Abra y explore el paquete de mapas

Primero descargará el paquete de proyecto y lo abrirá en ArcGIS Pro.

  1. Descargue y guarde el paquete de proyecto Portland_thematic_symbology.
  2. Vaya a la carpeta donde descargó el paquete de proyecto y haga doble clic en él.
  3. Si se le pide, inicie sesión en su cuenta con licencia de ArcGIS.
    Nota:

    Si no tiene acceso a ArcGIS Pro o una cuenta de organización de ArcGIS, consulte las opciones de acceso a software.

    El paquete de proyecto se abre en ArcGIS Pro.

    Escena 3D de Portland, Oregón

    Los datos abarcan algunas partes del área metropolitana de Portland, Oregón. Los datos se obtuvieron de la Agencia de planificación y sostenibilidad de la ciudad de Portland.

  4. Explore la escena. Use el botón de la rueda del ratón para acercarse o alejarse. Pulse V y arrastre la escena para inclinarla y pulse C y arrastre para desplazar panorámicamente la vista de la escena.

    A continuación, revisará el contenido de la escena. La capa Edificios es una capa de servicio de escena. Se publicó a partir de entidades multiparche y la ciudad de Portland la ha puesto a disposición. Las entidades de edificios se muestran utilizando un renderizador de valores únicos, en el que los colores representan el tipo de uso del suelo de cada edificio.

  5. En el panel Contenido, en la sección Capas 3D, expanda la capa Edificios.

    Panel Edificios

  6. En la cinta, en la pestaña Mapa, en el grupo Navegar, haga clic en Marcadores y seleccione Uso del suelo.

    Marcador Uso del suelo

    El mapa se centra en un conjunto de edificios cerca del río.

    Ubicación del marcador Uso del suelo

  7. Haga clic en un edificio rojo de la escena para abrir una ventana emergente que muestra sus atributos.

    Ventana emergente con atributos del edificio

    En este ejemplo, el valor Uso del elemento emergente es un tipo de uso comercial del suelo, Hotel comercial.

  8. Haga clic en un edificio amarillo y un edificio morado de la escena y observe el valor Uso en la ventana emergente de cada uno.

    Los edificios morados representan edificios con un uso del suelo Industrial, y los edificios amarillos representan edificios con un uso del suelo Residencial.

    Ventana emergente de un edificio morado

    El uso de este estilo de simbología nos ayuda a comprender rápidamente dónde se encuentran los sectores comerciales, residenciales e industriales de la ciudad de Portland.

  9. Cierre la ventana emergente.
  10. En la cinta, en la pestaña Mapa, haga clic en Marcadores y seleccione el marcador Inicio.

    El mapa se aleja para mostrar toda la ciudad.

  11. En el panel Contenido, active y expanda la capa Parques de bomberos.

    Aparecen cinco parques de bomberos en toda la ciudad.

    Parques de bomberos de la ciudad

    La capa Parques de bomberos es una clase de entidad de puntos de geodatabase de archivos y contiene el nombre y la dirección de las estaciones de bomberos del área región central de la ciudad de Portland. Actualmente se renderiza como un punto de icono de símbolo único.

  12. Vaya al marcador Río.

    Ubicación del marcador Río en la escena

    Actualmente, los símbolos para Parques de bomberos son difíciles de ver desde ciertos ángulos de visualización y pueden quedar ocultos por los edificios. A continuación, utilizará desplazamientos verticales para mejorar la visibilidad de la capa Parques de bomberos.

  13. En la Barra de herramientas de acceso rápido, haga clic en Guardar para guardar el proyecto.

    Botón Guardar en la barra de herramientas de acceso rápido

    Sugerencia:

    También puede guardar el proyecto pulsando Ctrl+S.

Usar la elevación para revelar puntos 3D

Para facilitar la identificación de los parques de bomberos, utilizará desplazamientos verticales para elevar los puntos de sus ubicaciones ocultas dentro de los cañones urbanos.

  1. En el panel Contenido, haga clic con el botón derecho en la capa Parques de bomberos y elija Propiedades.
  2. En la ventana Propiedades de capa, haga clic en la pestaña Elevación. En Desplazamiento cartográfico, escriba 200 y pulse Intro.

    Ventana de Propiedades de capa: Parques de bomberos con desplazamiento cartográfico con 200 metros seleccionado

  3. Haga clic en Aceptar.

    Los símbolos de Parques de bomberos ahora se muestran a un desplazamiento de 200 metros respecto del suelo, por lo que son más visibles entre los edificios 3D.

    Símbolos con desplazamiento cartográfico

    Los símbolos de Parques de bomberos no están claramente vinculados a ningún punto del suelo. A continuación, agregará una capa duplicada para crear un punto de conexión entre los símbolos y el nivel del suelo.

  4. En el panel Contenido, haga clic con el botón derecho en la capa Parques de bomberos y elija Copiar.
  5. En el panel Contenido, haga clic con el botón derecho en Portland, Oregón y seleccione Pegar.

    Aparece una copia de la capa Parques de bomberos en la sección Capas 3D del panel Contenido.

  6. Haga clic dos veces en el nombre de la capa duplicada. Cambie el nombre de la capa duplicada a Parques de bomberos RW y pulse Intro.
  7. Haga doble clic en Parques de bomberos RW para abrir la ventana Propiedades de capa.
  8. En la ventana Propiedades de capa, haga clic en la pestaña Visualización. En Mostrar símbolos en la escena, marque la casilla Unidades del mundo real.

    Pestaña de visualización en la ventana Propiedades de capa

  9. Haga clic en Aceptar.
  10. En el panel Contenido, desactive Parques de bomberos.

    Los símbolos de la capa Parques de bomberos se han actualizado para dibujarse en unidades del mundo real (metros) en lugar de en unidades de pantalla (puntos). A medida que se acerca y se aleja, su tamaño permanecerá fijo en relación con la Tierra, en lugar de la pantalla.

    Símbolo de Parques de bomberos en unidades reales

    Sin embargo, ahora los símbolos son demasiado pequeños y difíciles de localizar.

  11. Guarde el proyecto.

Editar la visibilidad y la simbología 3D

A continuación, agregará una línea directriz a la simbología de Parques de bomberos RW y configurará el rango de visibilidad para que los símbolos de los parques de bomberos queden claros en cualquier extensión de la escena.

  1. En el panel Contenido, haga clic en el símbolo de la capa Parques de bomberos RW.

    Símbolo de la capa Parques de bomberos RW

    Aparece el panel Simbología.

  2. En el panel Simbología, haga clic en la pestaña Propiedades. Haga clic en la pestaña Estructura.

    Pestaña Estructura

  3. En Capas, haga clic en Agregar capa de símbolo y elija Capa de marcador.

    Opción Capa de marcador

    Se agrega una nueva capa de marcador representada por un símbolo de punto negro sólido al símbolo de escudo actual. A continuación, actualizará y modificará esta capa de marcador.

  4. Haga clic en la pestaña Capas y luego en la nueva capa de marcador para seleccionarla.

    Propiedades del marcador de forma

  5. En la sección Apariencia, haga clic en la Galería de formas y elija la forma vertical y rectangular.

    Cambie la forma del marcador a la forma de palo.

    El Símbolo de línea de forma se actualiza.

  6. En Apariencia, defina los siguientes parámetros:
    • En Forma, para Color, elija Gris 50%.
    • Para Tamaño, escriba 200 y pulse Intro.
    • En Tamaño, desactive Escalar proporcionalmente.

    Sección Configuración de Apariencia

  7. En Profundidad, haga clic en Preajustes y elija Anclaje de letrero en la parte superior.

    Botón Preajustes

    A continuación, editará el marcador con forma de escudo.

  8. En la parte superior del panel Simbología, haga clic en la capa del símbolo de escudo rojo.

    Modificar las propiedades del marcador con forma de escudo.

  9. En Apariencia, en Tamaño, escriba 30 y pulse Intro.
  10. Haga clic en el tercer símbolo de Marcador de forma y ajuste el Tamaño a 30 m.

    Modifique el tamaño del marcador de contorno.

  11. Haga clic en Aplicar.

    Los parques de bomberos ahora están simbolizadas con iconos de 30 metros de alto y postes de 200 metros de alto que vinculan los iconos con las ubicaciones del suelo.

    Símbolos de parques de bomberos con postes

    Ahora tiene una capa definida para la visualización de cerca y otra definida para la visualización a distancia. Una técnica cartográfica 3D significativa es combinar simbología para crear una experiencia de usuario fluida a cualquier escala. Editará la simbología de Parques de bomberos RW para combinarla de forma fluida con la simbología de Parques de bomberos.

  12. En el panel Contenido, haga clic en el símbolo Parques de bomberos.

    Símbolo para la capa Parques de bomberos

  13. En el panel Simbología, si es necesario, haga clic en la capa de símbolo de escudo rojo.
  14. En la sección Apariencia, en Profundidad, escriba 2 y pulse Intro.

    Modifique la configuración de profundidad del escudo.

    Esto hará que el símbolo sea más visible en comparación con el símbolo de la capa Parques de bomberos RW.

  15. Haga clic en la capa de Marcador de forma de círculo blanco y establezca la Profundidad en 2.
  16. Haga clic en Aplicar y cierre el panel Simbología.

    A continuación, configurará el rango de visibilidad de la capa Parques de bomberos.

  17. En el panel Contenido, active la capa Parques de bomberos y asegúrese de que está seleccionada.
  18. En la cinta, haga clic en la pestaña Apariencia. En el grupo Rango de visibilidad, en Por debajo de, escriba 5000 ft y pulse Intro.

    Configurar la pestaña Apariencia

  19. Navegue y explore el mapa. Acérquese y aléjese para observar la visibilidad de las dos capas de parques de bomberos.

    Símbolos de parque de bomberos vistos desde lejos

    Las dos capas funcionan bien juntas para mostrar las ubicaciones de los parques de bomberos desde todas las distancias de visualización.

    Símbolos de parque de bomberos vistos desde una distancia más cercana

  20. Guarde el proyecto.

Agregar sombreado y exageración a la superficie

La superficie del suelo de una escena tiene muchos roles. Proporciona un lienzo sobre el que se puede colocar contenido desplegado, como imágenes aéreas o mapas base. Proporciona una fuente de elevación para entidades 2D, como puntos de árboles o ubicaciones de parques de bomberos. También puede proporcionar contexto significativo para los datos de alrededor.

Las superficies pueden ser difíciles de visualizar bien en la vista, especialmente en ubicaciones planas (como Florida o los Países Bajos) o desde posiciones de visualización elevadas (como varios miles de pies sobre el suelo). En estos casos, el sombreado de la superficie y la exageración vertical pueden resultar útiles.

  1. En la pestaña Mapa, en el grupo Navegar, haga clic en Marcadores y seleccione Exageración.

    La escena acerca una vista que muestra dónde el terreno debería tener una elevación mayor en relación con el área situada cerca del río.

  2. En el panel Contenido, desactive la capa Edificios.

    Revise la escena sin exageración aplicada.

    Es difícil visualizar el terreno de la superficie. El mapa base actual no contiene ningún detalle del terreno, como el sombreado. Desde la extensión y el punto de visualización actuales, alrededor de 5000 pies, la escena está visualmente aplanada y no se puede distinguir ninguna morfología del terreno.

    Puede mejorar esto agregando sombreado y exageración a la superficie del suelo.

  3. En el panel Contenido, en el grupo Superficies de elevación, haga clic en Suelo.
  4. En la cinta, haga clic en la pestaña Capa de superficie de elevación. En el grupo Dibujo, en Exageración vertical, escriba 3,00 y pulse Intro.
  5. En el grupo Superficie, active la casilla Sombra relativa a la posición de la luz.

    Actualice la exageración de la capa de elevación y las propiedades de sombreado de la superficie.

    El sombreado y la exageración de la superficie del suelo se actualizan en la escena y queda más visible.

    Explore y revise las actualizaciones de sombreado y exageración.

  6. Guarde el proyecto.

Las opciones para las representaciones temáticas del contenido SIG en una vista 3D son infinitas y se alejan de la realidad hacia el ámbito cartográfico, lo que le permite describir el contenido SIG de una forma más clara y concisa.

En este tutorial, ha aprendido a utilizar entidades 3D para elevar una ubicación a nivel del suelo a fin de que sea más visible. También ha aprendido que las vistas 3D tienen un rango continuo de escalas o niveles de detalle en toda la vista, y que los símbolos se pueden configurar para que funcionen bien en una amplia variedad de distancias. Los datos de superficie pueden desempeñar un papel complementario para otro contenido o pueden resaltarse como el elemento principal de la vista.

Encontrará más tutoriales en la galería de tutoriales.