du conduit d’air

    Maintenant, vous allez créer l’entité d’inspection ponctuelle.

  12. Dans la fenêtre Inspection Editor (Éditeur d’inspection), cliquez sur Create (Créer).

    Un point est ajouté au conduit d’air dans la vue 3D Map (Carte 3D).

    Point Air Duct (Conduit d’air) et polygone Spotlight (Projecteur) dans la vue 3D Map (Carte 3D)

    De plus, cette entité et ses trois instantanés seront inclus dans le rapport d’inspection.

  13. Enregistrez votre projet.

Dans ce module, vous avez identifié des ressources qui doivent être réparées sur la tour de contrôle. Vous avez créé une entité surfacique pour le projecteur et une entité ponctuelle pour le conduit d’air dans l’espace 3D. Dans les deux cas, vous avez également marqué les images comme ayant été examinées et les avez ajoutées à votre rapport. Enfin, vous avez répondu aux questions d’inspection relatives à ces ressources, telles que leur nom, leur état et si elles présentent un danger.


Partager votre inspection

À l’issue de votre inspection, vous êtes prêt à partager vos résultats avec d’autres personnes. En premier lieu, vous allez configurer et exporter un rapport. Ensuite, vous allez partager vos entités surfaciques et ponctuelles avec votre organisation ArcGIS en tant que couche d’entités hébergée dans une scène Web.

Configurer les propriétés d’inspection

Vous allez configurer votre rapport d’inspection et la couche d’entités d’inspection. Vous allez commencer par ajouter un titre et un résumé au rapport.

  1. Sur le ruban, cliquez sur l’onglet Inspection. Dans le groupe Manage (Gérer), cliquez sur Inspection Properties (Propriétés d’inspection).

    Bouton Inspection Properties (Propriétés d’inspection)

    La fenêtre Inspection Properties (Propriétés d’inspection) s’ouvre.

  2. Vérifiez que l’onglet Report (Rapport) est sélectionné.

    Onglet Report (Rapport)

  3. Pour Title (Titre), saisissez Buchanan Tower Inspection (Inspection de la tour Buchanan). Pour Summary (Résumé), saisissez Infrastructure review for the air traffic control tower at Buchanan Field Airport (Examen d’infrastructure de la tour de contrôle de l’aérodrome de Buchanan).

    Paramètres Title (Titre) et Summary (Résumé)

    Remarque :

    Vous pouvez également ajouter un logo organisationnel.

    Ensuite, vous allez examiner la symbologie du rapport.

  4. Cliquez sur l’onglet Symbology (Symbologie).

    Onglet Symbologie

    Les valeurs de domaine et les couleurs reflètent les valeurs que vous avez importées lors de la création de votre inspection. Le cas échéant, elles peuvent être mises à jour.

    Enfin, vous allez vérifier que les instantanés que vous avez sélectionnés sont associés à la couche d’entités hébergée que vous avez créée.

  5. Cliquez sur l’onglet Inspection Data (Données d’inspection).
  6. Cochez la case en regard de Attach Feature Snapshots (Joindre les instantanés d’entité).

    Option Attach Feature Snapshots (Joindre les instantanés d’entité)

    Remarque :

    La taille de vos couches d’entités hébergées augmente lorsque vous joignez plusieurs images. Le partage de vos résultats avec ArcGIS Online consomme plus de crédits. Pour en savoir plus sur les associations d’images et la consommation de crédits, consultez la rubrique Understand credits (Présentation des crédits).

    Votre rapport a été configuré.

  7. Cliquez sur OK.

Générer un rapport

Le principal produit d’une inspection est un rapport. Il est généré aux formats HTML et PDF pour le partage avec d’autres personnes.

  1. Sur le ruban, dans le groupe Manage (Gérer), cliquez sur Inspection Report (Rapport d’inspection).

    Bouton Inspection Report (Rapport d’inspection)

    La fenêtre Inspection Report (Rapport d’inspection) s’ouvre. Votre rapport s’ouvre.

    Fenêtre Inspection Report (Rapport d’inspection) avec le rapport

    Le titre que vous avez indiqué s’affiche sur la page de couverture avec la date et l’heure de création du rapport.

  2. Accédez à la deuxième page du rapport.

    Deuxième page du rapport

    Cette page contient une carte de la zone de projet, le résumé que vous avez fourni et une table des matières. La table des matières dresse la liste des ressources que vous avez inspectées sur la tour de contrôle.

  3. Dans la table des matières, sous Name (Nom), cliquez sur le lien Spotlight (Projecteur).

    Lien Spotlight (Projecteur)

    Vous accédez à la partie du rapport portant sur le projecteur. Les informations du rapport sont visibles avec les trois instantanés que vous avez sélectionnés.

    Informations du projecteur dans le rapport

  4. Continuez à faire défiler le rapport jusqu’aux informations relatives au conduit d’air.

    Informations du conduit d’air dans le rapport

    La consultation du rapport est terminée.

  5. Fermez la fenêtre Inspection Report (Rapport d’inspection).
    Remarque :

    Si vous souhaitez partager ce rapport avec d’autres personnes, vous le trouverez dans le répertoire de dossiers du projet. Ouvrez le dossier Buchanan Tower Inspection (Inspection de la tour Buchanan), le dossier Products (Produits), le dossier Inspection et le dossier Report (Rapport). Le rapport est disponible au format PDF ou HTML et peut donc être partagé avec d’autres personnes.

Partager des entités d’inspection

À part un rapport écrit, la FAA aimerait également disposer d’un jeu de données des conclusions de votre inspection.

Les entités d’inspection peuvent être partagées en tant que couche d’entités hébergée et s’afficher dans des cartes ou scènes Web. L’affichage de ces données en 2D ou 3D permet d’orienter les utilisateurs vers les entités de l’inspection. Vous allez partager la couche d’inspection et le maillage 3D de la tour de contrôle avec une scène Web. À ce stade, vous pouvez les partager avec des preneurs de décision pour examen.

  1. Sur le ruban, cliquez sur l’onglet Share (Partager). Dans le groupe Share As (Partager en tant que), cliquez sur Feature Layer (Couche d’entités).

    Bouton Feature Layer (Couche d’entités)

    La fenêtre Share Feature Layers (Partager les couches d’entités) s’ouvre. Ici, vous pouvez choisir les produits que vous souhaitez partager sur le Web.

  2. Dans la fenêtre Share Feature Layers (Partager les couches d’entités), sous Layers (Couches), cochez la case Inspection Features (Entités d’inspection).

    Case à cocher Inspection Features (Entités d’inspection)

    Ensuite, vous allez donner un titre et une description à la couche d’entités.

  3. Pour Title (Titre), saisissez Buchanan Tower (Tour Buchanan).

    Paramètre Titre

  4. Pour Description, saisissez Infrastructure review for the air traffic control tower at Buchanan Field Airport (Examen d’infrastructure de la tour de contrôle de l’aérodrome de Buchanan).

    Paramètre Description

    Enfin, vous allez partager votre couche d’entités sur le Web.

  5. Cliquez sur Share (Partager).

    Bouton Partager

    Remarque :

    Le partage de votre service d’entités sur le Web peut prendre quelques minutes.

    À l’issue du processus de partage, la fenêtre Manage (Gérer) s’ouvre. Vous allez explorer vos données sur le Web.

  6. Dans la fenêtre Manage (Gérer), cliquez sur le lien Buchanan Tower Inspection Features (Entités d’inspection de la tour Buchanan).

    Lien Buchanan Tower Inspection Features (Entités d’inspection de la tour Buchanan)

    Un navigateur Web s’ouvre. Si vous n’êtes pas encore connecté au compte d’organisation ArcGIS, vous devez le faire pour pouvoir accéder à vos données.

  7. Le cas échéant, dans votre navigateur Web, connectez-vous à votre compte d’organisation ArcGIS en utilisant le même compte que celui utilisé pour vous connecter à Drone2Map.

    La page des détails de l’élément Buchanan Tower Inspection Features (Entités d’inspection de la tour Buchanan) s’ouvre.

    Page des détails de l’élément Buchanan Tower Inspection Features (Entités d’inspection de la tour Buchanan)

    Les données d’inspection qui se trouvaient uniquement sur votre poste local sont à présent disponibles sur le Web.

Crée une scène

Enfin, vous allez créer une scène 3D des résultats de l’inspection. Pour être sûr que ces données s’affichent dans le contexte approprié, vous allez charger et intégrer le maillage 3D de la tour de contrôle dans votre scène finale.

  1. Dans votre organisation ArcGIS, cliquez sur l’onglet Content (Contenu).

    Onglet Contenu

    Tous les éléments Web s’affichent. Vous allez charger le maillage.

  2. Cliquez sur le bouton New item (Nouvel élément).

    Bouton New item (Nouvel élément)

  3. Dans la fenêtre New item (Nouvel élément), cliquez sur Your device (Votre appareil).

    Bouton Your device (Votre appareil)

  4. Accédez au dossier Drone_Inspection et ouvrez-le. Sélectionnez le fichier Buchanan_Tower_Mesh, puis cliquez sur Open (Ouvrir).
  5. Pour How would you like to add this file (Comment souhaitez-vous ajouter ce fichier ?), choisissez Add Buchanan_Tower_Mesh.slpk and create a hosted scene layer (Ajouter Buchanan_Tower_Mesh.slpk et créer une couche de scènes hébergée).

    Option de création d’une couche de scènes hébergée

  6. Cliquez sur Next (Suivant). Cliquez sur Save (Enregistrer).

    Le paquetage de couche de services de maillage est chargé sur votre compte.

    Remarque :

    Le chargement du maillage et le retrait de son paquetage peuvent prendre quelques minutes.

    À l’issue du chargement et du retrait du paquetage, la page des détails de l’élément Buchanan_Tower_Mesh s’ouvre.

    Ensuite, vous allez ajouter ce maillage à une nouvelle scène Web.

  7. Dans la page des détails de l’élément Buchanan_Tower_Mesh, cliquez sur Open in Scene Viewer (Ouvrir dans Scene Viewer).

    Bouton Ouvrir dans Scene Viewer

    Une scène s’ouvre avec le maillage de la tour.

    Scène avec le maillage de la tour de contrôle

    Ensuite, vous allez ajouter la couche Buchanan Tower Inspection Features (Entités d’inspection de la tour Buchanan).

  8. Sur la barre d’outils Designer (Concepteur), cliquez sur Add layers (Ajouter des couches) puis sur Browse layers (Parcourir les couches).

    Option Browse layers (Parcourir les couches)

  9. Sous My Content (Mon contenu), recherchez la couche d’entités Buchanan Tower Inspection Features (Entités d’inspection de la tour Buchanan). Cliquez sur Add (Ajouter).

    Bouton Add (Ajouter)

    L’entité surfacique du projecteur et l’entité ponctuelle du conduit d’air sont ajoutées à la scène.

    Entités d’inspection

  10. Cliquez sur l’entité d’inspection du projecteur.

    Entité Spotlight (Projecteur)

    Une fenêtre contextuelle s’ouvre avec toutes les informations enregistrées lors de l’inspection.

    Fenêtre contextuelle Spotlight (Projecteur)

  11. Faites défiler la fenêtre contextuelle vers le bas pour accéder aux images associées.

    Images associées dans la fenêtre contextuelle

    Elles ont été créées lorsque que vous avez associé vos instantanés au rapport.

  12. Fermez la fenêtre contextuelle.
  13. Vous pouvez également rechercher l’entité ponctuelle du conduit d’air dans la fenêtre contextuelle.

    Vous allez maintenant enregistrer la scène.

  14. Dans la barre d’outils Contents (Contenu), cliquez sur save (Enregistrer).

    Bouton Enregistrer

    La fenêtre Save scene (Enregistrer la scène) s'ouvre.

  15. Pour Title (Titre), effacez tout le texte et saisissez Buchanan Tower Inspection (Inspection de la tour Buchanan).

    Fenêtre Enregistrer une scène

  16. Cliquez sur Save (Enregistrer).

    Bouton Enregistrer

    Cette scène et ses données sous-jacentes peuvent être partagées avec la FAA et ses équipes de réparation pour déterminer l’étape suivante de la maintenance, afin d’assurer la sécurité de cette tour et de l’aéroport.

Le processus d’inspection que la FAA vous a attribué dans Drone2Map est terminé. Dans ce didacticiel, vous avez appris à créer une session d’inspection et à ajouter de nouvelles entités d’inspection. De plus, vous avez exploré les options disponibles dans la session d’inspection et généré des produits qui peuvent être partagés pour illustrer votre travail.

Vous trouverez d’autres didacticiels dans la bibliothèque des didacticiels.