Capturer l’imagerie sur le terrain
ArcGIS QuickCapture est une application qui vous permet de collecter des photos sur site avec votre téléphone ou votre tablette. Vous allez configurer tout ce dont vous avez besoin pour le projetQuickCapture et activer le widget Imagerie orientée pour pouvoir intégrer des photos prises sous n’importe quel angle dans ArcGIS.
Créer une couche d’entités
Vous allez commencer par créer une couche d’entités. Cette couche d’entités stockera les photos envoyées par l’application QuickCapture. Elle stockera également les métadonnées d’image requises par le widget Imagerie orientée pour afficher correctement les images sur une carte. Vous allez créer la couche d’entités dans ArcGIS Online.
- Connectez-vous à votre compte d’organisation ArcGIS.
Remarque :
Si vous ne disposez pas d’un compte d’organisation, consultez les options disponibles pour accéder aux logiciels.
- Sur le ruban, cliquez sur Content (Contenu).
- Sur la page Content (Contenu), cliquez sur New item (Nouvel élément).
- Dans la fenêtre New item (Nouvel élément), cliquez sur Feature layer (Couche d’entités).
La fenêtre Create a feature layer (Créer une couche d’entités) apparaît. Elle vous invite à effectuer votre choix dans une liste d’options pour la création d’une couche d’entités. Vous pouvez définir votre propre couche, utiliser une couche existante de votre organisation, utiliser un modèle géré par Esri ou fournir l’URL d’une couche sur ArcGIS Server. Vous allez créer une couche vierge et la configurer selon vos spécifications.
- Vérifiez que le paramètre Define your own layer (Définir votre propre couche) est sélectionné et cliquez sur Next (Suivant).
Vous êtes invité à spécifier le nom et le type de la couche d’entités. La couche d’entités stockera les photos en tant que points sur la localisation à laquelle elles sont prises.
- Pour le nom, supprimez le texte existant, saisissez Photos sur site et ajoutez votre nom ou vos initiales pour garantir l’unicité du nom au sein de votre organisation. Pour le type, vérifiez que le paramètre Point layer (Couche de points) est sélectionné.
Vous pouvez également activer d’autres options, comme les champs de métadonnées GPS et les valeurs Z (3D). Vous n’aurez pas besoin de ces options, vous n’allez donc pas les sélectionner.
- Cliquez sur Next (Suivant).
La fenêtre New item (Nouvel élément) apparaît. Vous pouvez ajouter plus de métadonnées à la couche d’entités, comme des balises de recherche et un résumé de son contenu.
- Pour Tags (Balises), saisissez QuickCapture et Imagerie orientée, en appuyant sur la touche Entrée après chaque balise. Pour Summary (Résumé), saisissez Couche de points utilisée pour le stockage des observations sur site.
Conseil :
Vous pouvez également choisir d’enregistrer la couche d’entités dans un dossier nouveau ou existant sur votre compte.
- Cliquez sur Save (Enregistrer).
La couche d’entités est créée. Vous accédez à sa page des détails, qui contient davantage d’options permettant de configurer la couche.
Ajouter des champs
Vous avez créé une couche d’entités vierge, donc elle ne contient aucun champ d’attribut autre que les champs par défaut communs à toutes les couches d’entités. Vous souhaitez toutefois que les photos comportent des informations attributaires incluant le nom de l’inspecteur ayant capturé chaque photo, le nom du site sur lequel la photo a été prise, ainsi que d’éventuels commentaires de l’inspecteur. Vous allez ajouter ces champs à la couche.
Vous allez commencer par vérifier que la couche peut inclure des pièces jointes, comme les fichiers image, et donc stocker les photos.
- Sur la page des détails, sous Layers (Couches), cliquez sur Photos sur site.
Plus d’informations relatives à la couche apparaissent.
- Sous Attachments (Pièces jointes), vérifiez que le paramètre Enable Attachments (Activer les pièces jointes) est activé.
Vous allez maintenant ajouter des champs d’attribut aux données.
- Sur le ruban, cliquez sur l’onglet Données.
L’onglet Data (Données) affiche la table attributaire de la couche. Elle contient par défaut deux champs : ObjectID, qui génère automatiquement un ID unique pour chaque enregistrement, et Photos and Files (Photos et fichiers), qui stocke les images et les documents joints.
- Cliquez sur le bouton Fields (Champs).
Les champs sont affichés sous forme de liste. Vous pouvez modifier des champs existants ou en ajouter de nouveaux.
- Cliquez sur le bouton Add (Ajouter).
La fenêtre Add Field (Ajouter un champ) s’ouvre. Le premier champ que vous allez ajouter contiendra des informations sur la personne réalisant l’inspection.
Les champs doivent avoir un nom, qui est stocké dans les données. Il est préférable d’indiquer des noms uniquement en minuscules et qui comportent des traits de soulignement à la place des espaces. Le nom d’affichage peut comporter des majuscules et des espaces ; il s’agit du nom qui s’affiche pour les utilisateurs qui accèdent à la table. Les champs doivent également avoir un type, qui détermine si le champ stocke une date, des nombres ou une chaîne de texte.
- Dans la fenêtre Add Field (Ajouter un champ), saisissez les informations suivantes :
- Pour Field Name (Nom du champ), saisissez inspecteur.
- Pour Display Name (Nom d’affichage), saisissez Inspecteur.
- Pour Type, vérifiez que la valeur String (Chaîne) est sélectionnée.
Vous pouvez également modifier la longueur maximale des enregistrements dans le champ (256 caractères par défaut) ou indiquer une valeur par défaut. Vous avez également la possibilité de ne pas autoriser les valeurs nulles, ce qui signifie que les opérateurs de terrain doivent saisir des informations pour ce champ pour pouvoir envoyer l’enregistrement. Dans le cadre de ce didacticiel, les valeurs par défaut de ces paramètres conviennent.
- Cliquez sur Ajouter un nouveau champ.
Le champ Inspecteur est ajouté à la liste des champs. Vous allez ajouter deux champs supplémentaires : un pour le nom du site inspecté et l’autre pour les commentaires éventuels de l’inspecteur :
- Cliquez sur le bouton Add (Ajouter). Dans la fenêtre Add Field (Ajouter un champ), saisissez les informations suivantes :
- Pour Field Name (Nom du champ), saisissez nom_site.
- Pour Display Name (Nom d’affichage), saisissez Nom du site.
- Pour Type, vérifiez que la valeur String (Chaîne) est sélectionnée.
- Cliquez sur Ajouter un nouveau champ.
- Cliquez sur le bouton Add (Ajouter). Dans la fenêtre Add Field (Ajouter un champ), saisissez les informations suivantes :
- Pour Field Name (Nom du champ), saisissez commentaires.
- Pour Display Name (Nom d’affichage), saisissez Commentaires.
- Pour Type, vérifiez que la valeur String (Chaîne) est sélectionnée.
- Cliquez sur Ajouter un nouveau champ.
La couche contient désormais cinq champs au total.
La couche est désormais configurée pour collecter des informations et des images de votre site pendant une inspection.
Créer un projet QuickCapture
Vous allez maintenant créer un projet ArcGIS QuickCapture avec la couche d’entités que vous venez de créer. Les opérateurs peuvent utiliser ce projet pour collecter des informations sur votre site sur le terrain et immédiatement les ajouter à la couche d’entités pour que vous puissiez visualiser et analyser les données dans ArcGIS.
Vous pouvez créer un projet QuickCapture à l’aide de l’application QuickCapture Designer, accessible via ArcGIS Online si votre compte permet d’utiliser QuickCapture.
- Dans ArcGIS Online, sur le ruban, cliquez sur le bouton du lanceur d’applications et sélectionnez QuickCapture.
Remarque :
Si vous ne voyez pas QuickCapture dans le lanceur d’applications, demandez à l’administrateur de votre organisation d’activer QuickCapture sur votre compte.
QuickCapture Designer apparaît dans un nouvel onglet du navigateur.
- Cliquez sur New Project (Nouveau projet) et sélectionnez Start from existing layers (Commencer avec des couches existantes).
Vous êtes invité à sélectionner la couche que vous voulez utiliser pour créer le projet.
- Pour Select feature layers (Sélectionner les couches d’entités), sous My Layers (Mes couches), cliquez sur la couche Photos sur site.
Conseil :
Si vous ne voyez pas la couche dans la liste, recherchez-la.
La couche est sélectionnée. Vous pouvez sélectionner d’autres couches, mais pour ce projet, vous n’avez besoin que de la couche que vous venez de créer.
- Au bas de la page, cliquez sur Suivant.
Vous êtes invité à sélectionner le titre du projet et à définir une adresse électronique de récupération des données. Par défaut, le titre correspond au nom de la couche et l’adresse électronique est la même que celle qui est associée à votre compte ArcGIS.
- Vérifiez que le paramètre Data recovery email (Adresse électronique de récupération des données) indique votre adresse électronique.
Vous pouvez également sélectionner un dossier dans lequel enregistrer le projet. Le dossier par défaut convient pour ce didacticiel, mais vous pouvez choisir un autre dossier ou en créer un si vous le souhaitez.
- Cliquez sur Create (Créer).
Le projet QuickCapture est créé. Il affiche un aperçu du projet, qui ressemble à ce que les opérateurs de terrain verront lorsqu’ils accéderont au projet avec leurs appareils mobiles. Le projet par défaut ne comporte qu’une seule option, qui permet d’ajouter une entité.
Activer l’imagerie orientée
Le projet par défaut permet aux inspecteurs d’ajouter une entité à la couche en cliquant sur le bouton New Feature (Nouvelle entité). L’entité comportera des informations géographiques basées sur le GPS de l’appareil de l’inspecteur.
Le premier ajout que vous souhaitez effectuer dans le projet concerne la possibilité pour les inspecteurs de capturer des photos du site d’inspection. Puisque les photos prises du sol auront de nombreux angles différents et non l’angle du haut vers le bas employé dans la plupart des images ArcGIS, vous allez activer l’imagerie orientée pour vous assurer que les métadonnées correctes sont collectées avec chaque photo afin de pouvoir afficher les photos dans ArcGIS.
- Dans l’aperçu du projet, cliquez sur le bouton New Feature (Nouvelle entité).
La fenêtre de configuration change et affiche les paramètres de configuration du bouton.
- Dans la fenêtre de configuration, cliquez sur l’onglet Data (Données).
- Activez l’option Show camera (Afficher la caméra).
D’autres options de prise de photos (ou de vidéos) sont affichées. Par défaut, le nombre minimum et maximum de photos pouvant être prises lorsqu’un inspecteur clique sur le bouton New Feature (Nouvelle entité) est de 1. L’imagerie orientée ne prend en charge que l’affichage d’une seule photo à la fois, donc cette configuration est appropriée.
Vous allez vous assurer que la localisation où la photo a été prise est utilisée comme localisation de la nouvelle entité. Les données de localisation de la photo seront ainsi stockées dans la couche d’entités.
- Cochez la case Use photo location for captured record (Utiliser la localisation de la photo pour l’enregistrement capturé).
Maintenant que vous avez activé la possibilité de prendre des photos, vous allez activer l’imagerie orientée pour la couche. L’activation de l’imagerie orientée vous permettra d’ajouter à la couche de nouveaux champs nécessaires pour l’affichage des photos dans ArcGIS.
- Sur le ruban, cliquez sur le bouton Manage project layers (Gérer les couches du projet).
La fenêtre Layers (Couches) apparaît.
- Pour la couche Onsite Photos (Photos sur site), cliquez sur le bouton d’options et sélectionnez Enable oriented imagery (Classic) (Activer l’imagerie orientée (classique)).
Une fenêtre apparaît et vous informe que le projet va être enregistré, que de nouveaux champs vont être ajoutés à la couche d’entités et qu’un catalogue d’imagerie orientée va être créé.
- Dans la fenêtre Enable oriented imagery (Classic) (Activer l’imagerie orientée [classique]), cliquez sur OK.
Au bout de quelques minutes, l’imagerie orientée est activée. Derrière les scènes, QuickCapture a effectué les opérations suivantes :
- Vérifié la présence d’erreurs dans le projet. En cas d’erreurs, vous devez les résoudre avant d’activer l’imagerie orientée.
- Ajouté des champs à la couche d’entités. Ces champs stockeront les métadonnées des images qui seront utilisées ultérieurement par la visionneuse Oriented Imagery (Imagerie orientée) dans ArcGIS.
- Défini les variables des appareils sur les nouveaux champs d’imagerie orientée de telle sorte que les champs soient automatiquement renseignés lorsque vous prenez une photo avec l’application QuickCapture.
- Créé une vue de couche d’entités basée sur la couche d’entités. Cette vue est utilisée pour la visualisation des photos.
- Créé un élément de catalogue d’imagerie orientée. Cet élément peut être ajouté à ArcGIS Pro (si vous possédez le complément Imagerie orientée (classique)) et les applications Web Experience Builder pour explorer l’imagerie orientée.
- Enregistré le projet.
Configurer les champs de capture
Vous allez vérifier que les champs ont été créés lorsque vous avez activé l’imagerie orientée. Vous configurerez ensuite certains champs de capture pour optimiser la capture.
- Dans l’aperçu du projet, cliquez sur le bouton New Feature (Nouvelle entité). Dans la fenêtre de configuration, cliquez sur l’onglet Data (Données).
Sous Capture fields (Champs de capture), tous les champs pour lesquels les inspecteurs vont capturer des données sont répertoriés. Cette liste inclut les 3 champs que vous avez créés (Inspecteur, Nom du site et Commentaires) ainsi que 9 autres champs créés lorsque vous avez activé l’imagerie orientée. Ces 9 champs collectent des informations sur la localisation et l’orientation de la caméra lorsqu’une photo est prise.
De nombreux champs d’orientation de la caméra utilisent une variable d’appareil en entrée. Cela signifie que l’inspecteur ne saisit pas lui-même les informations, mais que les données proviennent directement de l’appareil. Vous allez ajuster le champ Inspecteur pour qu’il utilise également une variable de l’appareil de sorte que ce champ soit automatiquement renseigné avec le nom d’utilisateur de l’inspecteur. Vous réduisez ainsi le risque d’erreurs ou de fautes d’orthographe de la part des inspecteurs lors de la saisie des informations.
- Pour Inspecteur, cliquez sur le menu et sélectionnez Device variable (Variable de l’appareil).
- Pour Inspector (Inspecteur), cliquez sur Select variable (Sélectionner une variable), puis, dans le groupe User information (Informations utilisateur), sélectionnez Username (Nom d’utilisateur).
Le champ est désormais automatiquement renseigné avec un nom d’utilisateur issu de l’appareil.
Pour le champ Nom du site, vous allez utiliser une entrée utilisateur de projet. Une entrée utilisateur de projet permet aux utilisateurs mobiles de saisir des valeurs avant la collecte des données. Puisque les inspecteurs connaîtront le nom du site inspecté avant de se rendre sur place, ils peuvent saisie ce nom à l’avance et gagner du temps sur le terrain.
- Pour Nom du site, cliquez sur le menu et sélectionnez Project user input (Entrée utilisateur de projet).
- Cliquez sur Select user input (Sélectionner une entrée utilisateur) et sélectionnez Create new (Créer).
- Dans la fenêtre New user input (Nouvelle entrée utilisateur), pour Label (Étiquette), saisissez Enter site name (Entrer le nom du site) et cochez la case This is a required user input (Cette saisie utilisateur est obligatoire).
- Cliquez sur Create (Créer).
L’entrée utilisateur est créée et utilisée en entrée du champ Nom du site. L’aperçu du projet est actualisé et affiche le bouton Entrer le nom du site. Les inspecteurs peuvent cliquer sur ce bouton pour ajouter le nom du site avant de commencer à prendre des photos.
Pour le champ Commentaires, vous allez ajouter une entrée utilisateur par bouton. Lorsque les inspecteurs captureront des enregistrements, une fenêtre d’entrée utilisateur par bouton apparaîtra et les invitera à entrer des informations supplémentaires.
- Dans la fenêtre de configuration, pour Comments (Commentaires), cliquez sur le menu et sélectionnez Button user inputs (Entrées utilisateur par bouton).
- Pour Commentaires, cliquez sur Select user input (Sélectionner une entrée utilisateur) et sélectionnez Create new (Créer).
- Dans la fenêtre New user input (Nouvelle entrée utilisateur), pour Label (Étiquette), saisissez Entrer vos commentaires. Ne modifiez pas les autres paramètres.
- Cliquez sur Create (Créer).
L’entrée utilisateur est créée et utilisée en entrée du champ Commentaires.
- Sur le ruban, cliquez sur Save (Enregistrer) pour enregistrer le projet.
Personnaliser l’apparence
Le projet est configuré. Avant de le partager, vous allez personnaliser son apparence et celle de ses boutons afin de le rendre visuellement plus attrayant.
- Dans l’aperçu du projet, cliquez sur le bouton New Feature (Nouvelle entité). Dans la fenêtre de configuration, cliquez sur l’onglet Appearance (Apparence).
Vous allez commencer par modifier l’aspect du bouton de collecte des entités. Puisque les inspecteurs captureront principalement des photos, vous allez utiliser une étiquette qui le reflète.
- Sous Label (Étiquette), pour Text (Texte), remplacez le texte existant par Photo. Modifiez la taille du texte sur Large text (Texte de grande taille).
Les modifications sont automatiquement appliquées à l’aperçu du projet. Vous allez également agrandir le bouton et modifier sa forme ainsi que sa couleur.
- Sous Style, pour Size (Taille), déplacez le curseur vers le milieu, entre Smallest (La plus petite) et Largest (La plus grande).
- Pour Shape (Forme), cliquez sur la forme comportant des angles arrondis.
- Sous Colors (Couleurs), pour Fill (Remplissage), cliquez sur l’échantillon de couleurs. Pour Hex (Hexadécimal), saisissez F6F2D4.
Le bouton devient jaune pâle.
- Pour Border (Bordure), cliquez sur l’échantillon de couleurs. Pour Hex (Hexadécimal), saisissez F89960.
La bordure prend une couleur orange qui se marie bien avec la couleur jaune. Pour finir, vous allez modifier l’image du bouton et remplacer le symbole par défaut par un symbole qui représente mieux les photos.
- Pour Image, cliquez sur Change (Modifier) et sélectionnez Browse gallery (Parcourir la bibliothèque).
- Dans la fenêtre Icon gallery (Bibliothèque d’icônes), cliquez sur la catégorie Point of interest (Point d’intérêt). Dans la liste des icônes, cliquez sur l’icône représentant une caméra.
La nouvelle icône est ajoutée au bouton dans l’aperçu du projet. L’apparence du bouton indique maintenant beaucoup plus clairement sa fonction.
Le bouton est actuellement dans un groupe qui porte le même nom que la couche d’entités. Il est possible de réduire et de développer les groupes. Si vous aviez d’autres boutons, vous pourriez les regrouper de manière logique afin d’en faciliter l’utilisation. Puisque vous ne disposez que d’un seul bouton, vous souhaitez en revanche qu’il s’affiche tout le temps. Vous allez retirer l’étiquette de groupe redondant et désactiver la possibilité de réduire le groupe.
- Dans l’aperçu du projet, cliquez sur le groupe Photos sur site (l’encadré qui entoure le bouton Photo).
La fenêtre de configuration change et propose des options liées au groupe.
- Dans la fenêtre de configuration, pour Label (Étiquette), supprimez la totalité du texte.
- Désactivez le paramètre Make group collapsible (Rendre le groupe réductible).
Vous allez également ajuster les couleurs du groupe ainsi que les couleurs d’arrière-plan du projet. Vous allez faire correspondre la bordure et l’arrière-plan de sorte que la bordure ne soit pas visible.
- Sous Colors (Couleurs), pour Border (Bordure), cliquez sur l’échantillon de couleurs. Pour Hex (Hexadécimal), saisissez 212121.
Une bordure gris foncé entoure le groupe. Vous allez maintenant ajuster les paramètres généraux du projet pour modifier la couleur d’arrière-plan.
- Sur le ruban, cliquez sur le bouton General Settings (Paramètres généraux).
La fenêtre de configuration affiche désormais les paramètres généraux.
- Pour Background color (Couleur d’arrière-plan), cliquez sur l’échantillon de couleurs. Pour Hex (Hexadécimal), saisissez 212121.
Le projet possède maintenant un arrière-plan gris foncé qui correspond à la bordure du groupe ; le groupe n’apparaît donc pas dans le projet.
Enfin, vous allez ajouter les métadonnées appropriées au projet pour que les utilisateurs comprennent sa finalité.
- Sur le ruban, cliquez sur le bouton Additional settings (Paramètres supplémentaires) et sélectionnez Project details (Détails du projet).
- Dans la fenêtre de configuration, pour Title (Titre), supprimez votre nom ou vos initiales pour que le titre indique uniquement Photos sur site.
- Entrez les informations suivantes :
- Pour Summary (Résumé), saisissez Projet utilisé pour la collecte de l’imagerie orientée lors d’une inspection sur site.
- Pour Description, saisissez Ouvrez le projet pour capturer l’imagerie orientée lors de l’inspection sur site. Cliquez sur le bouton Photo dans le projet et prenez une photo.
- Enregistrez le projet.
Partager le projet
Le projet est terminé. Il est désormais temps de le partager avec les inspecteurs pour qu’ils puissent y accéder à partir de leurs appareils mobiles et capturer des photos sur le terrain.
Remarque :
Pour les besoins de cet exercice, vous allez utiliser uniquement le projet QuickCapture, vous n’avez donc pas besoin de le partager. Mais si vous souhaitez collaborer avec d’autres personnes pour collecter des données, vous devez partager le projet en suivant la procédure décrite ci-après.
- Sur le ruban, cliquez sur Share (Partager).
La fenêtre Sharing (Partage) apparaît. Par défaut, le projet est uniquement partagé avec le propriétaire (vous). Vous pouvez choisir de le partager avec votre organisation ArcGIS ou avec le public. Vous souhaitez que seuls les inspecteurs utilisent l’application, donc, vous allez effectuer un partage avec votre organisation, comme dans la plupart des cas. Si les inspecteurs possèdent des comptes ArcGIS dans une organisation différentes, vous devez procéder au partage avec tout le monde.
Remarque :
Si vous voulez partager un projet avec tout le monde, ArcGIS Hub Premium doit être activé pour votre organisation.
- Pour Sharing level (Niveau de partage), sélectionnez Your organization (Votre organisation).
Une fenêtre apparaît et vous invite à partager la couche d’entités que vous avez créée au même niveau de partage que le projet.
- Dans la fenêtre Share items with your organization (Partager des éléments avec votre organisation), cliquez sur Share (Partager).
Le projet et la couche d’entités sont partagés. Dans la fenêtre Sharing (Partage), la section Sharing options (Options de partage) apparaît. Vous pouvez utiliser cette section pour obtenir un lien ou un QR Code que les inspecteurs peuvent utiliser pour télécharger le projet.
- En bas de la fenêtre Sharing (Partage), cliquez sur Save project and share (Enregistrer le projet et partager).
Le projet peut désormais être téléchargé dans l’application mobile QuickCapture.
Capturer l’imagerie orientée
Vous allez maintenant jouer le rôle d’un inspecteur sur le terrain et capturer l’imagerie orientée sur le terrain à l’aide de l’application QuickCapture. Vous allez commencer par télécharger et installer QuickCapture sur votre téléphone ou votre tablette.
Remarque :
Cette section est facultative. Si vous ne pouvez pas capturer de photos, une couche d’images orientées vous sera fournie dans les sections qui suivent.
- Ouvrez ArcGIS QuickCapture sur votre appareil mobile.
Remarque :
Si vous ne disposez pas de l’application mobile ArcGIS QuickCapture, vous pouvez l’installer gratuitement à partir de l’App Store ou de Google Play, selon votre appareil.
- Cliquez sur Sign in with ArcGIS Online (Se connecter avec ArcGIS Online) et connectez-vous avec votre compte ArcGIS.
En fonction des paramètres de votre appareil, il se peut que vous soyez invité à autoriser QuickCapture à utiliser votre localisation. Puisque les photos que vous prenez doivent utiliser les données de localisation de votre téléphone pour les afficher de manière exacte dans ArcGIS, vous devez activer ce paramètre.
- Si vous êtes invité à autoriser QuickCapture à utiliser votre localisation, cliquez sur Allow While Using App (Autoriser lorsque l’application est active) (ou une option équivalente).
Il se peut que vous soyez également invité à autoriser QuickCapture à utiliser la caméra de votre téléphone.
- Si vous êtes invité à autoriser QuickCapture à accéder à la caméra, cliquez sur OK (ou une option équivalente).
Une liste de projets sur votre appareil s’affiche. Si vous utilisez QuickCapture pour la première fois, aucun projet n’apparaît. Pour ajouter des projets, vous pouvez parcourir les projets qui sont partagés avec vous ou scanner un QR Code.
Remarque :
Selon votre version de QuickCapture, certains boutons peuvent avoir des noms différents de ceux présentés dans les instructions détaillées.
- Cliquez sur le bouton d’ajout, puis sur Scan QR Code (Scanner un QR Code).
- Dans un navigateur, dans QuickCapture Designer, cliquez sur Share (Partager). Dans la fenêtre Sharing (Partage), sous Sharing options (Options de partage), cliquez sur QR Code.
- Utilisez votre téléphone pour scanner le QR Code.
Le projet est téléchargé sur votre appareil et s’ouvre automatiquement.
Vous êtes tout d’abord invité à saisir le nom du site en raison de l’entrée utilisateur de projet que vous avez créée lors de la configuration du projet. Pour les besoins de ce didacticiel, vous n’allez capturer que des données fictives ; vous allez donc utiliser un nom générique.
- Pour Entrer le nom du site, saisissez Site 1 et cliquez sur Done (Terminé).
Le projet s’ouvre avec l’apparence que vous avez conçue, y compris le bouton permettant de capturer des photos.
- Cliquez sur le bouton Photo. Prenez une photo de la zone environnante et cliquez sur la coche pour la confirmer.
Vous êtes invité à saisir un commentaire.
- Pour Entrer vos commentaires, saisissez Photo test 1 et cliquez sur Done (Terminé).
Remarque :
Les commentaires sont facultatifs ; vous pouvez décider de ne pas en indiquer.
L’enregistrement est capturé. Une icône située en haut à droite de l’application indique qu’il existe un enregistrement en attente. Au bout de 30 secondes, l’application envoie vos observations à la couche d’entités dans ArcGIS Online et l’icône n’affiche plus aucun enregistrement en attente.
- Si possible, déplacez-vous autour de votre localisation actuelle et capturez quelques photos supplémentaires de la zone. Essayez de prendre des photos sous des angles variés et à partir de points de vue différents.
Conseil :
Si vous prenez des photos de plusieurs sites, vous pouvez modifier le nom du site en cliquant dessus dans l’application et en saisissant un nouveau nom de site.
- Une fois vos enregistrements envoyés à votre couche d’entités, fermez l’application.
Vous avez créé une couche d’entités et un projet QuickCapture pour capturer des photos d’inspection de site. Vous avez configuré les fonctions et l’apparence du projet, et l’avez partagé avec votre organisation. Vous avez ensuite téléchargé l’application mobile QuickCapture et capturé des photos. Vous disposez désormais de photos de votre site dans une couche d’entités ArcGIS. Vous allez maintenant utiliser ces photos pour créer une carte et une application Web qui vous permettront de les visualiser sur une carte.
Inspecter l’imagerie dans une application Web
Maintenant que les inspecteurs ont utilisé le projet QuickCapture pour capturer des photos du site d’inspection, vous pouvez utiliser ArcGIS Experience Builder pour créer une application Web à l’aide du widget Oriented Imagery (Imagerie orientée). Ce widget facilite la visualisation des photos capturées, quel que soit l’angle sous lequel elles sont été prises.
Création d'une carte Web
La plupart des applications Web requièrent une carte Web. Avant de créer une application, vous allez ajouter la couche d’entités des photos à une carte Web et modifier son style.
Remarque :
Si vous n’avez pas été en mesure de tester votre projet QuickCapture pour capturer l’imagerie du site, vous pouvez ignorer cette section. Une carte Web déjà créée et contenant une imagerie orientée vous sera fournie pour vous permettre de créer une application Web.
- Connectez-vous à votre compte d’organisation ArcGIS.
- Sur le ruban, cliquez sur Content (Contenu).
La liste du contenu comporte plusieurs éléments associés à un projet QuickCapture. Elle contient le projet en lui-même, la couche d’entités que vous avez créée au début du didacticiel, ainsi qu’un catalogue d’imagerie orientée et une vue de couche d’entités créés lorsque vous avez activé l’imagerie orientée pour le projet.
La vue de couche d’entités est la couche qui vous permet de visualiser des images orientées dans ArcGIS.
- Dans la liste du contenu, cliquez sur la couche Onsite_Photos_0_OIC_VIEW.
La page des détails de la couche apparaît.
- En regard de Open in Map Viewer Classic (Ouvrir dans Map Viewer Classic), cliquez sur le menu déroulant et sélectionnez Open in Map Viewer (Ouvrir dans Map Viewer).
Remarque :
Selon les paramètres de votre organisation, Open in Map Viewer (Ouvrir dans Map Viewer) peut être l’option par défaut. Si tel est le cas, cliquez dessus.
La couche est ajoutée à une nouvelle carte Web.
- Si nécessaire, effectuez un zoom avant sur la carte sur la localisation de vos photos capturées.
Remarque :
La localisation de vos photos sera différente de celle de l’image d’exemple.
Les photos apparaissent sous forme de points à la localisation où chacune d’entre elles a été prise.
- Dans la barre d’outils Contents (Contenu) (foncée), cliquez sur Save and open (Enregistrer et ouvrir) et choisissez Save as (Enregistrer sous).
- Dans la fenêtre Save map (Enregistrer la carte), configurez les paramètres suivants :
- Pour Title (Titre), saisissez Carte de l’inspection sur site.
- Pour Tags (Balises), saisissez Imagerie orientée et QuickCapture, en appuyant sur la touche Entrée après chaque balise.
- Pour Summary (Résumé), saisissez Carte Web contenant l’imagerie orientée de l’inspection sur site.
- Cliquez sur Save map (Enregistrer la carte).
La carte est enregistrée et peut désormais être utilisée pour la création d’une application Web.
Créer une application web
Vous allez maintenant utiliser la carte pour créer une application Web dans ArcGIS Experience Builder qui utilise le widget Oriented Imagery (Imagerie orientée) pour afficher les photos.
Remarque :
Si vous n’avez pas pu capturer de photos avec QuickCapture ou si vous souhaitez créer une application Web avec davantage d’exemples diversifiés de photos, vous pouvez utiliser cette carte Web qui affiche un exemple de collection d’imagerie orientée d’un bâtiment du campus Esri à Redlands, Californie. Les exemples d’images du reste du didacticiel utilisent cette carte.
- Dans ArcGIS Online, sur le ruban, cliquez sur le bouton de lanceur d’applications et sélectionnez Experience Builder.
L’application Experience Builder apparaît dans un nouvel onglet du navigateur. Elle contient une liste de vos applications Web. Si vous n’avez pas déjà créé d’application avec Experience Builder, cette liste est vide.
- Cliquez sur Create new (Créer).
Vous êtes invité à sélectionner un modèle pour l’application Web. Vous allez utiliser le modèle Launchpad, un modèle simple qui met en évidence la carte et contient un petit nombre de widgets. Ce modèle vous convient car vous souhaitez présenter le widget Oriented Imagery (Imagerie orientée).
- Cliquez sur l’onglet Web AppBuilder classic. Pour Launchpad, cliquez sur Create (Créer).
Une application Web avec le modèle que vous avez choisi est créée et affichée. Vous allez maintenant sélectionner la carte à afficher dans l’application.
- Si la fenêtre Getting started (Prise en main) apparaît, cliquez sur Skip (Ignorer).
- Dans l’application Web, cliquez sur la carte.
La fenêtre Map (Carte) apparaît avec des options de configuration de la carte.
- Dans la fenêtre Map (Carte), cliquez sur Select map (Sélectionner une carte).
- Au bas de la fenêtre Select data (Sélectionner des données), cliquez sur Add new data (Ajouter de nouvelles données).
La fenêtre Add data (Ajouter des données) apparaît. Elle affiche par défaut toutes les cartes que vous possédez. Vous pouvez également rechercher des cartes dans votre organisation ou dans ArcGIS Online. Pour créer l’application Web, vous allez utiliser la carte que vous venez de créer ou une carte exemple comportant un volume important d’imagerie orientée.
- Si vous souhaitez créer une application avec les photos que vous avez capturées, cliquez sur la Carte de l’inspection sur site pour la sélectionner.
- Si vous souhaitez plutôt créer une application avec une collection d’exemples de photos, cliquez sur l’onglet ArcGIS Online. Recherchez Esri Building E onsite photos owner:Learn_ArcGIS et cliquez sur Esri Building E onsite photos pour sélectionner cette carte.
- Vérifiez que vous disposez d’une carte sélectionnée. Cliquez sur Done (Terminé).
Vous revenez à l’application Web. La carte que vous avez sélectionnée est ajoutée à la fenêtre Select data (Sélectionner des données).
- Dans la fenêtre Select data (Sélectionner des données), cliquez sur la carte Web que vous avez ajoutée.
La carte est sélectionnée et ajoutée dans l’application Web.
Remarque :
Si vous avez choisi d’ajouter la carte de vos photos au lieu d’ajouter la carte Web Esri Building E onsite photos, la carte est différente.
Vous allez désactiver les fenêtres contextuelles de la carte, car les informations principales que vous souhaitez afficher sont constituées par l’imagerie orientée. Pour ce faire, vous allez utiliser un widget.
- Faites défiler la fenêtre Map 1 (Carte 1) jusqu’en bas. Sous Options, désactivez Enable pop-up (Activer la fenêtre contextuelle).
Configurer des widgets
Vous allez maintenant configurer les widgets de l’application. Les widgets sont des outils ou des fonctions configurables que votre public peut utiliser pour explorer l’application de manière unique. Le widget Oriented Imagery (Imagerie orientée), que vous allez configurer, permet aux utilisateurs d’explorer l’imagerie orientée du site.
Vous allez commencer par retirer certains widgets par défaut afin de mettre en valeur le widget Oriented Imagery (Imagerie orientée).
- En bas de la carte, pointez sur le widget Map Layers (Couches de carte) et cliquez sur le bouton de fermeture pour le retirer.
- Dans la fenêtre contextuelle, cliquez sur Delete (Supprimer).
- Pointez sur les widgets Legend (Légende) et Table et retirez-les.
Aucun widget n’apparaît désormais en bas de la carte. Vous allez ajouter le widget Oriented Imagery (Imagerie orientée).
- Cliquez sur le bouton Add widget (Ajouter un widget).
Une liste de widgets apparaît.
- Cliquez sur Oriented Imagery (Imagerie orientée).
Le widget est ajouté en bas de la carte.
- Au bas de la carte, cliquez sur le widget Oriented Imagery (Imagerie orientée). Dans la fenêtre contextuelle Oriented Imagery (Imagerie orientée), cliquez sur Oriented Imagery (Imagerie orientée).
La fenêtre Oriented Imagery (Imagerie orientée) apparaît.
- Dans la fenêtre Oriented Imagery (Imagerie orientée), pour Select map widget (Sélectionner un widget Carte), sélectionnez Map (Carte).
Vous allez maintenant sélectionner le catalogue d’imagerie orientée à afficher dans le widget. Si vous créez une application Web avec vos propres photos, vous allez sélectionner le catalogue d’imagerie orientée (nommé Photos sur site_OIC) qui a été créé lorsque vous avez activé l’imagerie orientée dans QuickCapture. Si vous créez une application Web avec les photos exemples du Bâtiment E d’Esri, vous allez ajouter une URL du catalogue des photos exemples.
- Si vous créez une application avec vos propres photos, cliquez sur From my groups (À partir de mes groupes) et sélectionnez From my contents (À partir de mes contenus). Pour Select group/folder (Sélectionner un groupe/dossier), sélectionnez root folder (dossier racine), et pour Select catalog (Sélectionner un catalogue), sélectionnez Photos sur site_OIC.
Remarque :
Si vous avez enregistré votre travail dans un dossier autre que le dossier racine, vous devez choisir ce dossier à la place.
- Si vous créez une application avec les photos du Bâtiment E d’Esri, cliquez sur From my groups (À partir de mes groupes) et sélectionnez From item URL (À partir de l’URL de l’élément). Pour Item url (URL de l’élément), copiez et collez l’URL suivante : https://www.arcgis.com/home/item.html?id=a73c8239e4f44ee7bc9d3167025046da
- Cliquez sur Add (Ajouter).
Le catalogue est ajouté. La carte affiche désormais des triangles qui prolongent chaque point, représentant l’orientation de l’imagerie.
Le widget est configuré. Avant de l’utiliser, vous allez renommer la carte et l’application, puis vous les enregistrerez et les publierez.
- En haut de la carte, double-cliquez sur Here is the title (Voici le titre) et saisissez Explorer les photos sur site. Une fois que vous avez terminé, cliquez sur le bouton Edit (Mettre à jour) pour confirmer les modifications.
- Sur le ruban, cliquez sur Untitled experience 1 (Expérience sans titre 1) et saisissez Imagerie orientée sur site.
- Sur le ruban, cliquez sur le bouton Save (Enregistrer).
- Cliquez sur le bouton Publish (Publier).
L’application est publiée.
Explorer l’imagerie orientée
Vous avez créé et publié une application capable d’afficher une imagerie orientée. Outre l’imagerie prise avec QuickCapture, l’imagerie orientée d’Esri peut être utilisée pour gérer et visualiser des images obliques, des images de drone, des images à 360 degrés des images panoramiques et même des vidéos. Néanmoins, dans le cadre de ce didacticiel, vous allez uniquement explorer l’imagerie orientée des photos de l’inspection sur site prises à partir du sol.
Vous allez maintenant explorer votre application Web (ou, si vous préférez, un exemple d’application Web) et visualiser l’imagerie orientée.
- Si vous souhaitez explorer votre application, accédez à Experience Builder, puis, sur le ruban, cliquez sur le bouton More (Plus) et sélectionnez View published item (Afficher l’élément publié).
- Si vous souhaitez explorer l’application déjà créée à partir du Bâtiment E d’Esri, accédez à l’application Esri Building E Onsite Photos.
- Si nécessaire, dans l’application, accédez à la localisation des données.
- Au bas de l’application, cliquez sur le widget Oriented Imagery (Imagerie orientée).
Le widget apparaît sous la forme d’une fenêtre contextuelle et des triangles d’imagerie orientée s’affichent sur la carte.
Conseil :
Vous pouvez faire glisser la fenêtre contextuelle Oriented Imagery (Imagerie orientée) n’importe où sur la carte si vous avez besoin de la déplacer pour visualiser les données. Vous pouvez également faire glisser l’angle inférieur droit de la fenêtre contextuelle afin de la redimensionner.
Les triangles verts représentent toutes les zones illustrées par les images du catalogue, désignées sous le nom de couverture. L’application affiche uniquement la couverture des 100 premières entités de l’étendue de la carte. Si vous disposez de plus de 100 entités, appliquez un zoom avant pour faire apparaître la couverture de la zone qui vous intéresse.
- Sur la carte, cliquez sur n’importe quel point figurant dans un triangle vert.
Dans la fenêtre contextuelle Oriented Imagery (Imagerie orientée), une photo illustrant la localisation sur laquelle vous avez cliqué apparaît. La couverture de la photo est mise en évidence en rouge sur la carte. Un X rouge marque la localisation sur laquelle vous avez cliqué à la fois sur la carte et dans la fenêtre contextuelle pour que vous puissiez voir la correspondance entre la carte et l’image.
Remarque :
L’exactitude de la localisation de la photo et de la couverture dépend de l’exactitude des métadonnées capturées par l’appareil mobile ayant pris la photo.
- Dans la fenêtre contextuelle Oriented Imagery (Imagerie orientée), appliquez un zoom et déplacez la photo.
La couverture mise en évidence sur la carte change de forme et de taille pour refléter la partie de la photo que vous affichez actuellement dans la fenêtre contextuelle.
Vous pouvez également explorer la même zone sous différentes perspectives avec plusieurs photos.
- Sur la carte, cliquez sur une zone dans laquelle plusieurs triangles verts se superposent.
Bien qu’il y ait plusieurs photos de la zone, une seule photo est affichée dans la fenêtre contextuelle.
- Dans la visionneuse Oriented Imagery (Imagerie orientée), cliquez sur le bouton Navigation tool (Outil de navigation).
L’outil de navigation apparaît dans la fenêtre contextuelle. Il indique la localisation de toutes les photos superposées à la zone identifiée sur la carte.
- Dans l’outil de navigation, cliquez sur un point bleu.
La photo affichée dans la fenêtre contextuelle est remplacée par une autre photo de la même zone.
- Explorez les images dans l’application. Lorsque vous avez terminé, fermez l’application.
Dans ce didacticiel, vous avez créé un projet QuickCapture et activé l’imagerie orientée classique. Vous avez ensuite créé une application Web avec Experience Builder pour explorer les photos capturées prises sous de nombreux angles différents. Le processus que vous avez suivi peut être utilisé dans de nombreux autres scénarios de collecte de données basés sur des photos. Tirez pleinement parti de l’imagerie orientée pour explorer de manière dynamique les photos de ressources prises sous n’importe quel angle à partir de la carte.
Vous trouverez d’autres didacticiels dans la bibliothèque des didacticiels.